Borderlands: The Zombie Island of Dr. Ned erweitert das actionreiche RPG-Grundspiel um eine zombieverseuchte Insel im Besitz der Jakobs Corporation. Die Erweiterung kombiniert Schießen und Plündern mit leichten Horror-Elementen, während Spieler neue Quests annehmen und seltene Ausrüstung erbeuten. FPS-Kampf und Rollenspiel-Progression verschmelzen dabei nahtlos, wobei gezielte Kopfschüsse, Elementarschaden und Inventarverwaltung gegen Wellen wiederbelebter Gegner im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht Jakobs Cove, eine abgeschlossene Region mit Konzernanlagen und überrannten Straßen. Die Schießmechanik belohnt Präzision, besonders bei Zombie-Varianten, die nur durch gezielte Kopfschüsse effizient zu erledigen sind. Loot bleibt zentral: Neue Gegnertypen liefern frische Waffen und Items, die sich nahtlos in bestehende Charakterbuilds einfügen.
Die Progression nutzt die Systeme des Hauptspiels und setzt mindestens Level 10 voraus. Gegner skalieren mit dem Spielfortschritt, ohne das Level-Cap zu verändern. Missionen mischen Gebietsräumung, Eskort-Aufgaben und leichte Rätsel wie das Aktivieren von Maschinen inmitten von Horden.
Die Atmosphäre lebt von schwarzem Humor - etwa durch die Leugnung des Ausbruchs seitens des Konzerns - und praktischen Tipps zum Waffeneinsatz. Der Kampf fühlt sich vertraut an, wird aber durch untote Mechaniken belebt, bei denen Gruppen von Zombies vorhersehbare Muster zeigen und Area-of-Effect-Waffen sowie gutes Positionieren belohnen.
Game Modes
Die Erweiterung übernimmt die Singleplayer-Kampagne des Grundspiels und ermöglicht das alleinige Erkunden der neuen Region in beliebigem Tempo. Koop-Modus bleibt unverändert und erlaubt bis zu vier Spielern gemeinsame Sessions.
Es gibt keine neuen kompetitiven Modi. Multiplayer konzentriert sich weiterhin auf kooperatives Looten und Story-Fortschritt, dessen Einstellungen über die Optionen des Hauptspiels angepasst werden.
Neue Gebiete und Gegner
Fünf unterschiedliche Zonen innerhalb Jakobs Coves bilden die neuen Spielumgebungen: Konzern-Außenposten, Wohnviertel und Industrieanlagen. Untote Feinde bilden die Hauptbedrohung - von gewöhnlichen Zombies bis hin zu spezialisierten Varianten wie Pumpkinheads und Tankensteins, die neue Angriffsmuster und Optiken mitbringen.
Zusätzlich tauchen hybride Kreaturen auf, die Zombie-Merkmale mit lokaler Tierwelt verbinden und so abwechslungsreiche Loadouts erfordern.
Handlung und Missionen
Die Geschichte dreht sich um die Vertuschungsversuche der Jakobs Corporation und die Zusammenarbeit mit Dr. Ned, dessen Experimente die Lage eskalieren ließen. Spieler helfen nicht-organisierten Mitarbeitern und versuchen, den Ausbruch einzudämmen.
25 neue Missionen strukturieren das Erlebnis aus Haupt- und Nebenquests, die Erkundung und effizienten Kampf belohnen. Ein Claptrap-Rettungsauftrag schenkt zusätzlichen Inventarplatz als konkreten Vorteil.
Lohnt sich das Spielen?
Die Erweiterung richtet sich an Fans des Looter-Shooter-Loop von Borderlands, die zusätzlichen Zombie-Inhalt ohne tiefgreifende Systemänderungen suchen. Kritiken loben die unterhaltsame Stimmung, den scharfen Dialog und die befriedigenden Kopfschuss-Mechaniken, bemängeln jedoch gelegentliche Wiederholungen im Quest-Design und fehlende mechanische Neuerungen.
Das Content-Paket ist heute über Sammlungen des Originals zugänglich und bietet eine kompakte Kampagne mit neuen Missionen und Gegnern für Rückkehrer. Es liefert verlässlichen Mehrwert für Spieler, die mehr vom bewährten Gunplay in einem thematisch passenden Setting wollen - besonders bei Interesse an Zombies.
Insgesamt überzeugt die Erweiterung durch ihren fokussierten Umfang statt durch große Innovationen und stellt eine lohnende Abwechslung für eingefleischte Fans des Grundspiels dar.