Combat Mission Battle for Normandy Commonwealth Forces erweitert das Schauspiel der Schlacht um die Normandie 1944 um britische, kanadische und polnische Verbände sowie ausgewählte deutsche Einheiten. Das taktische Echtzeitsystem bleibt erhalten und stellt die Spieler vor die historischen Herausforderungen des kombinierten Waffeneinsatzes im französischen Gelände.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Planung von Befehlen für Infanterie, Panzer und Unterstützungseinheiten, deren Ausführung anschließend in einer simulierten Umgebung beobachtet wird. Gelände, Sichtlinien, Moral und Munitionslage bestimmen jede Bewegung und jeden Feuereinsatz. Die neuen Formationen bringen unterschiedlich ausgerüstete und ausgebildete Infanteriegruppen sowie Fahrzeuge von modernisierten Sherman-Varianten bis hin zu schweren Panzern und spezialisierten Jagdpanzern. Uniformen, Sprachausgabe und Waffenmodelle heben die einzelnen Nationalitäten voneinander ab und eröffnen neue taktische Optionen in Angriff und Verteidigung.
Das Spiel belohnt sorgfältige Positionierung und Timing statt schnelle Reflexe. Artillerie und Luftunterstützung erfordern präzise Koordination, und Fahrzeugbesatzungen reagieren dynamisch auf Schäden oder Ausfälle. Die Aufnahme von Waffen-SS-Einheiten bietet deutscher Seite hochwertiges Gerät und Ausbildung, während die Felddivisionen der Luftwaffe begrenztere Mittel bereithalten und so die Verteidigung unter Druck testen.
Spielmodi
Zwei eigenständige Kampagnen versetzen die Spieler entweder in britische Verbände beim Vormarsch auf Caen oder in deutsche Einheiten beim Rückzug aus dem Kessel von Falaise. Die verknüpften Gefechte führen die neuen Einheiten schrittweise ein. Zwanzig Einzelszenarien bieten sofortigen Zugriff auf ausgewählte Konstellationen zwischen den erweiterten Alliierten- und Achsenstreitkräften.
Jedes Gefecht und jeder Kampagnenabschnitt lässt sich mit variablen Zielen und Truppenzusammenstellungen aus über dreißig neuen Formationen gestalten. Wetter, Tageszeit und Nachschubzeitpläne können angepasst werden, ohne die grundlegenden Gefechtsregeln zu verändern.
Einheiten und AusrĂĽstung
Das Modul enthält dreiundvierzig neue Fahrzeuge, darunter Firefly-Shermans für die Panzerabwehr, Jagdpanther für Hinterhalte und die seltene Porsche-Turmversion des Königstigers. Ergänzt werden sie durch aktualisierte Infanterie- und Unterstützungswaffen, darunter neue Handfeuerwaffen, Maschinengewehre und Panzerabwehrmittel, die die Wirkung von Trupps im Nahkampf verändern.
Polnische und kanadische Kontingente bringen eigene Organisationsstrukturen und Ausrüstungsmischungen mit, die gemeinsame Operationen mit britischen Einheiten ermöglichen. Deutsche Spieler erhalten Zugriff auf elite SS-Verbände für intensive Angriffe sowie auf die improvisierten Luftwaffen-Felddivisionen für Haltekämpfe.
Lohnt sich das Spiel?
Das Modul richtet sich an Besitzer des Basisspiels, die mehr Abwechslung in den taktischen Szenarien suchen. Die neuen Kräfte und Fahrzeuge erlauben andere Herangehensweisen an bekannte Karten und Ziele, besonders in längeren Gefechten, in denen Ausrüstungsunterschiede ins Gewicht fallen. Die wenigen bisherigen Nutzerbewertungen loben den historischen Mehrwert und die Vielfalt der Einheiten, ohne nennenswerte Kritik an Balance oder Leistung.
Spieler, die methodische Strategiesimulationen im Normandie-Feldzug schätzen, finden hier eine sinnvolle Erweiterung des Basiserlebnisses. Die beiden Kampagnen und die Sammlung von Einzelszenarien bieten umfangreiche Spielzeit mit Fokus auf die neuen Commonwealth- und deutschen Optionen. Verfügbarkeit setzt den Besitz des Originals voraus, sodass es sich um eine gezielte Erweiterung handelt.