Darksiders III Keepers of the Void ist eine Einzelspieler-Erweiterung für das Action-RPG-Adventure Darksiders III auf dem PC. Spieler übernehmen die Kontrolle von Fury, die von Vulgrim den Auftrag erhält, durch die Serpent Holes in die Void-Zone vorzudringen und dort eine uralte Bedrohung zu bekämpfen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung der Void, einer weitläufigen, miteinander verbundenen Region, die in vier Flügel unterteilt ist. Jeder Flügel ist auf eine der Hollow-Formen von Fury abgestimmt und erfordert den gezielten Einsatz der entsprechenden Fähigkeiten, um Rätsel zu lösen und sich fortzubewegen. Die Kämpfe bringen neue Gegnertypen mit sich, deren Schwierigkeit mit dem Spielfortschritt steigt und die nur mit passenden Hollow-Angriffen und präzisem Timing besiegt werden können.
Der Zugang zu den einzelnen Flügeln ist an bestimmte Voraussetzungen geknüpft: Späteren Abschnitten kann erst betreten werden, wenn die passende Hollow verfügbar und die vorherigen Flügel abgeschlossen sind. Jeder Flügel endet mit einem eigenen Bosskampf, dessen Sieg eine zweite Waffen-Variante für die jeweilige Hollow freischaltet. Diese neuen Waffen erweitern das Kampfsystem, ohne die grundlegenden Bewegungs- und Angriffsmechanismen des Basisspiels zu verändern.
Die Rätsel legen den Schwerpunkt auf Beobachtung und die Kombination verschiedener Fähigkeiten, während optionale Nebenbereiche stärkere Gegnergruppen mit zusätzlichen Belohnungen bereithalten. Die Erweiterung bleibt rein auf den Einzelspieler-Modus beschränkt und bietet weder alternative Handlungsstränge noch mehrere Enden.
Spielmodi
Keepers of the Void ist ausschließlich als Einzelspieler-Story-Erweiterung konzipiert. Sie fügt sich nahtlos in die bestehende Kampagne ein, sobald die erforderliche Hollow freigeschaltet wurde, und ergänzt eine eigenständige Zone, die über Vulgrims Serpent Holes erreichbar ist. Multiplayer-Modi, Koop-Funktionen oder kompetitive Arenen sind nicht enthalten.
Es werden keine neuen Schwierigkeitsstufen oder Herausforderungsmodi eingeführt. Sämtliche Inhalte beschränken sich auf die lineare Abfolge der vier Void-Flügel mit ihren Rätseln und Kämpfen.
Neue Belohnungen und Fortschritt
Der Abschluss der Void-Inhalte schaltet das Abyssal Armor Set als Hauptbelohnung frei. Die sekundären Waffenformen für jede Hollow stehen direkt nach den jeweiligen Bosskämpfen zur Verfügung und sorgen für schrittweise Stärkung, die auch im Hauptspiel wirksam bleibt. Die Erweiterung konzentriert sich darauf, bestehende Mechaniken zu verbessern, statt komplett neue Systeme einzuführen.
Eine normale Durchspielung dauert etwa drei bis vier Stunden, mit zusätzlichem Zeitaufwand für optionale Gegnerbegegnungen in Nebenbereichen. Seit der Erstveröffentlichung wurden keine weiteren Updates oder saisonalen Inhalte hinzugefügt.
Lohnt sich das Spielen?
Die Resonanz auf Keepers of the Void fällt unter den Spielern, die die Erweiterung abgeschlossen haben, gemischt aus. Die neue Zone bietet gezielte Puzzle- und Kampfherausforderungen, die vor allem Spieler ansprechen, die bereits mit Furys Fähigkeiten und dem Hollow-System vertraut sind. Die kurze Spielzeit und der Fokus auf Fähigkeits-basiertes Navigieren machen sie besonders für Fans geeignet, die gezielte Zusatzinhalte suchen, statt einer vollwertigen Kampagne.
Spieler, die methodische Erkundung und Bosskämpfe in einem Einzelspieler-Action-RPG-Adventure schätzen, werden hier am meisten Wert finden. Wer ausgedehnte neue Handlungsstränge, Multiplayer-Optionen oder langfristige Fortschrittssysteme erwartet, wird den Umfang dagegen eher begrenzt finden. Die Erweiterung ist weiterhin als Einzelkauf für alle Besitzer des Basisspiels auf dem PC erhältlich.