DragonSword : Awakening ist ein Action-RPG mit Abenteuer-Elementen in einer offenen Anime-Welt auf dem Kontinent Orbis. Spieler steuern den jungen Helden Lute, der sich markante Gefährten an die Seite holt, um Bedrohungen zu bekämpfen - darunter einen Drachen, der nach sechzig Jahren wiedererwacht. Das Spiel läuft auf Unreal Engine 5 und legt den Fokus auf nahtloses Erkunden sowie schnelles Tag-Team-Kampfsystem mit Statusveränderungen. Es bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit optionalem Online-Co-op und erfordert den Kauf des Basisspiels, um Zusatzinhalte wie den Begleiter Familiar : War Direwolf freizuschalten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden einer weitläufigen offenen Welt voller Quests, Rätsel und Begegnungen. Im Kampf kann zwischen bis zu neunzehn einzigartigen Helden gewechselt werden. Spezialangriffe lassen sich manuell auslösen, sobald bestimmte Signale oder Bedingungen erfüllt sind, sodass Fähigkeiten kombiniert und Gegner mit schwächenden Effekten belegt werden können. Gefährten unterstützen durch koordinierte Angriffe. Fortschrittssysteme umfassen Ausrüstungsherstellung, Umschmieden und Awakening-Mechaniken, die individuelle Stärken verbessern. Erkundung belohnt mit Reittieren für schnelleres Reisen und versteckten Orten, die in die Haupthandlung um die Rekrutierung alter Helden eingebunden sind.
Familiars wie der War Direwolf lassen sich direkt als ausrüstbare Verbündete einsetzen. Dieser Familiar, geboren aus den Gluten des Krieges, erscheint in intensiven Überlebenskämpfen gegen Menschen, Monster oder Naturgewalten. Er erweitert die taktischen Möglichkeiten im Kampf, ohne das grundlegende Tag-Action-System zu verändern oder zusätzliche Steuerungselemente zu erfordern - die Auswahl erfolgt über das vertraute Familiar-Menü.
Game Modes
Die lineare Story-Kampagne umfasst 20 bis 30 Stunden und dreht sich um weltrettende Ziele sowie die Anwerbung von Gefährten. Offene-Welt-Aktivitäten laden zum freien Erkunden, Ressourcensammeln und Nebenaufgaben ein, die auf größere Bedrohungen hinführen. Im Endgame warten skalierende Weltbosse und Raids, darunter extreme Varianten für Solo- oder Co-op-Sessions. Tägliche Herausforderungen liefern strukturierte Routinen für Währung und Materialien, während Hero Logs und Karma-Systeme tiefere Anpassungsmöglichkeiten für einzelne Charaktere bieten.
Der Familiar : War Direwolf wird nach dem Kauf über den Ingame-Codex freigeschaltet. Über das Hauptmenü (ESC auf Tastatur oder entsprechende Gamepad-Taste) gelangt man zum Codex-Bereich, wählt „Familiars" aus, markiert den erworbenen Eintrag und bestätigt die Freischaltung. Bei einem Kauf während des Spielens ist ein Neustart erforderlich. Anschließend kann der Familiar jedem Helden über das dedizierte Familiar-Menü zugewiesen und in allen unterstützten Aktivitäten eingesetzt werden.
Story and World
Die Handlung begleitet Lute auf seiner Reise über den Kontinent Orbis, wo er sich legendären Gestalten anschließt, um die Rückkehr des Drachen abzuwenden. Die Welt verbindet lebendige Fantasy-Anime-Ästhetik mit Cel-Shaded-Grafik, die einzigartige Charakterdesigns und Fertigkeitsanimationen hervorhebt. Umweltgeschichten und Hintergründe der Gefährten erweitern das Lore, ohne auf Gacha-Mechaniken zurückzugreifen - ein vollständiges Buy-to-Play-Erlebnis mit Fokus auf Erkundung und Bündnisbildung.
Is It Worth Playing?
Frühes Spieler-Feedback lobt das flüssige Kampftempo, die starke Performance auf Plattformen wie dem Steam Deck und den überzeugenden Einzelspieler-Fokus, der typische Gacha-Nachteile vermeidet, aber die Vielfalt der Gefährten bewahrt. Das Spiel richtet sich an Fans von Open-World-Action-RPGs mit Tag-Team-Mechanik und kontinuierlichem Fortschritt durch Ausrüstung und Teamzusammenstellung. Aktuelle Updates verbessern Lokalisierung und Stabilität und unterstützen langfristiges Spielen für Story-Abschluss und Endgame-Herausforderungen. Wer Anime-inspirierte Abenteuer mit Co-op-Optionen sucht, findet in den Systemen und der Weltgröße einen dauerhaften Mehrwert.