Dungeons 4 - The Good, the Bad and the Evil erweitert das Dungeon-Management um ein Wild-West-Thema. Als Absolute Evil lenkt man General Thalya dabei, unterirdische Verliese zu errichten, zu verteidigen und gleichzeitig das Oberflächenland zu erobern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Ausbau des Dungeons: Snots, die kleinen Arbeiter des Dungeon-Herzens, graben Räume aus und richten sie ein. Der Dungeon-Herz ist zugleich Basis und Achillesferse, denn Helden machen ihn zum Ziel. Mit einer handförmigen Steuerung platziert man Kreaturen, wirkt Zauber und weist Räume zu, während die Snots die Routinearbeit erledigen.
Verteidigung entsteht aus stationierten Kreaturen und Fallen. Das DLC bringt den Hydro-Lava-non, der Lava auf Eindringlinge spuckt, sowie die Dampffalle, die Helden kocht. Gitterböden erlauben den Bau über Lava oder Wasser. Neue Ungeziefer wie Riesenskorpione ergänzen Manavores, Spinnen und Lavalumps und tauchen sowohl unter Tage als auch an der Oberfläche auf.
Im Oberflächenland schickt man Truppen los, um Gebiete zu erobern und die Kräfte des Guten zu stören. Dampflokomotiven mit schießwütigen Zwergen rollen über die Prärie; man kann sie abfangen, indem man ihre Panzerung beschädigt oder selbst Züge baut. Thalya erhält neue passive Fähigkeiten und ein passendes Outfit für die Prärie.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne mit fünf vollständig vertonten Missionen im westlichen Teil der Oberwelt. Thalya verfolgt die Zwergenkönigin Brynnhild und steuert auf ein Showdown im Sonnenuntergang zu. Jede Mission startet mit einem bereits fertigen Dungeon-Grundriss, sodass man sofort mit Upgrades, Fallen und Oberflächenoperationen beginnen kann.
Dabei managt man drei Fraktionen, um böse Ressourcen zu erzeugen und Einheiten gegen immer besser bewaffnete Zwergen-Gegner einzusetzen. Die Missionen folgen einer festen Abfolge mit steigenden Herausforderungen durch neue Feindtypen und Umgebungsmerkmale wie Prärie-Züge.
Neue Einheiten und Gegner
Vier Zwergen-Einheiten verstärken die gegnerische Seite: Pistolero, Maschinen-Zwerg, Scharfschütze und Braumeister. Sie bringen Fernkampf- und Spezialoptionen mit, die die Verteidigungsstrategie verändern. Auf der Bösenseite konzentriert man sich weiterhin auf das bestehende Kreaturen-Management, ergänzt durch die neuen Fallen und Bauelemente.
Brynnhild kehrt als wiederkehrende Antagonistin zurück, diesmal mit einer Zwillingsschwester, und setzt die Dampflokomotive als mobile Bedrohung ein. Man kontert sie, indem man die Panzerung der Lok zerstört oder selbst Schienenverbindungen aufbaut.
Lohnt sich das DLC?
Das Add-on bietet gezielte Erweiterungen für Spieler, die mit dem Dungeon-Bau und der Oberflächen-Eroberung des Grundspiels vertraut sind. Die fünf Missionen liefern ein in sich geschlossenes Western-Erlebnis mit sofortigem Zugriff auf Upgrades und neue Mechaniken wie Zug-Interaktionen und Spezialfallen. Die Resonanz lobt die bewahrte Atmosphäre sowie die frische Gegnervielfalt und Umgebungsherausforderungen, ohne dass Kernsysteme grundlegend verändert werden. Geeignet für alle, die methodische Basisverteidigung und ressourcengetriebene Expansion in Echtzeit-Strategie schätzen. Das DLC benötigt das Grundspiel und erscheint im August 2024 als Download-Erweiterung für den PC.