Death end re;Quest 2 ist ein Einzelspieler-Hybrid aus japanischem Rollenspiel und Visual Novel für den PC. Das Spiel verbindet handlungsfokussierte Tagphasen mit nächtlicher Erkundung und rundenbasierten Kämpfen in einer action-RPG-Struktur, die Horror-Elemente mit Charakterinteraktionen verbindet.
Gameplay
Der Spielverlauf wechselt zwischen zwei klar getrennten Phasen, die den Tagesablauf bestimmen. Tagsüber schreitet die Handlung in Visual-Novel-Manier voran: Gespräche und Begegnungen im Schulwohnheim stehen im Mittelpunkt. In diesen Abschnitten geht es um Beziehungen und Hintergrundgeschichten, ohne direkte Steuerung oder Kämpfe.
In der Nacht wechselt das Spiel in eine Third-Person-Erkundung der Stadt Le Chora. Spieler erkunden die Umgebung, lösen kleine Rätsel und treffen auf sichtbare Gegner. Mit der Zeit erhalten die Begleiter Feldfertigkeiten, etwa um an hoch gelegene Plattformen zu gelangen, Hindernisse zu zerstören oder versteckte Wege durch Hacking freizuschalten. Kämpfe entstehen durch direkte Berührung und laufen rundenbasiert ab, wobei jede Figur bis zu drei Aktionen pro Zug ausführen kann. Normale Angriffe lassen sich zu Kettenreaktionen ausbauen, bei denen Gegner von Wänden, anderen Monstern oder Verbündeten abprallen und Zusatzschaden erleiden. Zauber erweitern die Möglichkeiten und können kombiniert werden, um neue Fähigkeiten freizuschalten.
Spielmodi
Das Spiel gliedert sich in einen Tag-Nacht-Rhythmus, der den gesamten Spielverlauf bestimmt. Die Tagphasen bestehen aus reinen Visual-Novel-Sequenzen mit Dialogen und Handlungsfortschritt. Nachts übernimmt der action-RPG-Teil mit freier Bewegung, Erkundung und Kämpfen in dungeonsartigen Bereichen und der Stadt selbst. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi, sodass der Fokus ausschließlich auf der Einzelspieler-Kampagne und ihrem Wechsel aus Erzählung und Action liegt.
Handlung und Atmosphäre
Die Geschichte folgt Protagonistin Mai Toyama, die sich in einer neuen Umgebung zurechtfinden muss und dabei mit ihrer Vergangenheit konfrontiert wird. Gruselige Ereignisse und düstere Töne sorgen für Horror-Momente, die mit leichteren Charakterszenen kontrastieren. Besonders in den Visual-Novel-Abschnitten überzeugen die detaillierte Grafik und die Stimmen, die emotionale Szenen unterstreichen. Der Soundtrack begleitet sowohl spannungsgeladene Nachtsequenzen als auch Alltagssituationen mit einprägsamen Stücken.
Lohnt sich das Spiel?
Death end re;Quest 2 richtet sich an Spieler, die handlungsstarke JRPGs mit Horror-Elementen, charakterzentrierten Momenten und einem ungewöhnlichen Kampfsystem suchen. Die Flipper-ähnlichen Abprallmechaniken sorgen für taktische Kämpfe, bei denen Positionierung und Übertreffen belohnt werden, während der Wechsel zwischen Tag und Nacht das Tempo zwischen Lesen und aktiver Spielweise variiert. Kritiken loben die starke Geschichte, sympathische Figuren und die hochwertige Inszenierung der Handlung, bemängeln jedoch gelegentlich Wiederholungen in längeren Kampfpassagen. Das Spiel bietet eine abgeschlossene Einzelspielerkampagne ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte. Wer hybride Visual-Novel- und RPG-Formate mit düsteren Themen mag, findet hier einen fokussierten und eigenständigen Titel mit einem unverwechselbaren Kampfsystem.