Dungeons 4 - Tales from the Campfire ist ein Strategie- und Simulationsspiel, das das Dungeon-Management um vier neue, vollständig vertonte Kampagnenmissionen erweitert. Spieler übernehmen die Leitung böser Streitkräfte in Echtzeit und kümmern sich um den Ausbau der Verliese, die Steuerung der Kreaturen sowie die Abwehr angreifender Helden. Im Mittelpunkt steht eine humorvolle Erzählung, die sich darum dreht, eine Miniaturausgabe des Absoluten Bösen namens Gorgu mit thematisch passenden Abenteuern zu beruhigen.
Gameplay
Im Zentrum steht der Aufbau und die Instandhaltung eines funktionsfähigen Dungeons, während die Spieler ihre Schergen gegen Bedrohungen von der Oberfläche einsetzen. Ressourcenverteilung, Raumanordnung und Kreaturen-Einsatz bestimmen den Fortschritt und erfordern ein ständiges Abwägen zwischen Ausbau und Verteidigung. Neue Fähigkeiten der Charakterin Thalya lassen sich direkt in diese Systeme einbinden und eröffnen unterschiedliche Herangehensweisen an Kampf und Verteidigung.
Jede Mission bringt eigene Umweltbedingungen und Ziele mit sich, die eine Anpassung der üblichen Taktiken verlangen. Spieler führen sowohl böse Einheiten als auch gelegentliche Bündnisse mit heldenhaften Figuren und wechseln zwischen aggressiver Expansion und gezielter Problemlösung. Vier neue Fertigkeiten erweitern die taktischen Möglichkeiten, ohne den grundlegenden Echtzeit-Strategie-Fluss zu verändern.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht die Einzelspieler-Kampagne, deren vier neue Missionen eigenständige Geschichten mit eigenen Ausgangssituationen und Zielen bieten. Sie fügen sich in die bestehende Kampagnenstruktur des Hauptspiels ein und verbinden erzählerischen Fortschritt mit spielerischen Herausforderungen.
Im Gefechtsmodus lassen sich eigenständige Schlachten austragen, um Dungeon-Baustrategien isoliert zu erproben. Im Online-Koop können zwei Spieler gemeinsam am Ausbau eines Dungeons und der Vernichtung von Helden arbeiten und so die Kernmechaniken im Mehrspielermodus nutzen.
Die Kampagnenmissionen
In „Gorgu's Toys" geht es darum, einen gestohlenen Spiegel zurückzuholen, um eine Überschwemmung durch das Miniatur-Böse zu verhindern. „The Great Mail Robbery" spielt im Wilden Westen und dreht sich um einen Postzug-Überfall. „Molten Core" erfordert das Kühlen eines explosiven Vulkans, oft in Zusammenarbeit mit heldenhaften Gestalten. Die letzte Mission, „Counting Sheep, Dungeon Style", führt in eine schafverrückte Welt, in der Helden böse Diener in blökende Kreaturen verwandeln - ein Effekt, der sich strategisch nutzen lässt.
Alle Missionen enthalten vollständig vertonte Dialoge und bewahren den dunklen Humor der Reihe. Zusätzlich stehen vier neue Fähigkeiten für Thalya zur Verfügung: Bad Air, Indomitable Horde, Hero Graves und Dark Side. Jede Fertigkeit verbessert gezielt die Leistung von Einheiten, das Management von Horden oder die Interaktion mit der Umgebung.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerresonanz auf diesen Inhalt ist gemischt: 64 Prozent der bisherigen Bewertungen fallen positiv aus. Die Missionen bieten Abwechslung durch ihre thematischen Aufgaben und die neuen Fähigkeiten und sprechen vor allem Fans des Basisspiels an, die Strategie und Simulation in einem Dungeon-Setting schätzen. Wer Echtzeit-Dungeon-Management und humorvoll-böse Geschichten mag, findet hier vor allem im Einzelspielerbereich mit Koop-Unterstützung zusätzlichen Spielstoff. Wer hingegen umfangreiche Multiplayer-Optionen oder regelmäßige Updates sucht, wird das Angebot auf vier Missionen und die neuen Fertigkeiten beschränkt finden.