Ad Infinitum ist ein Singleplayer-Survival-Horror-Spiel, das während des Ersten Weltkriegs spielt. Spieler übernehmen die Rolle eines deutschen Soldaten, der sich durch Schützengräben und verlassene Schauplätze des Krieges bewegt und dabei psychischen Schrecken sowie übernatürlichen Bedrohungen begegnet. Die Handlung verbindet Erkundung, Rätsel und das Ausweichen vor feindlichen Wesen in einer storygetriebenen Kampagne, die zwischen zerstörten Schlachtfeldern und einem Berliner Herrenhaus wechselt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Bewegung aus der Egoperspektive durch beengte, von Schlamm, Stacheldraht und verfallenen Bauten geprägte Umgebungen. Fortschritt erfordert aufmerksames Beobachten, um Gegenstände zu finden, Mechanismen zu aktivieren und Hinweise auf die zerrüttete Psyche des Protagonisten zusammenzusetzen. Begegnungen mit grotesken Kreaturen lassen sich nur durch Stealth und Timing meistern, da Ressourcen knapp und Kampfoptionen kaum vorhanden sind. Umweltgefahren wie instabiler Boden oder einstürzende Abschnitte erhöhen die Anspannung. Die Geschichte wird über gefundene Dokumente, Audiologs und visuelle Halluzinationen erzählt, die Familiengeheimnisse und das anhaltende Trauma des Krieges enthüllen. Mehrere Enden entstehen je nach Entscheidungen in Schlüsselsequenzen und laden so zu Wiederholungen ein.
Game Modes
Ad Infinitum bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Multiplayer, Koop- oder Wettbewerbsmodi sind nicht vorhanden. Die Struktur ist weitgehend linear, erlaubt jedoch begrenzte Erkundung von Nebenbereichen für zusätzliche Hintergründe und Sammelobjekte. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel steigt mit dem Fortschritt der Geschichte an und reicht von einfachen Interaktionen mit der Umgebung bis hin zu komplexeren Sequenzen, die eng mit den Horrormomenten verknüpft sind.
Development and Art Direction
Das Projekt begann 2015 als Studentenarbeit und wuchs später zu einer vollständigen Veröffentlichung heran. Ein digitales Artbook mit 79 Seiten versammelt Dutzende Illustrationen und Skizzen aus fast zehn Jahren Entwicklung. Die Sammlung enthält frühe Konzeptzeichnungen, Entwicklungsnotizen und Making-of-Material, das die Entstehung der beklemmenden Atmosphäre und der Charakterdesigns nachzeichnet. Screenshots und weitere Visuals zeigen, wie das Team die Schrecken des Grabenkriegs in ein psychologisches Konzept übertragen hat.
Is It Worth Playing?
Ad Infinitum richtet sich an Spieler, die atmosphärischen Horror mit Fokus auf Geschichte und Spannung bevorzugen und weniger Wert auf Action oder Ressourcenmanagement legen. Die Kulisse des Ersten Weltkriegs bietet einen ungewöhnlichen Hintergrund im Vergleich zu modernen oder übernatürlichen Settings. Psychologische Elemente erzeugen durch Sounddesign und visuelle Verzerrungen ein anhaltendes Unbehagen. Die Kritiken fallen gemischt aus: Während Atmosphäre und Erzählung gelobt werden, bemängeln einige Spieler wiederkehrende Abschnitte oder technische Probleme. Das Spiel erschien 2023 und erhielt keine größeren Updates oder saisonalen Inhalte, sodass es in einem abgeschlossenen Zustand für PC und Konsolen verfügbar ist. Wer puzzlelastigen Survival-Horror mit mehreren Enden und historischem Flair sucht, findet hier den größten Mehrwert - besonders wenn das Artbook mit seinen Einblicken in den Entstehungsprozess zusätzliche Anziehungskraft besitzt.