Eville ist ein Multiplayer-Social-Deduction-Spiel, das in einem von Morden heimgesuchten Dorf angesiedelt ist. Jede Runde erhalten die Spieler zufällig zugewiesene Rollen und müssen mithilfe von Kommunikation, Täuschung und speziellen Fähigkeiten Verbündete erkennen oder Bedrohungen ausschalten. Das Frost-Golem-Pack erweitert die Kosmetik-Optionen um antike Bewohner der Frozen Tundra: einen Ice-Crystal-Club als Rücken-Item, eine Ancient-Frost-Maske als Accessoire, ein Schneemann-Gemälde sowie einen passenden Ladebildschirm.
Gameplay
Die Matches laufen in Echtzeit in einer dreidimensionalen Dorfkulisse ab. Tagsüber versammeln sich die Teilnehmer, um über Geschehnisse zu sprechen, Hinweise zu den jüngsten Todesfällen auszuwerten und Verdächtige zur Hinrichtung abzustimmen. Nachts schleichen sich die Verschwörer in die Häuser, um Anschläge zu verüben, während die Dorfbewohner mit rollenabhängigen Hilfsmitteln wie Schutzrunen, Fallen oder Tränken reagieren. Proximity-Voice- und Text-Chat ermöglichen direkte Interaktion, und auch Geister behalten nach dem Tod noch begrenzten Einfluss. Der Handel mit Händlern liefert Schutzausrüstung oder Informationen, und Hosts können über eigene Regeln die Balance an unterschiedliche Gruppengrößen anpassen.
Spielmodi
Im Kern stehen zwei gegensätzliche Ziele innerhalb derselben Rundenstruktur. Die Dorfbewohner wollen alle Verschwörer durch wiederholte Versammlungen und Abstimmungen hinrichten. Die Verschwörer hingegen versuchen, alle Dorfbewohner durch heimliche Morde, Flüche und Täuschung auszuschalten. Die Rollenverteilung passt sich automatisch an die Spielerzahl an, und jede Runde bietet eine neue Kombination aus Fähigkeiten wie denen von Detektiven, Fallenstellern, Sehern, Gestaltwandlern und Schmugglern. Es gibt keine separaten Playlists - jede Partie folgt dem Tag-Nacht-Zyklus mit denselben Siegbedingungen.
Anpassung und Fortschritt
Spieler gestalten ihren Charakter mit Skins, Ausrüstung, Accessoires, Gemälden, Stickern und Emotes. Das Frost-Golem-Pack ergänzt diese Auswahl um tundra-inspirierte Items, die sich auf die zurückgezogenen Goleme nahe der Frost Pit beziehen. Weitere Kosmetik-Bundles und ein Season-Pass-System sorgen für zusätzliche Vielfalt. Erfolge dokumentieren den Fortschritt über verschiedene Rollen und Spielausgänge hinweg.
Lohnt sich das Spiel?
Eville bietet ein fokussiertes Social-Deduction-Erlebnis, das Beobachtungsgabe und schnelles Denken in Echtzeit belohnt. Die gemischten Bewertungen auf der Plattform ergeben eine 69-prozentige positive Quote aus über 400 Nutzerstimmen - gelobt wird die Rollenvielfalt, kritisiert vor allem die teilweise geringe Spielerzahl in manchen Regionen. Das Spiel bleibt mit laufender Kosmetik-Unterstützung und Crossplay verfügbar. Es eignet sich für Gruppen, die den Deduction-Stil von Among Us mit direkter Bewegung und Fähigkeiteneinsatz verbinden möchten. Wer auf stabile Matches Wert legt, profitiert von Absprachen mit Freunden oder Community-Servern.