Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars bringt die chinesische Mythologie erstmals als erste Erweiterung zum remasterten Klassiker ins Echtzeit-Strategiespiel-Genre. Sie stellt eine neue Zivilisation mit Göttern und Einheiten aus uralten Legenden vor und erweitert so das Pantheon des Basisspiels. Spieler sammeln Ressourcen, bauen Armeen auf und setzen übernatürliche Kräfte in Kämpfen ein, die historische Taktiken mit fantastischen Elementen verbinden.
Gameplay
In diesem Echtzeit-Strategiespiel drehen sich die Kernmechaniken um das Sammeln von Ressourcen wie Nahrung, Holz, Gold und Gunst, um durch die Epochen vorzurücken und Gebäude zu errichten. Die Erweiterung führt die chinesische Zivilisation ein, bei der Spieler Götter wie Nüwa, Chiyou und Nüba wählen, die jeweils eigene Boni und Fähigkeiten bieten. So können Götterkräfte etwa den fliegenden Regendrachen Yinglong beschwören, der den Himmel in der Schlacht beherrscht. Kämpfe mischen menschliche Soldaten, mythische Kreaturen und strategische Gotteingriffe - mit Fokus auf Mikromanagement in aggressiven Early-Game-Skirmishes.
Die Mechaniken fördern die Anpassung an die Stärken des neuen Pantheons, etwa Nübas Dürrekräfte, die feindliche Ressourcen stören. Die Benutzeroberfläche unterstützt das mit klaren Steuerungen für Einheitenbefehle und Epochenfortschritt - zugänglich, aber tiefgründig für Routiniers.
Game Modes
Die Erweiterung ergänzt eine Singleplayer-Kampagne, inspiriert von chinesischen Legenden, in der Spieler eine Story mit Göttern und Helden durch eine Reihe von Missionen erleben. Sie führt die neuen Mechaniken schrittweise ein und baut auf große Konfrontationen hin, ähnlich der Basisspiel-Kampagne Fall of the Trident.
Im Multiplayer treten Spieler online mit der chinesischen Zivilisation gegen andere Pantheons an, auch auf Random Maps. Der Skirmish-Modus erlaubt Offline-Training gegen KI-Gegner, um Strategien mit den neuen Einheiten und Kräften zu testen.
Factions and Mechanics
Die chinesische Fraktion glänzt mit ihrem einzigartigen Fortschrittssystem: Epochenaufstiege freischalten mythische Einheiten und Götterkräfte, die an den gewählten Gott gebunden sind. Nüwa setzt auf Schöpfung und Verteidigung, Chiyou auf Kriegsführung mit stierköpfigen Kriegern. Diese Elemente passen nahtlos zu bestehenden Fraktionen wie Greek, Egyptian, Norse und Atlantean und sorgen für abwechslungsreiche Duelle.
Das Ressourcenmanagement gewinnt durch Umweltfähigkeiten an Tiefe, etwa Wetter- oder Geländemanipulationen für Vorteile. Balance-Anpassungen sorgen dafür, dass die neue Zivilisation im kompetitiven Play passt, ohne andere zu dominieren.
Is It Worth Playing?
Fans von Echtzeit-Strategiespielen mit mythologischen Themen finden hier mit der neuen Zivilisation und Kampagne wertvollen Inhalt. Spieler loben die frische Tiefe durch chinesische Götter und Einheiten. Besonders lohnenswert für Basisspiel-Besitzer, da es Multiplayer und Singleplayer massiv replaybar macht.
Der positive Empfang gilt verbesserten Mechaniken und epischer Story - ideal für alle, die strategische Vielfalt suchen. Wer taktische Schlachten mit übernatürlichen Twists mag, bekommt eine runde Erfahrung, die ohne ständige Updates auskommt, aber durch laufenden Support die Community belebt.