Children of Morta ist ein Action-RPG mit Rogue-Lite-Progression, in dem du eine Heldenfamilie durch eine sich verdunkelnde Welt führst. Dieses Indie-Spiel von Dead Mage erschien zunächst für PC und verbindet Hack-and-Slash-Kämpfe mit tiefer Charakterentwicklung in einer Geschichte über Liebe, Verlust und Widerstand gegen eine uralte Korruption. Du steuerst die Bergson-Familie, wobei jedes Mitglied einzigartige Fähigkeiten in prozedural generierte Dungeons mit Feinden und Herausforderungen mitbringt.
Gameplay
Kern des Spiels ist die Erkundung prozedural generierter Dungeons, Kämpfe gegen Horden verdorbener Kreaturen und der Ausbau der Familie über die Zeit. Für jeden Run wählst du ein Familienmitglied aus und metzelst Feinde mit auf den Helden zugeschnittenen Waffen und Skills nieder. Der Kampf fühlt sich flüssig an und mischt Nahkampf, Fernangriffe und Magie, während Ausweichen und Blocken strategische Tiefe schaffen. Rogue-Lite-Elemente sorgen dafür, dass einzelne Runs zwar im Rückzug enden können, Fortschritt aber familienweit übernommen wird - Stats steigen, neue Fähigkeiten schalten sich frei, ohne bleibenden Tod. Zwischendurch kehrst du ins Familienheim zurück, wo narrative Szenen Bande vertiefen und die Story enthüllen. Skill-Trees pro Charakter erlauben Anpassungen von Betäubungen bis Heilung und fördern abwechslungsreiche Playstyles über viele Runs.
Jedes Mal variieren sich die Dungeon-Layouts mit zwei bis vier Etagen bis zum Boss-Kampf. Nebenquests und Extra-Herausforderungen locken mit mehr Erfahrungspunkten und regen zu Wiederholungen an. Der Artstyle aus handgezeichneten Pixelgrafiken und dynamischem Licht verstärkt die Atmosphäre in Höhlen, Wäldern und Ruinen, die von Finsternis heimgesucht werden.
Game Modes
Das Spiel bietet den Story-Modus, der die Reise der Bergson-Familie gegen die sich ausbreitende Corruption durch narrative Dungeon-Crawls verfolgt. Hier steht emotionale Erzählung im Vordergrund, mit Heim-Ereignissen, die den Heldenmut prägen. Im Family Trials-Modus kommt es auf pure Rogue-Lite-Runs an: Story-Elemente fallen weg, um Skills und Builds gegen steigende Schwierigkeiten zu prüfen.
Beide Modi unterstützen lokales Co-op für Spiel mit einem Freund vor Ort sowie Online-Co-op für Remote-Partys. Im Co-op steuerst du gleichzeitig verschiedene Familienmitglieder und nutzt ihre Stärken, um Feinde und Bosse effektiver zu bezwingen.
Characters and Skills
Sieben spielbare Familienmitglieder bieten jeweils eigene Kampfstile. John ist der robuste Krieger mit Schwert und Schild für Verteidigung. Linda glänzt mit präzisem Bogenschießen für Fernschaden. Kevin setzt auf flinke Dolche im Nahkampf. Lucy kontrolliert Flächen mit Feuermagie und kühnen Attacken. Mark meistert Kampfkunst mit achtsamen Combos. Joey zerschmettert mit dem schweren Vorschlaghammer. Apan heilt und schützt das Team mit Support-Fähigkeiten.
- Skills umfassen Blocks, Stuns, Ausweichmanöver und passive Boosts, die beim Leveln der Familie freigeschaltet werden.
- Upgrades wirken familienweit, sodass jeder Held vom Gesamtfortschritt profitiert.
Is It Worth Playing?
Fans storyreicher Action-RPGs mit Rogue-Lite-Wiederspielwert kommen bei Children of Morta voll auf ihre Kosten. Die Mischung aus emotionaler Story und befriedigendem Combat stößt auf Begeisterung - Spieler loben Familienbande und atmosphärische Welt. Kritiker bewerten es durchweg positiv und heben das einzigartige Progressionssystem sowie Co-op-Funktionen hervor. Nach Abschluss der Roadmap mit Online-Co-op liegt das fertige Spiel vor, ohne laufende Updates oder Seasons. Kooperatives Dungeon-Crawlen oder heldengetriebene Abenteuer bieten stundenlangen Spielspaß, besonders mit Freunden. Solo-Spieler tauchen tief in Heldenwechsel und Familienerbe ein, auch wenn der Combat bei langen Sessions repetitiv wirken kann. Insgesamt ideal für alle, die ein herzliches Genre-Highlight suchen.