Call of Duty: Black Ops III - Zombies Chronicles ist eine Zombies-Erweiterung für den actionreichen First-Person-Shooter auf dem PC. Sie bringt acht klassische Karten aus früheren Teilen der Serie in die Black Ops III-Engine, wo Spieler Wellen von Untoten in Survival-Szenarien über verschiedene Umgebungen hinweg abwehren.
Gameplay
Spieler steuern einen Soldaten mit Startwaffen und müssen aufeinanderfolgende Runden überleben, in denen Zombies schneller, widerstandsfähiger und zahlreicher werden. Punkte, die durch Treffer oder Abschüsse erzielt werden, ermöglichen Waffen-Upgrades, Barrikaden-Reparaturen sowie Käufe an Mystery-Boxen oder Wandwaffen. Das zentrale Prinzip besteht darin, Ressourcen zu verwalten und sich in kartenabhängigen Umgebungen mit Teleportern, Fallen und baubaren Elementen zurechtzufinden.
Überarbeitete Grafik verbessert Texturen, Beleuchtung und Sound, während die ursprünglichen Layouts erhalten bleiben. Die Zombies verhalten sich aggressiver und reagieren schneller als in den älteren Versionen. Perk-Maschinen verleihen zeitlich begrenzte Fähigkeiten wie erhöhte Geschwindigkeit oder zusätzliche Gesundheit, und das GobbleGum-System ermöglicht einmalige oder temporäre Effekte während der Runden.
Bis zu vier Spieler können lokal oder online kooperieren, Wiederbelebungen koordinieren und Punkte teilen, um das Überleben zu verlängern. Die Karten bieten unterschiedliche Themen - von verlassenen Einrichtungen bis hin zu Mondbasen - und enthalten jeweils eigene Umweltgefahren sowie Fortschrittswege, die Erkundung und taktisches Vorgehen belohnen.
Spielmodi
Die Erweiterung konzentriert sich ausschließlich auf den Zombies-Modus. Matches bestehen aus endlosen Runden, bis das Team eliminiert wird, und bieten Optionen für Solo- oder Koop-Spiele. Weitere Modi wie Kampagne oder reguläres Multiplayer sind in diesem Paket nicht enthalten.
Jede der acht Karten unterstützt den klassischen Zombies-Fortschritt mit rundenbasiertem Survival und gelegentlichen Hauptquests auf ausgewählten Karten. Zur Auswahl stehen die folgenden remasterten Erlebnisse: Nacht der Untoten, Verrückt und Shi No Numa aus World at War; Kino Der Toten, Ascension, Shangri-la und Moon aus Black Ops; sowie Origins aus Black Ops II.
Karten-Highlights
Nacht der Untoten spielt in einem kleinen Bunker mit begrenztem Platz und hoher Intensität in den frühen Runden. Verrückt führt durch Irrgänge einer Nervenklinik und stellt Herausforderungen beim Strommanagement. Shi No Numa bietet Sumpfgelände und Tiergehege, die sich auf die Bewegung auswirken.
Kino Der Toten bietet Theaterbestuhlung und Bühnenfallen zur Kontrolle großer Gegnergruppen. Ascension umfasst Raketenstartbereiche und Affenrunden, die Perk-Maschinen stören. Shangri-la legt den Fokus auf Dschungelexploration mit Wasser- und Tempel-Elementen. Moon fügt Abschnitte mit reduzierter Schwerkraft und Ausgrabungszielen hinzu. Origins bietet Schützengräben mit Robotern und die Möglichkeit, Stabwaffen herzustellen.
Lohnt es sich?
Diese Inhalte richten sich an Spieler, die kooperatives Survival gegen zunehmenden Gegnerdruck in strukturierten Karten schätzen. Die Remaster integrieren moderne Mechaniken wie GobbleGums und verbessertes Zombie-Verhalten in die klassischen Designs und bieten so einen frischen Zugang zu bekannten Karten, ohne die Kernziele zu verändern.
Wer Abwechslung in Zombie-Begegnungen über mehrere historische Schauplätze hinweg sucht, findet hier eine umfangreiche Sammlung. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht den Zugriff über das Basisspiel Black Ops III, und das Paket bleibt eine direkte Möglichkeit, diese Karten mit aktualisierter Präsentation und Systemen zu erleben.