Field of Glory II ist ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel, das im Altertum der römischen Aufstiegszeit spielt und den Zeitraum von 280 v. Chr. bis 25 v. Chr. abdeckt. Spieler übernehmen das Kommando über antike Heere und führen detaillierte Schlachten, bei denen historische Genauigkeit, taktische Aufstellung und kluge Befehlsführung im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Kern geht es darum, kohortenstarke Einheiten auf einem quadratischen Schlachtfeld zu positionieren und zu befehligen. Jede Runde erlaubt Bewegungen, Fernangriffe und Nahkämpfe, deren Ausgang von Formation, Gelände, Flankenangriffen und Moral abhängt. Benannte Heerführer geben benachbarten Einheiten Boni, die Kampfkraft und Durchhaltevermögen spürbar verbessern.
86 historisch belegte Einheitentypen stehen in 3D mit verschiedenen Animationen zur Verfügung. Darunter sind vor- und nachmarianische römische Legionäre, griechische Hopliten, karthagische Speerträger, hellenistische Phalangen, gallische Kriegerscharen, skythische berittene Bogenschützen, sarmatische Lanzenreiter, Kriegselefanten und unterschiedliche Streitwagen. Jede Armee verfügt über eigene Organisationsformen und Fähigkeiten, die ihre taktischen Eigenheiten widerspiegeln - von dichten Phalanxen bis hin zu mobiler Reiterei und leichten Plänklertruppen.
Erfolgreiche Kämpfe belohnen sorgfältige Planung statt bloße Überzahl. Leichte Truppen decken den Vormarsch, Kavallerie nutzt Lücken aus, und Elefanten oder Sensenstreitwagen sorgen im richtigen Moment für Chaos. Die KI agiert über sechs Schwierigkeitsstufen hinweg mit konsequentem taktischen Verständnis und passt die Herausforderung an das Können der Spieler an.
Spielmodi
Historische Szenarien bilden zwölf bedeutende Schlachten der Epoche nach, darunter Cannae, Zama und Carrhae, wobei beide Seiten übernommen werden können. Diese vorgegebenen Gefechte erfordern ein gutes Verständnis der großen Konflikte jener Zeit auf groß angelegten Karten.
In freien Schlachten lassen sich Truppen aus recherchierten Heereslisten zusammenstellen, die Römer, Karthager, hellenistische Reiche, Gallier, Thraker, Parther, Inder und weitere Völker umfassen. Der Zufallsgenerator für Karten erzeugt abwechslungsreiches Gelände für offene Feldschlachten, Flankenmärsche, Nachhutgefechte oder Szenarien mit Verstärkungen und Nachschubschutz.
Schnellschlachten ermöglichen einen schnellen Einstieg in kleinere Gefechte zwischen historisch verfeindeten Armeen ohne umfangreiche Anpassungen. Im Feldzug werden mehrere Schlachten zu einer zusammenhängenden Abfolge verknüpft, in der Siege Erfahrung und Elan der Kerntruppen steigern. Spieler können die Laufbahn berühmter Heerführer verfolgen oder beliebige antike Völker in langen Kriegen gegeneinander antreten lassen.
Mehrspieler-Modus unterstützt sowohl historische als auch eigene Szenarien über ein integriertes Play-by-Email-System. Alle Spielmodi stehen auch im Einzelspieler gegen die KI zur Verfügung.
Mechaniken und Heere
Die Heereszusammenstellung folgt zeitgenössischen Listen, die unrealistische Kombinationen ausschließen, aber dennoch hypothetische Begegnungen ermöglichen. Gelände beeinflusst Bewegung und Kampf, wobei die Karten offene Felder, bewaldete Gebiete und weitere typische Landschaften des Mittelmeerraums und seiner Umgebung abbilden. Die Benutzeroberfläche hält die Befehle übersichtlich, während die Regeln ein gutes Verständnis von kombinierten Waffen und Timing verlangen.
Mod-Unterstützung umfasst einen integrierten Karteneditor zur Erstellung zusätzlicher Inhalte. Das System bewältigt Schlachten von kleinen Scharmützeln bis hin zu Gefechten mit Dutzenden Einheiten pro Seite.
Lohnt sich das Spiel?
Field of Glory II richtet sich an Spieler, die detaillierte rundenbasierte Strategiespiele und historische Taktik schätzen. Die Community lobt die starke Mechanik, den hohen Wiederspielwert durch eigene Schlachten und Feldzüge sowie die authentische Darstellung antiker Kriegsführung. Engagierte Strategiefans berichten von Dutzenden bis Hunderten von Stunden, die sie mit dem Erkunden von Heeresbegegnungen und der Verfeinerung ihrer Taktiken verbracht haben.
Das Spiel ist weiterhin verfügbar und erfährt anhaltendes Interesse aus der Community sowie Erweiterungen mit zusätzlichen Inhalten. Es bietet Tiefe, ohne Vorkenntnisse mit dem Tabletop-Original vorauszusetzen, doch Einsteiger profitieren von den Tutorial-Schlachten. Wer zugängliche Echtzeit-Action oder moderne Schauplätze sucht, wird mit dem begrenzten antiken Setting und dem bedächtigen Tempo weniger anfangen können, während Liebhaber simulationsnaher Taktik den historisch geprüften Heereslisten und den flexiblen Kampfoptionen viel abgewinnen werden.