Forts Moonshot erweitert das physikbasierte Echtzeit-Strategiespiel Forts um eine eigenständige Kampagne und neue Mechaniken rund um Festungsbau, Waffeneinsatz und Gefechtskontrolle. Spieler übernehmen das Kommando der Combined Forces gegen die Streitkräfte von Black Penguin Oil und messen sich in Schauplätzen entlang des Pazifiks, in denen Konstruktion, Projektilphysik und Ressourcenmanagement im Mittelpunkt stehen.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles darum, Festungen mit Verstrebungen, Waffen und Geräten zu errichten und zu sichern, während Energie und Strukturintaktheit im Blick behalten werden müssen. Die Moonshot-Erweiterung führt spezielle Werkzeuge ein, die das Kampfgeschehen verändern. Buzzsaw-Waffen zerfetzen Verstrebungen und Hintergrundstrukturen und zerstören sich nach drei Schüssen selbst. Smokebomb-Projektile blenden Flugabwehr, stoppen gegnerischen Bau und Reparaturen und blockieren Laserwaffen. Howitzer-Granaten richten massive Strukturschäden an und überstehen mehrere Treffer. Magnabeam-Geräte ziehen anfliegende Projektile auf ihren Aufschlagspunkt.
Portale eröffnen neue Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten. Spieler können Waffen durch verknüpfte Portale leiten, die Schussrichtung umkehren und Energie gewinnen, solange die Portale aktiv sind. Eroberungspunkte machen die Kontrolle von Derrick-Anlagen zum zentralen Ziel. Wer einen Derrick ansteuert, verringert die gegnerischen Punkte; je mehr Derrick-Anlagen gehalten werden, desto schneller sinkt der Punktestand, bis die gegnerische Sprengstofftür aufgeht und den Reaktor für den direkten Angriff freigibt.
Drei neue Kommandeure bringen unterschiedliche Spielstile mit. Buster ermöglicht kostenlose Fundamente, lässt AP-Scharfschützen Ziele für Silos markieren und stellt abgereicherte Uranmunition sowie EMP-Scharfschützen zur Verfügung, die Waffen und Türen außer Gefecht setzen. Moonshine stattet Schilde aus, die AP-Scharfschützen blockieren und wie Türen wirken, und kann Nahbereichswaffen in EMP-Wirkung umwandeln. Phantom ermöglicht getarnte Waffen bis zum ersten Treffer, Attrappen-Waffen, die als Geister erscheinen, sofortiges Ausgraben und Verlegen, versteckte interne Portale sowie lautlose Türen; die Fähigkeit tarnt die gesamte Festung und schaltet alle Waffen stumm.
Spielmodi
Die Moonshot-Kampagne erstreckt sich über vier neue Kriegsschauplätze entlang des Pazifiks. Fortschritt schaltet die genannten Waffen und Funktionen frei, während Spieler Mondtech-Ressourcen bergen. Ein eigener Eroberungspunkt-Modus verlangt von Teams, Derrick-Anlagen zu erkämpfen, um die Endphase am Reaktor auszulösen.
Scharmützel gegen KI und Multiplayer-Partien bleiben verfügbar; die neuen Waffen, Portale, Kommandeure und Eroberungsregeln lassen sich in benutzerdefinierten Karten und bestehenden Formaten nutzen. Sandbox-Werkzeuge erlauben Tests des erweiterten Arsenals und von Portalverknüpfungen ohne Kampagnenbeschränkungen.
Neue Kommandeure und Features
Die Kommandeure der Combined Forces greifen direkt in Festungsbau und Kampf ein. Jeder bietet passive Boni, die Schildverhalten, Waffensichtbarkeit oder Fundamentkosten verändern, sowie aktive Fähigkeiten, die Schadensarten oder Tarnung beeinflussen. Das Update liefert zudem ein eigenes HUD der Combined Forces und einen Original-Soundtrack, der die Pazifik-Kampagne unterlegt.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die physikbasierten Festungsbau und taktisches Waffenplatzieren schätzen, finden in Moonshot durch Kampagnenstruktur und Eroberungspunkt-Ziele spürbare Abwechslung. Die Erweiterung bietet ein vollständiges Einzelspieler-Erlebnis mit vier Schauplätzen sowie neue Mehrspieler-Optionen, die die Kontrolle wichtiger Gefechtsobjekte belohnen. Die Resonanz lobt die Kampagne als solide und anspruchsvoll und hebt die originellen Waffen und Kommandeur-Fähigkeiten hervor, die Partien vom Grundspiel abheben. Das DLC gilt als lohnende Ergänzung für alle, die bereits in Forts investiert sind oder eine fokussierte Strategie-Erfahrung rund um strukturellen Kampf und Ressourcenentzug suchen.