Dark Souls II: Crown of the Sunken King ist ein Action-RPG-Add-on, das dem PC-Original eine eigenständige Quest hinzufügt. Spieler begeben sich auf die Suche nach einer der alten Kronen von König Vendrick und tauchen in ein weitläufiges unterirdisches Reich ein, das von Stufenpyramiden und überfluteten Ruinen geprägt ist: Shulva, Sanctum City.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein bedächtiger Kampfstil, bei dem sorgfältige Navigation durch miteinander verbundene Areale entscheidend ist. Enge Felsvorsprünge und vergiftete Gegner erfordern ständige Positionskontrolle, während Status-Effekte wie Gift und Korrosion häufig zum Problem werden und oft ein schnelles Anpassen der Ausrüstung oder den Einsatz knapper Ressourcen erzwingen.
Erfolgreiche Kämpfe belohnen Geduld und Kontrolle über Gruppen. Einzelne Feinde aus dem Pulk zu locken verhindert Überforderung, und über Hebel steuerbare Steinsäulen schaffen temporäre Deckung oder neue Wege - bei unachtsamer Nutzung allerdings auch zusätzliche Gefahren.
Neue Waffen, Zauber und Rüstungen lassen sich nahtlos in bestehende Builds integrieren. Gründliches Erkunden wird mit versteckten Gegenständen belohnt, die hinter alternativen Routen oder Abkürzungen zu früheren Bonfires liegen.
Spielmodi
Das Add-on ist primär als Singleplayer-Erweiterung konzipiert und fügt sich direkt in die Hauptkampagne ein. Nach bestimmten Fortschritten im Spielverlauf öffnet sich ein Portal in die neue Region, ohne die bestehende Weltstruktur zu verändern.
Über das bestehende Beschwörungssystem können andere Spieler bei ausgewählten Begegnungen oder in bestimmten Gebieten unterstützen. Das erleichtert besonders schwere Gruppen- oder Boss-Kämpfe, bleibt aber optional und stellt keinen separaten Mehrspielermodus dar.
Erkundung und Bosskämpfe
Die versunkene Stadt besteht aus mehrstöckigen Bauwerken, die zum Zurückkehren und vertikalen Fortbewegen anregen. Fünf über die Zone verteilte Bonfires dienen als Kontrollpunkte, doch die Entfernungen dazwischen verlangen ein gutes Verständnis der Umgebung, um lange Rückwege zu vermeiden.
Die Bosskämpfe setzen auf unterschiedliche Mechaniken. Ein Kampf erfordert den Umgang mit beschworenen Verbündeten und Fluch-Effekten, ein anderer stellt Spieler einem gewaltigen Drachen gegenüber, dessen Arena Mobilität und Timing belohnt. Die Begegnungen dauern meist länger als gewöhnliche Kämpfe und fordern sowohl Ressourcenmanagement als auch das Erkennen von Angriffsmustern.
Lohnt sich das Add-on?
Das DLC richtet sich an Spieler, die das bedächtige Tempo und die hohe Schwierigkeit der Dark-Souls-Reihe schätzen. Es bietet mehrere Stunden neuer Areale, Gegner und drei zusätzliche Bosskämpfe, die das Thema antiker Ruinen und vergessener Macht weiter ausbauen.
Spieler, die den Inhalt abgeschlossen haben, loben vor allem die verbesserte Verknüpfung der Level im Vergleich zu manchen Basisspiel-Abschnitten sowie das befriedigende Gefühl, Abkürzungen und Geheimnisse zu entdecken. Einmal erworben, steht das Add-on eigenständig da und benötigt keine weiteren Updates oder saisonalen Inhalte.
Wer innerhalb eines etablierten Action-RPG-Rahmens neue Herausforderungen sucht, findet hier vor allem dann Mehrwert, wenn puzzleartige Umweltinteraktionen und methodischer Kampf zum eigenen Spielstil passen. Die PC-Verfügbarkeit macht es für alle Besitzer des Basisspiels zugänglich.