Destiny 2: The Witch Queen ist eine große Erweiterung für den Free-to-Play-Ego-Shooter Destiny 2 auf dem PC. Im Mittelpunkt steht eine Story-Kampagne in einem neuen Schauplatz, die Waffenschmieden und eine neue Nahkampfwaffen-Kategorie einführt. Spieler erkunden Savathûns Thronwelt, stellen sich den Lucent Hive mit gestohlenem Licht und nutzen Systeme, die Anpassung und abwechslungsreiche Kämpfe für Solo- und Gruppenspiel fördern.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um Ego-Shooter-Action mit Fähigkeitseinsatz und Erkundung der Thronwelt. Diese neue Destination verbindet Palastinterieurs, Sumpfgebiete und verderbte Zonen, in denen Spieler gegen Hive-Gegner mit Lichtkräften antreten. Kämpfe kombinieren gewohntes Gunplay mit neuen Interaktionen gegen die Lucent Hive, die Feindverhalten verändern und angepasste Taktiken erfordern.
Das Waffenschmieden bildet ein zentrales Fortschrittssystem. Spieler sammeln Materialien, um eigene Schusswaffen zu gestalten, und wählen Intrinsics, Perks und Modifikationen, die Werte, Shader und Handhabung beeinflussen. So entstehen individuelle Loadouts für unterschiedliche Herausforderungen. Die Glaive ergänzt das Arsenal als neue Waffengattung: eine Stangenwaffe, die Nahkampfangriffe, Fernschüsse und ein Energieschild zur Verteidigung vereint.
Erkundung belohnt mit versteckten Geheimnissen und Umgebungsrätseln in der Thronwelt. Diese Elemente verknüpfen sich mit der Enthüllung von Savathûns Plänen und verbinden Schießsequenzen mit Ermittlungsmechaniken, die Hintergrundwissen über die Lucent Brood und ihr gestohlenes Licht liefern.
Spielmodi
Die Erweiterung bietet eine storygetriebene Kampagne in Standard- oder der anspruchsvolleren Variante „Become Legend". Letztere limitiert Wiederbelebungen und steigert die Aggressivität der Gegner, sodass die Geschichte zum Skill- und Vorbereitungstest wird. Abschluss belohnt mit verbesserten Belohnungen und Prestige-Items.
Gruppenaktivitäten umfassen den Raid „Vow of the Disciple" für sechs Spieler, der Koordination, Mechaniken und Boss-Strategien in der Thronwelt verlangt. Weiteres Sechs-Spieler-Content erscheint als „Wellspring" - eine öffentliche Event-Art, bei der Ziele gegen Wellen von Feinden verteidigt werden.
Die übrigen Destiny-2-Systeme bleiben verfügbar: Strike-Playlists für drei Spieler, verschiedene PvP-Playlists mit kompetitiven und entspannten Optionen sowie Gambit als Hybrid-Modus aus PvE und PvP. Diese verknüpfen sich über Bounties und wöchentliche Herausforderungen mit dem Fortschritt in der Thronwelt.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt den Guardians, die in Savathûns Reich eindringen, um zu enthüllen, wie die Witch Queen und ihre Lucent Hive das Licht erlangten. Die Thronwelt präsentiert eine visuell eigenständige Umgebung, die prunkvolle Architektur mit verfallenden Sümpfen verbindet und als Schauplatz für Kämpfe gegen neue Gegnervarianten dient. Story-Missionen integrieren Rätsel und Bosskämpfe, die direkt mit dem zentralen Geheimnis verknüpft sind.
Im Fokus stehen die Lucent Hive: Hive-Guardians mit Ghosts und Lichtfähigkeiten, die klassische Kampfabläufe verändern. Spieler decken Details durch Umgebungserzählung und Questketten auf, die Savathûns Pläne und die weitreichenden Folgen für das Destiny-Universum beleuchten.
Lohnt es sich?
Destiny 2: The Witch Queen überzeugt durch die fokussierte Kampagne und das Waffenschmieden, das echte Anpassungsmöglichkeiten für Loadout-Experimente bietet. Die Glaive bringt taktische Tiefe in Nahkämpfe, während die Thronwelt ein in sich geschlossenes Zielgebiet mit wiederholbaren Aktivitäten darstellt.
Die Rezeption hebt die Kampagne als Höhepunkt bei Erzählung und Schwierigkeitsoptionen hervor. Die Erweiterung integriert sich in die Free-to-Play-Struktur des Basisspiels, sodass Kernmodi ohne weitere Käufe zugänglich bleiben. Stand Mitte 2026 bleibt Destiny 2 nach dem letzten Content-Update spielbar und erhält alle Witch-Queen-Funktionen stabil.
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die Ego-Shooter mit starken Einzelspieler-Kampagnen, kooperativen Raids und kontinuierlichem Charakterfortschritt durch Schmieden schätzen. Wer tiefere Story-Einbindung mit flexiblen Kampfsystemen verbinden möchte, findet hier dauerhaften Wert in Systemen und Zielgebiet-Design.