Mordhau ist ein mittelalterlicher Multiplayer-Slasher in First- und Third-Person-Perspektive, in dem Söldner in groß angelegten Schlachten auf einer fiktiven, aber realistisch wirkenden Welt aufeinandertreffen. Die Kämpfe drehen sich um Nahkampfwaffen und Rüstungen, bei denen Timing, Positionierung und das Lesen des Gegners in schnellen Duellen entscheidend sind.
Gameplay
Im Zentrum steht der Nahkampf mit Waffen von Schwertern und Äxten bis hin zu Stangenwaffen, bei dem Schläge, Paraden und Drags die Grundlage jeder Begegnung bilden. Die Third-Person-Ansicht erleichtert es, mehrere Gegner in chaotischen Gefechten im Blick zu behalten, während die First-Person-Perspektive Duellanten präzise Treffer ermöglicht. Bis zu 64 Spieler können gleichzeitig aufeinandertreffen und schaffen so unübersichtliche Fronten, in denen nur Können überleben lässt. Die Wahl der Rüstung beeinflusst Bewegungsgeschwindigkeit und Schutz und fordert ausgewogene Ausrüstungen, die Verteidigung und Wendigkeit je nach Rolle auf dem Schlachtfeld miteinander verbinden.
Das Dragon-Set bietet hochdetaillierte Rüstungsteile und ein passendes Großschwert mit aufwendigen Gravuren und thematischen Elementen. Der Helm zeigt ein markantes Drachenmotiv, das aus Pfauenfedern hervortritt, während Brustpanzer, Halsberge, Schulterstücke, Armschienen, Handschuhe, Rock, Beinschutz und Sabatons vollständig mit Prägungen verziert sind. Sechs Helmvarianten und drei Schulterstück-Optionen ermöglichen eine feine Anpassung des Looks, und der Griff des Großschwerts trägt das Drachenmotiv, das für kraftvolle Schläge bereitsteht.
Spielmodi
Frontline ist der zentrale Großmodus, bei dem zwei Teams in einem objektbasierten Tauziehen auf ausgedehnten Karten gegeneinander antreten. Invasion erweitert dieses Prinzip um Angriffs- und Verteidigungsrollen, die sich über mehrere Phasen hinweg verschieben. Horde verlagert den Fokus auf kooperatives Überleben gegen Wellen KI-gesteuerter Gegner und eignet sich für kleinere Gruppen oder Solo-Trainingseinheiten.
Deathmatch und Team Deathmatch bieten direkte Tötungs-Wettbewerbe auf kompakten Arenen. Skirmish liefert kleinere Teamgefechte, bei denen schnelle Positionswechsel und Kartenkontrolle im Vordergrund stehen. Diese Varianten unterstützen sowohl lockere Runden als auch strukturierte Matches, ohne dass externe Server für die Hauptrotationen nötig sind.
Anpassung und Fortschritt
Söldner erstellen Loadouts aus Rüstungskombinationen, Waffen und Perks, die Ausdauer, Geschwindigkeit und Kampfeffektivität beeinflussen. Das detaillierte Dragon-Set reiht sich als eines der aufwendigsten Optionen ein, dessen vollständige Abdeckung und thematische Geschlossenheit Spieler anspricht, die visuelle Unterscheidung mit funktionalen Entscheidungen verbinden möchten. Offline-Bots ermöglichen es, neue Konfigurationen vor dem Einstieg in Live-Matches zu testen.
Lohnt es sich?
Mordhau bietet ein befriedigendes Nahkampferlebnis für Spieler, die Wert auf Geschick und taktisches Verständnis legen statt auf Fernkampf oder abstrakte Strategie. Die Mischung aus großen Teamgefechten und kleineren kooperativen oder Deathmatch-Formaten spricht alle an, die wiederholte Sessions rund um Timing und Positionierung suchen, ohne ständige neue Inhalte zu erwarten. Das Spiel hält aktives Matchmaking für die Kernmodi bereit, und die Ergänzung durch aufwendige Rüstungssets wie die Dragon-Kollektion sorgt für anhaltende visuelle Vielfalt. Wer realistische mittelalterliche Waffenführung in Multiplayer-Settings sucht, wird die Kernschleife belohnend finden, während Spieler, die häufige Updates oder riesige Communitys bevorzugen, auf ein eher spezialisiertes Erlebnis stoßen.