MGCM Combat Edition ist ein 2D-Kampfspiel, das als Fanprojekt auf den Charakteren des urbanen Magical-Girl-RPGs I Am Magicami basiert. Spieler wählen aus einem Roster aus magischen Mädchen und Dämonen und liefern sich 1-gegen-1-Kämpfe, bei denen Timing, Positionierung und der kreative Einsatz der individuellen Fähigkeiten im Vordergrund stehen. Das Spiel läuft auf dem PC, legt den Fokus auf Action und bietet Free-to-play-Elemente, mit denen sich das Kernspiel ohne Vorkosten ausprobieren lässt.
Gameplay
Das Kampfssystem orientiert sich an klassischen Fighting-Game-Grundlagen, die auf das Charakteraufgebot des Spiels angepasst wurden. Jede Kämpferin bringt eigene Normals, Spezialangriffe und Bewegungsmöglichkeiten mit, die präzise Eingaben und das Anpassen an gegnerische Muster belohnen. Nymph sticht mit ihrem Item-Wurf-Stil und ihren Helfer-Beschwörungen hervor, die unvorhersehbare Druckausübung erzeugen und den Gegner zwingen, mehrere Bedrohungen gleichzeitig zu managen. Die Runden werden durch Lebens- und Ressourcenmanagement entschieden, wobei das System sowohl aggressive Rushdown- als auch defensive Spielweisen je nach gewähltem Charakter unterstützt.
Die Engine liefert 2D-Sprites mit responsiven Steuerungselementen, darunter Dash-Mechaniken für schnelles Repositionieren. Die Kämpfe spielen sich vor allem im Nah- bis Mittelbereich ab, wo aufgesammelte Objekte und beschworene Helfer zusätzliche Zoning- und Mix-up-Optionen eröffnen. Regelmäßige Updates verbessern das Balancing und bringen neue Charaktere ins Spiel, sodass der Roster kontinuierlich wächst.
Game Modes
Der Arcade-Modus bildet das zentrale Einzelspieler-Erlebnis und führt die Kämpferinnen durch eine Reihe von KI-Gegnern in einer festen Abfolge. Lokales Versus ermöglicht direkte Matches zwischen zwei Spielern am selben Gerät, ohne Online-Infrastruktur. Die Struktur hält die Runden kurz und bietet dennoch genügend Abwechslung für mehrere Durchläufe mit unterschiedlichen Charakteren.
Zusätzliche Trainingswerkzeuge helfen beim Üben von Combos und Timing, der Schwerpunkt liegt jedoch auf schnellen Matches statt auf langen Kampagnen. Updates haben den verfügbaren Inhalt erweitert, ohne die grundlegende Modus-Auswahl zu verändern.
Nymph als spielbarer Charakter
Nymph ist als DLC-Kämpferin verfügbar und verkörpert die verspielte Natur gewöhnlicher Dämonen aus der Dämonenwelt. Ihr Moveset dreht sich um das Sammeln und Werfen verschiedenster Gegenstände zur Raumkontrolle sowie um das Herbeirufen von Verbündeten, um den Druck aufrechtzuerhalten. Das ergibt einen unberechenbaren, opportunistischen Stil, der vorhersehbare Gegner bestraft und kreative Abfolgen von Würfen und Beschwörungen belohnt. Ihre Hintergrundgeschichte als Untergebene, die von ENVY in die Menschenwelt gebracht wurde, prägt ihre Animationen und Siegposen, ohne das mechanische Balancing zu beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel spricht vor allem Fans des Originals I Am Magicami an, die ihre Lieblingscharaktere im direkten Kampf erleben möchten, sowie Spieler, die ein leichtes Fighting Game mit ungewöhnlichen Movesets suchen. Regelmäßige Updates und neue Charaktere zeigen die anhaltende Unterstützung durch das Entwicklerteam. Die Resonanz konzentriert sich auf den Reiz des Crossovers und das besondere Feeling von Kämpferinnen wie Nymph, wobei der Nischencharakter das Spiel besonders für jene interessant macht, die bereits mit dem Quellmaterial oder 2D-Fightern vertraut sind. Die PC-Verfügbarkeit ermöglicht es, das Spiel über die Free-to-play-Elemente zunächst unverbindlich auszuprobieren, bevor DLC-Käufe anstehen.