DragonSword: Awakening ist ein Action-RPG in einem anime-typischen Open World auf dem Kontinent Orbis. Die Spieler übernehmen die Rolle des jungen Protagonisten Lute, der sich einer Söldnertruppe anschließt und sich einem Drachen stellt, der nach sechzig Jahren erwacht. Im Mittelpunkt stehen Tag-Team-Kämpfe, Erkundung zu Fuß und das Sammeln von Begleitern, den sogenannten Familiars.
Gameplay
Das Kampfsystem basiert auf einem Roster von neunzehn Helden, die jeweils über eigene Statusveränderungen verfügen. Im Echtzeit-Wechsel zwischen den Charakteren lassen sich Effekte kombinieren und starke Signal-Fähigkeiten auslösen, die nahtlos in lange Combos übergehen. Die Wechsel-Mechanik ermöglicht flüssige Übergänge, die den Druck auf Gegner aufrechterhalten und stilvolle Angriffsketten aufbauen.
Die Erkundung führt durch unterschiedliche Landschaften wie Wiesen, versteckte Höhlen, Unterwasserzonen und Dungeons. Spieler sammeln Zutaten zum Kochen, erledigen Aufträge für Einheimische und entdecken Geheimnisse in einer nahtlosen Welt, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurde. Familiars begleiten den Helden auf Reisen und unterstützen ihn im Kampf.
Der Gale Sky Wolf ist ein fliegender Wolf mit blauem Fell, das sich an den Himmel anpasst. Er fühlt sich in starken Winden wohl und erfordert präzise Steuerung, besonders bei turbulentem Wetter wie Taifunen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die Lutes Reise durch die Hauptgeschichte und Nebenaktivitäten des Kontinents begleitet. Online-Koop ermöglicht gemeinsame Erkundungs- und Kampfphasen mit anderen Spielern.
Der Fortschritt umfasst das Rekrutieren von Helden, das Verbessern von Fähigkeiten durch Kombinationen von Statusveränderungen und das Erweitern der Familiar-Sammlung. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Arenamodi; der Fokus liegt auf handlungsgetriebenem Action und der Entdeckung der offenen Welt.
Handlung und Begleiter
Die Geschichte folgt Lute, der sich mit Söldnern und Elfen verbündet und das Erbe von sechs alten Helden verfolgt. Fraktionen mit unterschiedlichen Interessen verleihen den Charakterhintergründen Tiefe, und jeder Held besitzt eigene Handlungsstränge, die sich durch Dialoge und Ereignisse entfalten.
Familiars wie der Gale Sky Wolf bringen Persönlichkeit in die Reise. Dieser Begleiter verlangt fortgeschrittene Steuerung, da er extreme Windverhältnisse bevorzugt und Spieler belohnt, die seine Flugmechanik während der Reiseabschnitte meistern.
Lohnt sich das Spiel?
DragonSword: Awakening erschien im Juli 2026 und erhielt sehr positive Kritiken mit einer Zustimmungsrate von 92 Prozent aus Tausenden englischsprachigen Bewertungen. Regelmäßige Updates, darunter Version 1.0.4 kurz nach Release, zeigen anhaltende Unterstützung durch Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Einzelspieler-Action-RPGs mit Party-Wechsel-Kampf und Open-World-Erkundung schätzen. Wer anime-typische Optik, statusbasierte Taktik und Begleitersammlung sucht, findet das Tag-Team-System und die Familiar-Mechanik ansprechend. Das Buy-to-Play-Modell ohne fortlaufende Gacha-Elemente spricht Fans vollständiger Offline-Erfahrungen an.
Die Koop-Funktionen erweitern den Reiz für Gruppen, die Orbis gemeinsam erkunden möchten. Insgesamt bietet das Spiel ein fokussiertes Abenteuer für Action-RPG-Fans.