Children of Morta: Paws and Claws ist ein Action-RPG-Erweiterung, die das Grundspiel um neue Systeme zur Tierpflege und zum Familienleben ergänzt. Als gemeinnützige Erweiterung fügt sie sich nahtlos in die Geschichte der Familie Bergson und ihren Kampf gegen die Korruption ein. Der Fokus liegt auf dem Einzelspieler-Progression mit optionalem Koop, der Kampf, Erkundung und Management in pixeliger Optik verbindet. Fans narrativer Actionspiele mit Roguelite-Elementen finden hier Erweiterungen, die den Alltag und das Charakterwachstum bereichern, ohne die Kernschleife zu verändern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Steuerung der Bergson-Familie, die in gefährliche Gebiete vordringt, Gegner bekämpft und die Geschichte vorantreibt. Das Kampfsystem kombiniert Echtzeit-Action mit RPG-Progression, bei der Charaktere Fähigkeiten und Werte durch das Spiel erwerben. Die Erweiterung führt das Animal-Shelter-System ein, einen neuen Bereich im Familienhaus. Dort können Spieler mit Tieren wie Hirschen, Füchsen und Vögeln interagieren, indem sie sie mit Leckerlis füttern und pflegen. Diese Interaktionen gewähren den Bergsons spezielle Boni wie erhöhte EP-Gewinne oder Bewegungsgeschwindigkeit, die in Durchläufe übertragen werden und die Effizienz steigern. Über 100 neue Animationen visualisieren diese Momente und bereichern die Wohnumgebung. Neue Haus-Events verknüpfen die Tierpflege mit dem Familienalltag und schaffen einen Rhythmus zwischen Expeditionen und der Verwaltung der Freizeit.
Game Modes
Zwei Spielmodi prägen die Struktur. Der Story-Modus folgt der Hauptkampagne mit Fokus auf Erzählung, Charakterentwicklung und aufeinanderfolgenden Herausforderungen. Der Family-Trials-Modus orientiert sich stärker am Roguelike-Prinzip: zufällige Dungeon-Layouts im Zyklus-Bereich, permanenter Tod pro Durchlauf und ein Talent-System, das den klassischen Skillbaum ersetzt. Hier steht die gesamte Familie sofort zur Verfügung, und die Sitzungen drehen sich um Ziele wie das Besiegen bestimmter Gegner oder das Retten von NPCs. Die DLC-Inhalte gelten für beide Modi, Tier-Boni und Shelter-Events sind unabhängig vom gewählten Modus während der Hausphasen verfügbar. Koop-Optionen existieren in beiden Modi und unterstützen Online- sowie lokales Spiel für gemeinsamen Fortschritt.
Animal Shelter System und neue Mechaniken
Das Animal-Shelter-System bildet das Herzstück der Erweiterung. Es schafft einen eigenen Bereich im Familienhaus, in dem nach und nach verschiedene Tiere eintreffen. Spieler kümmern sich um sie über das Leckerli-Fütterungsmechanik, die direkt die verfügbaren Boni beeinflusst. Diese Boni bieten spürbare Vorteile im Kampf und bei der Erkundung, etwa schnelleres Leveln oder verbesserte Mobilität der Bergson-Charaktere. Zusätzliche Haus-Events erweitern die Interaktionen um kurze narrative oder visuelle Momente, die die wachsende Präsenz der Tiere widerspiegeln. Das System motiviert dazu, zwischen den Durchläufen immer wieder ins Shelter zurückzukehren und macht das Zuhause zu einem lebendigeren Ort mit fortlaufenden Aufgaben.
Lohnt sich das Spielen?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die bereits das Grundspiel kennen und zusätzliche Schichten des Hausmanagements neben Action und Geschichte schätzen. Sie bewahrt den familienzentrierten Ton und führt durch das Shelter und die Boni sinnvolle Fortschrittswerkzeuge ein. Der gemeinnützige Aspekt - sämtliche Erlöse fließen in den Tierschutz - verleiht dem Spiel eine reale Dimension, die zu seinen Themen von Fürsorge und Widerstandskraft passt. Wer erweiterten Einzelspieler-Inhalt mit leichten Management-Elementen sucht, findet in den neuen Animationen, Events und Systemen einen nahtlosen Mehrwert. Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht unkomplizierten Zugang zum Gesamtpaket.