Mortal Kombat X: Kombat Pack 2 erweitert das Kampfspiel auf dem PC um vier neue Charaktere und passendes Zusatzmaterial. Das Grundspiel setzt auf präzises 1-gegen-1-Kampfgeschehen mit Timing, Spezialtechniken und brutalen Finishern. Der DLC lässt sich direkt in den bestehenden Roster integrieren und steht in allen Modi sofort zur Verfügung, ohne das Kernsystem zu verändern.
Gameplay
Vor jedem Kampf wählt man einen Kämpfer und eine von drei Varianten, die Moveset und Spielstil anpassen. Jeder Charakter kombiniert Schläge, Tritte, Blocken und Spezialangriffe, während ein Balken für stärkere Techniken und Comebacks gefüllt wird. Das System belohnt gutes Spacing, Anti-Air-Reaktionen und das Bestrafen verfehlter Angriffe durch Hoch- und Tiefschläge. Fatalities und Brutalities schließen Matches ab und erfordern präzise Eingaben. Die vier neuen Kämpfer bringen jeweils eigene Stärken: der Xenomorph setzt auf Säure und Schwanzangriffe aus der Distanz, Leatherface drängt mit der Kettensäge und Grabs, Bo Rai Cho kombiniert betrunkenen Bewegungsstil mit Projektil-Erbrochenem, und Triborg nutzt als cybernetischer Ninja verschiedene Projektile und Teleport-Techniken je nach Loadout.
Die Variante wird vor dem Match festgelegt und kann nicht gewechselt werden, sodass Spieler sich auf ein bestimmtes Toolkit festlegen. Lokale und Online-Matches werden unterstützt, wobei spätere Patches Rollback-Netcode hinzufügten. Input-Buffering und Frame-Data-Kenntnisse trennen erfahrenes Spiel von wahllosem Tastendruck.
Spielmodi
Der Story-Modus führt durch eine lineare Kampagne mit Kapiteln, unterschiedlichen Charakteren und Zwischensequenzen, die 25 Jahre nach den vorherigen Ereignissen spielen. Im Arcade-Ladder-Modus kämpft man sich durch eine Abfolge von Gegnern mit steigender Schwierigkeit. Living Towers bieten täglich wechselnde Herausforderungen mit veränderten Regeln wie angepasster Gesundheit oder besonderen Bedingungen. Test Your Luck fügt Zufalls-Modifier hinzu, während Test Your Might schnelle Tastenfolgen für Ressourcen erfordert.
Im Multiplayer stehen lokales Versus, Online-Ranked und Casual-1-gegen-1, King-of-the-Hill-Zuschauerlobbys sowie Team Battle zur Verfügung. Faction Wars ermöglicht den Beitritt zu einer von fünf Gruppen für wöchentliche, plattformübergreifende Wettbewerbe, die persönliche Ränge und fraktionsspezifische Belohnungen vergeben. Der Trainingsmodus zeigt Frame Data, erlaubt Aufnahmen und Dummy-Einstellungen zum Üben von Combos und Matchups. Survivor- und Endless-Modi verlängern die Einzelsitzung durch endlose Gegnerwellen oder unendliche Leitern.
Zusatzinhalte aus Kombat Pack 2
Neben den vier neuen Kämpfern schaltet das Pack Goro frei, falls noch nicht vorhanden, sowie das Kold War Skin Pack, zwei Klassic Fatality Packs und das Apocalypse Pack mit drei alternativen Skins. Diese Inhalte lassen sich in bestehende Systeme wie den Krypt zur Freischaltung von Kosmetik und das Fraktions-Belohnungssystem einbinden. Es kommen keine neuen Modi oder Mechaniken hinzu; die Charaktere nutzen das bestehende Varianten-System.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die kompetitive Fighting Games mit tiefgehender Charakteranpassung und Online-Matching schätzen, profitieren vom erweiterten Roster. Die neuen Kämpfer erhöhen die Vielfalt an Matchups und ermöglichen Experimente in Towers und Versus-Runden. Der Story-Modus bietet eine abgeschlossene Erzählung mit mehreren Perspektiven. Die Online-Modi bleiben für Ranked und Community-Events aktiv, auch wenn die Spielerzahl mit dem Alter des Titels schwankt. Wer Abwechslung im Einzelspiel sucht, findet diese in den Tower-Systemen und der Fraktions-Progression. Das Pack eignet sich für Besitzer der Basisversion, die die genannten Charaktere sofort freischalten möchten, ohne separate Käufe - vorausgesetzt, sie besitzen nicht bereits die XL-Edition, die diesen Inhalt enthält. Die allgemeine Resonanz lobt die solide Kampfmechanik und die über die Jahre verbesserte Balance, was es zu einer guten Wahl für engagierte Fighting-Game-Fans auf dem PC macht.