City of Broken Dreamers: Book Two ist ein eigenständiges, erwachsenes Visual Novel, das in einer Cyberpunk-Version von Los Angeles spielt. Spieler übernehmen erneut die Rolle von Ghost und begleiten ihn durch die letzten Kapitel, in denen Allianzen, Konflikte und persönliche Beziehungen im Mittelpunkt stehen. Entscheidungen bestimmen den Verlauf der Geschichte und beeinflussen Charakterentwicklungen, ohne dass es falsche Wege gibt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Lesen detaillierter Szenen, die durch hochauflösende Renderings und animierte Sequenzen präsentiert werden. An entscheidenden Stellen treffen Spieler auf Wahlmöglichkeiten, deren Folgen sich auf spätere Ereignisse, Beziehungen und verfügbare Szenen auswirken. Jede Romanze wird durch eigene Affinitätswerte gesteuert, die bestimmen, wie Interaktionen ablaufen und welche Optionen sich eröffnen. Ergänzt wird das narrative Erlebnis durch gelegentliche Action-Sequenzen wie Faust- und Schusswechsel, die in die Handlung eingebunden sind.
Book Two bringt umfangreiche neue Inhalte mit Tausenden zusätzlichen Renderings und Hunderten vollständiger Animationen in 1080p. Lizensierte Tracks erweitern den Soundtrack und unterstützen die Atmosphäre bei langen Spielsessions. Die Struktur lädt zu mehreren Durchläufen ein, da unterschiedliche Entscheidungen zu variierenden Beziehungsverläufen und Enden führen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für Einzelspieler konzipiert. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Koop-Modi. Der Fokus liegt auf der linearen, aber verzweigten Geschichte, die durch Dialog- und Aktionsauswahl vorangetrieben wird. Der Wiederspielwert ergibt sich aus der Erkundung alternativer Pfade innerhalb derselben Kapitel.
Handlung und Setting
Die Geschichte setzt direkt an Book One an und führt Ghost durch die späteren Ereignisse in Los Angeles. Alte Allianzen geraten unter Druck, während neue Verbindungen entstehen. Spieler entscheiden, wie sie den Schutz ihrer Verbündeten mit eigenen Zielen in Einklang bringen. Das Cyberpunk-Setting integriert Gewalt und moralische Entscheidungen, die die finalen Charakterbögen prägen.
Book Two bildet den Abschluss und fasst die verbleibenden acht Kapitel in einem Paket zusammen. Die zusätzliche Länge bietet mehrere Stunden Spielzeit, die sich auf den Abschluss offener Handlungsstränge und die Vertiefung romantischer Möglichkeiten konzentriert.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen für Book Two fallen mit „Sehr positiv" aus. Nutzer loben vor allem die Qualität der Geschichte, die Charakterentwicklung und die visuelle Umsetzung. Das Spiel richtet sich an Fans von entscheidungsbasierten Visual Novels mit romantischen Elementen und verzweigten Erzählsträngen in einem erwachsenen Cyberpunk-Setting.
Durch den Fokus auf einen abgeschlossenen Handlungsbogen und umfangreiche neue Inhalte bietet das Paket ein eigenständiges Erlebnis - sowohl für Spieler, die den ersten Teil bereits abgeschlossen haben, als auch für Neueinsteiger, die die vollständige Geschichte erleben möchten. Wer kurze, lineare Geschichten bevorzugt, könnte die Länge und den Wiederspielschwerpunkt weniger ansprechend finden, während Fans detaillierter Charakterinteraktionen und mehrerer Enden einen hohen Mehrwert erkennen werden.