Call to Arms - Basic Edition ist ein Action- und Strategiespiel für den PC, das Echtzeit-Strategie mit direktem First- und Third-Person-Steuerung in einem modernen Kriegs-Szenario verbindet. Spieler führen Trupps und Fahrzeuge aus der Vogelperspektive und wechseln nahtlos in die direkte Kontrolle einzelner Einheiten, um präzise Feuergefechte zu führen - unterstützt durch zerstörbare Umgebungen und ein breites Arsenal an Schusswaffen und schwerem Gerät.
Gameplay
Im Kern geht es um taktisches Vorgehen auf strategischer Ebene und gleichzeitig um direkte Gefechtshandlungen. Aus der RTS-Perspektive erteilen Kommandeure Befehle an Infanterie-Einheiten, setzen Fahrzeuge ein und positionieren Verteidigungsanlagen auf Karten mit ländlichen Gebieten, Industrieanlagen, Bahninfrastruktur und städtischen Zonen. Deckungssysteme fördern Flankenmanöver und geschickte Positionierung, während nahezu jedes Gebäude und Objekt beschädigt oder zerstört werden kann, um Sichtlinien zu verändern und neue Wege zu schaffen.
Beim Wechsel in die direkte Steuerung übernimmt der Spieler die Rolle eines beliebigen Soldaten oder Fahrzeugbesatzungsmitglieds. Dadurch wechselt das Spiel in Third-Person-Action für Infanterie oder First-Person für bestimmte Fahrzeugoperationen und ermöglicht präzises Zielen, Bewegen und den Einsatz individueller Waffen. Dutzende Feuerwaffen bieten Anpassungsmöglichkeiten, und realistisch modellierte Fahrzeuge sowie Artillerie erweitern die Möglichkeiten der kombinierten Waffenführung. Versorgungs- und Ressourcenmanagement beeinflussen längere Operationen und belohnen Spieler, die Einheitenerhaltung mit offensiven Vorstößen ausbalancieren.
Spielmodi
Einzelspieler-Kampagnen bieten strukturierte Missionen mit klaren Zielen und fraktionsspezifischen Handlungssträngen. Im Koop-Modus lassen sich diese Kampagnen gemeinsam mit Freunden absolvieren. Scharmützel ermöglichen anpassbare Gefechte gegen KI-Gegner, während Conquest als dynamischer Kampagnengenerator fungiert, der aufeinanderfolgende Scharmützel auf einer größeren Karte mit Gebietskontrolle und Ressourcenverschiebungen verknüpft.
Im Multiplayer lassen sich kompetitive Online-Matches über Steamworks austragen, bei denen teamorientierte Ziele und groß angelegte Gefechte im Vordergrund stehen. Über den Workshop können Nutzer eigene Karten und Szenarien erstellen und so das Angebot für Solo- und Gruppenspiele erweitern.
Fraktionen und Mechaniken
Vier Hauptfraktionen verfügen über eigene Einzelspieler- und Koop-Kampagnen mit unterschiedlichen Einheiten und Spielstilen: Die US-Streitkräfte setzen auf vielseitige Infanterie und Unterstützungseinheiten, russische Verbände auf starke Panzerkomponenten, deutsche Einheiten auf disziplinierte kombinierte Waffenführung und die Global Revolutionary Movement auf unkonventionelle Kriegsführung. Weitere Fraktionen sind in Multiplayer-Scharmützeln verfügbar.
Die Mechaniken belohnen den gezielten Einsatz von Gelände und Unterdrückungsfeuer. Pioniere können Befestigungen errichten, während Fahrzeugbesatzungen eine Abstimmung zwischen Fahrer, Schütze und Infanterie-Begleitschutz erfordern. Zerstörbare Deckungen und Umweltinteraktionen bleiben in allen Modi gleich und schaffen während längerer Kämpfe neue taktische Möglichkeiten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel erreicht insgesamt eine „Sehr positiv"-Bewertung auf Basis Tausender Nutzerbewertungen, wobei auch aktuelle Rückmeldungen positiv ausfallen. Es richtet sich an Spieler, die hybride Strategieerlebnisse schätzen, bei denen sowohl makrostrategische Planung als auch präzise Mikrosteuerung in modernen Militärszenarien gefragt sind. Der Einzelspieler- und Koop-Inhalt bietet allein oder in kleinen Gruppen umfangreichen Spielwert, während der Multiplayer kompetitive Tiefe für langfristige Matches liefert. Ein Leveleditor und Workshop-Unterstützung sorgen für zusätzliche Wiederspielbarkeit durch Community-Inhalte. Wer zerstörbare Schlachtfelder, direkte Einheitenkontrolle und fraktionsspezifische Kampagnen sucht, findet hier auf dem PC eine verlässliche Steuerung und anhaltenden Spielspaß.