Field of Glory II: Rise of Persia ist eine Strategiesimulation, die Streitwagenkämpfe und Großreichskonflikte im Alten Orient ab 681 v. Chr. nachbildet. Sie umfasst die letzten Jahre des Neuassyrischen Reiches, den Aufstieg der medischen und babylonischen Mächte sowie die Eroberungen des achämenidischen Persiens, das das damals größte bekannte Imperium schuf.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Kommando über Armeen aus zwölf neuen Fraktionen, darunter Assyrer, Babylonier, Meder, Ägypter und Perser. Jede Fraktion verfügt über eigene Einheitenkompositionen, die historische Ausrüstung und Taktiken widerspiegeln. Insgesamt stehen 32 neue Einheiten zur Verfügung - von schwer bewaffneten assyrischen Streitwagen und Elitereitern über ägyptische Bogenschützenmassen bis hin zu lydischen Hopliten und thrakischen Peltasten. Formationen ermöglichen gemischte Einheiten mit Speerträgern in der vorderen und Bogenschützen in der hinteren Reihe und eröffnen so abgestufte Angriffs- und Verteidigungsoptionen.
Zusammen mit früheren Inhalten ergeben sich 191 Armeelisten, die präzise historische Konstellationen erlauben. Kämpfe drehen sich um Positionierung, Einheitenkohäsion und das Zusammenspiel von Infanterie, Fernkämpfern sowie mobilen Streitwagen- und Kavallerieelementen. Die zeitgeschichtlichen Details - vom Niedergang Assyriens bis zur persischen Expansion - bestimmen die verfügbaren Kräfte und Ziele jeder Schlacht.
Spielmodi
Sechs Epische Schlachten rekonstruieren entscheidende Auseinandersetzungen an historischen Orten: Ulai 653 v. Chr. zwischen Assyrern und Elamitern, Ninive 612 v. Chr., Megiddo 609 v. Chr., Karkemisch 605 v. Chr., Pasargadae 550 v. Chr. und Opis 539 v. Chr. Jede Schlacht lässt sich von beiden beteiligten Seiten spielen und beleuchtet Schlüsselereignisse im Untergang Assyriens und im Aufstieg Persiens.
35 Schnellschlachten ergänzen das Angebot als eigenständige Szenarien, ebenfalls von beiden Seiten aus. Das Modul „Eigene Schlachten" nutzt sämtliche verfügbaren Armeelisten für flexible Matchups. Sandbox-Kampagnen erweitern diese Freiheit auf längere, offene Spielverläufe mit dem gesamten Kräftepool.
Vier dedizierte historische Kampagnen folgen konkreten Herrschern und Ereignissen: eine schildert die Regierungszeit Ashurbanipals im Neuassyrischen Reich, eine zweite den Fall Assyriens durch das Bündnis von Medern und Babyloniern, eine dritte den Aufstieg Nebukadnezars II. und des Neu-Babylonischen Reiches, die vierte schließlich den Aufstieg Persiens unter Kyros II. und seinen Nachfolgern.
Historischer Kontext und neue Inhalte
Der Schauplatz ist der Fruchtbare Halbmond, als vier Großreiche die Region teilten, bevor Persien die Einigung herbeiführte. Neue Fraktionen wie Kimmerer, Zyprioten, Elamiter, Hebräer, Kuschiten, Mannaier, Phönizier und Urartäer ergänzen das Spektrum neben den Kernfraktionen Assyrern, Babyloniern, Medern und Ägyptern. Spezialisierte Einheiten wie hebräische Gibborim, phönizische Speerträger und frühe ungepanzerte berittene Bogenschützen erweitern die taktischen Möglichkeiten und belohnen sorgfältige Armeezusammenstellungen.
Erweiterte Module integrieren die neuen Inhalte nahtlos in bestehende Titel, sodass alle 191 Armeelisten in eigenen und Sandbox-Spielen genutzt werden können, sobald die entsprechenden Erweiterungen vorhanden sind. Dieses System unterstützt wiederholte Durchläufe mit unterschiedlichen Reichen und Zeiträumen innerhalb desselben historischen Bogens.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung bietet gezielte Ergänzungen für Spieler, die detaillierte historische Strategiesimulationen des altorientalischen Kriegsführung schätzen. Neue Fraktionen, Einheiten und Szenarien sorgen für spürbare Abwechslung im Einzelspielermodus - sowohl in historisch festgelegten Kampagnen als auch in flexiblen Schlachtoptionen. Der Fokus auf authentische Periodenkräfte und gemischte Formationen spricht vor allem Spieler an, die Tiefe in Armeeaufbau und taktischer Entscheidungsfindung suchen.
Besitzer des Basisspiels erhalten mit den neuen Inhalten Zugang zu einer eigenständigen Epoche des Streitwagen- und frühen Kavalleriekampfes, ohne neu beginnen zu müssen. Die vier Kampagnen und vielfältigen Schlachttypen bieten klare, an dokumentierte Ereignisse geknüpfte Fortschrittswege und machen das Spiel zu einer präzisen Wahl für Fans dieser spezifischen historischen Nische.