Eville ist ein Third-Person-Multiplayer-Social-Deduction-Spiel, das in einer kleinen Stadt spielt. Die Spieler übernehmen geheime Rollen und müssen die Mörder in ihrer Mitte entlarven. Runden kombinieren freies Erkunden mit Diskussions- und Abstimmungsphasen, bei denen Proximity-Voice-Chat und Textnachrichten im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Jede Runde erhält jeder Spieler eine von mehreren Rollen mit eigenen Fähigkeiten, die tagsüber oder nachts zum Einsatz kommen. Die Dorfbewohner sammeln Informationen und stimmen über mögliche Bedrohungen ab, während die Verschwörer versuchen, unbemerkt zuzuschlagen. Zu den Rollen gehören der Detektiv, der Lügen aufdeckt, der Axtmörder mit direkten Angriffen, der Gestaltwandler, der Geisterflüsterer, der Verleumder, der Fallensteller, der Bürgermeister und der Dieb. Die Spieler bewegen sich frei durch die Stadt, nutzen ihre Fähigkeiten, wenn niemand zusieht, und setzen soziale Fertigkeiten ein, um Vertrauen aufzubauen oder Zweifel zu säen. Proximity-Chat sorgt dafür, dass Gespräche in der Nähe mitgehört werden können und die Taktik sowie das Bluffen zusätzlich herausfordern.
Game Modes
Im Kern dreht sich alles um wiederholte Tag-Nacht-Zyklen in Partien mit sechs bis zwölf Teilnehmern. Tagsüber treffen sich alle, um Beweise zu besprechen und über einen Verdächtigen abzustimmen. Nachts planen die Verschwörer im Verborgenen, wen sie eliminieren wollen, während die anderen schlafen oder ihre Fähigkeiten einsetzen. Das Spiel endet, sobald eine Seite ihre Siegbedingung erfüllt. Private Lobbys ermöglichen Runden mit Freunden, öffentliches Matchmaking bringt Spieler mit Unbekannten zusammen.
Character Customization and Cosmetics
Spieler wählen aus verschiedenen Charaktermodellen, darunter Acora, und können Outfits sowie Accessoires anlegen, die keinerlei Einfluss auf das Gameplay haben. Das Star Gazer Pack stattet Acora mit animierten Sternbildmustern auf zwei Outfit-Varianten aus und fügt zusätzliche Gegenstände sowie ein dekoratives Spray für die Stadtwände hinzu. Diese Optionen dienen ausschließlich der optischen Anpassung.
Is It Worth Playing?
Eville richtet sich an Fans von Social-Deduction-Spielen, die Diskussion, Deduktion und leichte Action in einer 3D-Umgebung verbinden. Partien belohnen schnelles Denken, genaue Beobachtung und klare Kommunikation und eignen sich besonders für Gruppen, die kurze, wiederholbare Runden suchen. Dank privater Partien und öffentlicher Lobbys sowie der Vielfalt an Rollen bietet das Spiel hohe Wiederspielbarkeit. Wer reines Deduktionsspiel ohne starke Kampf- oder Fortschrittssysteme bevorzugt, findet hier den Fokus auf soziale Interaktion und Strategie. Die Verfügbarkeit auf mehreren Plattformen ermöglicht plattformübergreifendes Spielen mit Freunden.