Jurassic World Evolution 2: Dominion Malta Expansion ist ein Strategie- und Simulationsspiel, in dem Spieler Dinosaurier-Einrichtungen auf Mittelmeerinseln leiten. Die Erweiterung ergänzt das Parkmanagement um eine eigenständige Geschichte, die vor den Ereignissen von Jurassic World Dominion spielt, sowie neue prähistorische Arten und ein Handelssystem für den Erwerb von Spezies.
Gameplay
Spieler errichten und betreiben mehrere Parks an drei Standorten und kümmern sich dabei um die Dinosaurier, den Bau von Einrichtungen und die Ressourcenverwaltung. Zentral ist ein Handelssystem, über das Arten, Eier und Genomdaten erworben werden können. Durch Handlungen mit zwei Organisationen - der Underground und den Authorities - steigt das Vertrauenslevel und schaltet Verbesserungen wie verbesserte Brutstätten oder zusätzliche Standorte frei.
Der Bau orientiert sich an maltesischer Architektur und umfasst ein Acquisition Centre, eine Aussichtsgalerie und ein Hotel. Neue Fahrzeugvarianten stehen für Ranger-, MVU- und Fangteams zur Verfügung, während Dekorationselemente die Gestaltung der Parks ermöglichen. Ein Standort verfügt über eine natürliche Lagune, die die Platzierungsmöglichkeiten beeinflusst. Alle neuen Gebäude lassen sich auch in anderen Spielmodi nutzen.
Vier neue Dinosaurierarten wurden mit Designs aus dem Film übernommen. Atrociraptor erscheint mit vier verschiedenen Squad-Skins und einer kräftigeren Statur als gewöhnliche Raptoren. Lystrosaurus ist ein kompakter Pflanzenfresser mit Stoßzähnen und einem gehörnten Schnabel. Oviraptor ist ein kleiner, gefiederter Räuber mit einem Kamm und einer allesfressenden Lebensweise. Moros Intrepidus ist ein kleiner Fleischfresser, der trotz seiner Größe durch hohe Geschwindigkeit auffällt. Zusätzliche Varianten ergänzen Iguanodon, Dimorphodon und Allosaurus, während eine vernarbte Carnotaurus-Skin eine besondere optische Variante bietet.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine eigenständige Kampagne, die die Gründung eines neuen Unternehmens auf Malta begleitet. Spieler arbeiten mit bekannten Figuren wie Cabot Finch, Kayla Watts, Soyona Santos, Barry Sembène und Lewis Dodgson zusammen, um Parks aufzubauen und Beziehungen zu den Organisationen zu pflegen. Der Fortschritt hängt von Vertrauensaufbau und Meilensteinen auf den drei Inseln ab.
Gebäude und Arten der Erweiterung lassen sich auch im Sandbox-Modus nutzen und erweitern die freie Parkgestaltung um die neuen mediterranen Elemente und Dinosaurier.
Neue Standorte und Gebäude
Drei neue Inseln bieten unterschiedliche Geländebedingungen für den Parkbau. Eine davon verfügt über eine Lagune, die besondere Gehege ermöglicht. Die maltesisch inspirierten Bauten orientieren sich an der Filmarchitektur und erfüllen Funktionen wie den Erwerb von Arten oder die Besucherbetreuung. Dadurch erweitern sich die Platzierungsmöglichkeiten und die visuelle Vielfalt im Vergleich zu bisherigen Inhalten.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung bietet eine in sich geschlossene Kampagne sowie neue Mechaniken für den Artenhandel und den Umgang mit Organisationen. Kritiker sehen darin eine lohnende Ergänzung für Spieler, die bereits mit dem Parkmanagement vertraut sind. Besonders hervorgehoben werden das Handelssystem und die neuen Dinosaurier. Das Spiel eignet sich für alle, die methodisches Bauen, Ressourcenhandel und eine erzählungsgetriebene Simulation in einem Dinosaurier-Setting schätzen. Auf dem PC steht die Erweiterung direkt für Besitzer des Basisspiels zur Verfügung, die die neuen Malta- und Dominion-Inhalte nutzen möchten.