Boned Distant Stars DLC erweitert das schnelle Multiplayer-Partyspiel Boned um frischen Inhalt. Das kostenlose Actionspiel für den PC kombiniert Indie- und Casual-Elemente und lässt Spieler als Hund-Astronauten durch Gravitationsfelder und planetare Umgebungen navigieren. Im Mittelpunkt steht das Bohren in Planetenkernen, um Spielzeug zu sammeln, das Teams entweder für Punkte abliefern oder gegnerische Teams damit stören können. Schlingmanöver um Himmelskörper erzeugen zusätzlichen Schwung und erfordern präzises Timing sowie gute Koordination.
Gameplay
Die Bewegung basiert darauf, durch Planetenoberflächen zu bohren und Gravitationskräfte zu nutzen, um sich über die Maps zu bewegen. Das Sammeln von Spielzeug bildet den zentralen Ressourcenkreislauf: Die Objekte lassen sich werfen, um Gegner auszuschalten, oder zur eigenen Basis zurückbringen, um Punkte zu erzielen. Der Bone fungiert als besonderes Zielobjekt, das bei Freilegung ein Tauziehen auslöst und Teams zwingt, den Besitz zu verteidigen, während sie gleichzeitig ihr eigenes Überleben sichern müssen. Lokaler Multiplayer setzt ein Controller voraus, der die nötige Reaktionsfähigkeit für schnelle Richtungswechsel und Würfe bietet. Die Matches bestehen aus kurzen, intensiven Runden, in denen Positionierung und Ressourcenmanagement entscheidend sind.
Game Modes
Drei unterschiedliche Siegbedingungen bestimmen jede Partie. Eine Möglichkeit besteht darin, alle gegnerischen Teams durch direkte Kämpfe auf null Leben zu reduzieren. Eine andere erfordert, acht Spielzeuge vor den Gegnern zur eigenen Basis zu bringen. Die dritte dreht sich darum, den Bone zu finden und gegen gegnerische Zugriffsversuche zu verteidigen. Diese Bedingungen lassen sich innerhalb einer Partie gleichzeitig verfolgen und erzeugen so vielschichtige Strategien, bei denen Teams Angriff, Verteidigung und Zieljagd ausbalancieren müssen.
Neuer Inhalt im Distant Stars DLC
Die Erweiterung bringt sechs neue Maps mit unterschiedlichen Gravitationsverhältnissen und Hindernismustern: 3 Body Problem, Turbulence, Big Bumper, Event Horizon, Double Helix und Maelstrom. Drei weitere Hund-Charaktere stehen zur Verfügung: Princess, Milo und Kumi. Zehn neue tragbare Hüte ermöglichen die individuelle Gestaltung der Astronauten. Alle Ergänzungen lassen sich direkt in bestehende Matches integrieren, ohne die grundlegenden Mechaniken des Spielzeugsammelns und Eliminierens zu verändern.
Multiplayer-Fokus
Die Matches unterstützen Teamplay, bei dem Koordination rund um Spielzeuglieferung und Lebensmanagement entscheidend ist. Das hohe Tempo eignet sich für Gruppen, die kurze Sessions statt langer Kampagnen suchen. Lokales Spiel mit Controllern fördert das Couch-Gefühl, während die Struktur die Runden auch für lockere Treffen zugänglich hält. Eine Einzelspieler-Kampagne existiert nicht, sodass sich das Spiel an Spieler richtet, die wiederholte Wettkämpfe mit Freunden oder Online-Teilnehmern bevorzugen.
Lohnt sich das Spiel?
Boned spricht Fans von Arcade-Partyspielen mit einfachen, aber kompetitiven Mechaniken an. Das Free-to-Play-Modell beseitigt finanzielle Einstiegshürden und ermöglicht sofortigen Zugriff auf die Kernmatches sowie die neuen Maps und Charaktere aus dem DLC. Die drei Siegbedingungen sorgen für Abwechslung in kurzen Sessions, während Bohren, Schlingmanöver und der Einsatz von Objekten für durchgehende Action sorgen. Wer lokale Multiplayer-Erfahrungen mit Controllern sucht, findet ein unkompliziertes Setup vor. Die neuen Maps und Charaktere halten den Inhalt für wiederkehrende Spieler frisch. Insgesamt eignet sich das Spiel für Gruppen, die leichte, energiegeladene Wettkämpfe ohne komplexe Fortschrittssysteme suchen.