DragonSword : Awakening ist ein anime-inspiriertes Open-World-Action-RPG für den PC. Spieler erkunden den Kontinent Orbis in einer nahtlosen Umgebung auf Basis von Unreal Engine 5, rekrutieren Gefährten und kämpfen im Tag-Team-System mit Fokus auf Statusveränderungen. Die Geschichte dreht sich um eine Drachenbedrohung, die nach sechzig Jahren zurückkehrt.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen offene Erkundung und Echtzeit-Kämpfe. Die Weltkarte bietet zahlreiche Quests, Sehenswürdigkeiten, Rätsel und Sammelobjekte. Im Kampf wechselt man zwischen den rekrutierten Helden, um Elementarsynergien aufzubauen und gezielt Status-Effekte auszunutzen. Sobald mehrere Charaktere freigeschaltet und aufgestiegen sind, lassen sich mit Dreier-Teams flüssige Kombos erzielen. Frühe Kämpfe wirken noch etwas träge, bis die Synergien greifen. Bei Bossen zählen Positionierung und Timing, da Gegner schnell betäuben oder hohen Schaden anrichten können. Der Fortschritt ergibt sich vor allem aus Hauptquests, die neue Helden freischalten, sowie aus der stetigen Anpassung des Teams an empfohlene Kombinationen. Das Spiel unterstützt sowohl Solo- als auch Online-Koop-Elemente in späteren Inhalten.
Spielmodi
Im Zentrum steht die Einzelspieler-Kampagne, die die Haupthandlung und zahlreiche Nebenaktivitäten in der offenen Welt miteinander verbindet. Erkundung ist ein zentrales Element und führt zu Dungeons, Jagden und Ressourcenvorkommen. Im Endgame warten kooperative Dungeons für mehrere Spieler. Quests bilden das Rückgrat des Fortschritts; wiederholte Durchläufe bestimmter Begegnungen liefern Upgrades und Materialien. Es gibt keine separaten Wettkampf- oder Versus-Modi, sodass der Fokus auf der storygetriebenen und kooperativen Erfahrung liegt.
Handlung und Welt
Die Geschichte spielt auf dem Kontinent Orbis, wo Spieler bis zu neunzehn einzigartige Helden rekrutieren, um den wiedererwachten Drachen zu stellen. Jeder Begleiter bringt Fähigkeiten mit, die in die Tag-Team-Mechanik eingebunden sind. Nebeninhalte vertiefen die Hintergründe der Charaktere durch Quests und Interaktionen. Die Welt verbindet Anime-Ästhetik mit detaillierten Umgebungen, die gründliche Erkundung belohnen.
Lohnt sich das Spiel?
DragonSword : Awakening erschien im Juli 2026 als Buy-to-Play-Titel ohne Gacha-Mechaniken. Es hält eine „Sehr positiv"-Bewertung von über 1.600 Nutzerrezensionen mit 92 Prozent positiver Rückmeldung. Spieler loben das reaktionsschnelle Kampfsystem, die grafische Qualität und die Freude am Ausprobieren verschiedener Teams, sobald Synergien entstehen. Manche bemängeln repetitive Dungeon-Durchläufe, die aus dem ursprünglichen Design stammen, doch das Fehlen von Stamina-Grenzen und Mikrotransaktionen verbessert den Spielfluss spürbar. Das Spiel richtet sich an Fans von Action-RPGs, die offene Welten, das Sammeln von Charakteren über Quests und taktisches Kämpfen im Solo- oder Koop-Modus schätzen. Wer eine abgeschlossene Einzelspieler-Erfahrung mit laufender Unterstützung für neue Inhalte sucht, wird hier fündig.