DragonSword: Awakening ist ein Anime-Action-RPG mit offener Welt, das auf dem Kontinent Orbis spielt. Spieler übernehmen die Rolle des jungen Helden Lute und stellen eine Gruppe einzigartiger Begleiter zusammen, um in einer nahtlos gestalteten Umgebung, die mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde, gegen verschiedene Bedrohungen zu kämpfen. Im Mittelpunkt stehen taktische Tag-Team-Kämpfe, bei denen Statusveränderungen über mehrere Helden hinweg kombiniert werden können. Gleichzeitig erkundet man die weitläufige Welt und folgt einer Geschichte, die sich um den Drachen dreht, der nach sechzig Jahren wieder erwacht ist. Mit dem kürzlich erschienenen DLC „Familiar: Frost Sky Wolf" erhält man einen reinweißen Wolf als Begleiter, der nach dem Kauf des Grundspiels freigeschaltet und ausgerüstet werden kann.
Gameplay
Das Spielprinzip dreht sich um Erkundung in der offenen Welt und Echtzeit-Kämpfe mit Tag-Team-Mechanik. Während eines Kampfes kann man jederzeit zwischen bis zu neunzehn rekrutierbaren Helden wechseln und ihre Fähigkeiten so kombinieren, dass Statusveränderungen gezielt ausgenutzt werden. Die anime-inspirierte Welt des Kontinents Orbis lädt zum Ressourcen-Sammeln, Erfüllen von Aufgaben und Interagieren mit der Umgebung ein. Der Frost Sky Wolf lässt sich als Begleiter ausrüsten und folgt dem aktiven Helden. In Ruhephasen legt er sich zu seinen Füßen und verleiht der Gruppe durch sein ruhiges, leicht eisiges Erscheinungsbild eine zusätzliche visuelle Note, ohne die Kampfmechanik zu verändern.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die Hauptgeschichte und offene Welt miteinander verbindet. Kämpfe entstehen sowohl durch freies Erkunden als auch über gezielte Quests und ermöglichen es, verschiedene Heldenkombinationen und Status-Strategien auszuprobieren. Nebenaktivitäten umfassen das Rekrutieren neuer Begleiter sowie die Verwaltung von Familiars. Der Frost Sky Wolf wird nach dem Erhalt über das Codex-Menü ausgewählt. Das Spiel ist auf längere Sitzungen mit Fokus auf Geschichte und Weltentdeckung ausgelegt und bietet weder kompetitive noch Mehrspieler-Elemente.
Begleiter und Familiars
Das Rekrutieren neuer Helden ist ein zentraler Bestandteil des Spiels. Jeder Charakter bringt eigene Fähigkeiten mit, die die taktischen Möglichkeiten im Kampf erweitern. Familiars wie der Frost Sky Wolf sind zusätzliche Begleiter, die über DLCs erworben und im Codex aktiviert werden. Um den Wolf auszurüsten, öffnet man das Hauptmenü mit der ESC-Taste oder der entsprechenden Gamepad-Taste, wechselt in den Codex-Bereich, wählt den Reiter „Familiar", markiert den gekauften Eintrag und bestätigt mit „Obtain". Nach einem Neustart erscheint der Wolf im Familiar-Menü und kann jedem Helden zugewiesen werden. Das System fördert das Ausprobieren verschiedener Gruppenzusammenstellungen, während die anhängliche und schläfrige Art des Wolfs für kleine, sympathische Momente in Ruhephasen sorgt.
Lohnt sich das Spiel?
DragonSword: Awakening ist am 22. Juli 2026 erschienen und erreicht auf der Hauptplattform mit über 1.600 Bewertungen eine „Sehr positiv"-Quote von 92 Prozent. Das Buy-to-Play-Modell verzichtet auf Gacha-Mechaniken und bietet ein vollständiges Einzelspieler-Erlebnis mit etwa 20 bis 30 Stunden Hauptgeschichte sowie zusätzlicher Erkundungszeit. Wer Anime-Ästhetik, offene Action-RPG-Welten und tag-team-basierte Kämpfe mit Statusveränderungen schätzt, findet hier ein stimmiges Gesamtpaket. Der Frost Sky Wolf-DLC erweitert das Begleiter-Angebot für Spieler, die visuelle und thematische Vielfalt suchen. Die Spielerzahlen sind auch nach dem Release weiterhin stabil, was auf anhaltendes Interesse an Spielmechanik und Welt hinweist.