Panzer Corps 2: Axis Operations - 1940 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt. Als Teil der Axis-Operations-Reihe für Panzer Corps 2 übernehmen Spieler das Kommando über deutsche Truppen während des Westfeldzugs 1940.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Führung einer durchgängigen Kerntruppe, die über mehrere Szenarien hinweg erhalten bleibt. Spieler können ihr Heer aus der vorherigen Kampagne von 1939 importieren oder mit einer vordefinierten Streitmacht beginnen. Jede Runde erfordert die Positionierung von Einheiten auf hexbasierten Karten, die Vergabe von Befehlen für Bewegung, Angriffe und Spezialaktionen unter Berücksichtigung von Versorgung, Gelände und gegnerischen Reaktionen. Luftverbände ermöglichen überraschende Vorstöße, die feindliche Flugzeuge noch am Boden ausschalten können. Erbeutetes Material steht anschließend zur eigenen Verfügung und erweitert die taktischen Möglichkeiten gegen unterschiedliche Gegner - von Norwegen über die Benelux-Staaten und Frankreich bis auf den Balkan.
Auszeichnungspunkte, die durch Nebenziele und Siegesbedingungen vergeben werden, lassen sich in Belohnungen wie Prototyp-Fahrzeuge, Beutewaffenlager oder die Rekrutierung historischer Offiziere, darunter Erwin Rommel, umwandeln. Ein neuer Trainingsmodus bietet kurze Gefechte, mit denen frische Einheiten schnell Erfahrung sammeln können. Das Nemesis-System kehrt zurück und stellt Spieler wiederholt vor wiederkehrende Bedrohungen wie den französischen Panzerkommandeur Charles de Gaulle.
Spielmodi
Das Herzstück bildet die Axis-Operations-1940-Kampagne, die sowohl als eigenständiges Spiel als auch als Fortsetzung einer verknüpften Großkampagne funktioniert. Die Szenarien orientieren sich an historischen Ereignissen und bieten zusätzliche Nebenziele, die den Verlauf beeinflussen und alternative Ausgänge ermöglichen. Dazu zählen Fallschirmjäger-Einsätze hinter den feindlichen Linien, die Suche nach verschollenen Divisionen, die Beobachtung italienischer Operationen sowie optionale Hochrisiko-Unternehmen wie eine Invasion Großbritanniens.
Trainings-Szenarien bilden einen eigenständigen Modus zur schnellen Truppenentwicklung ohne groß angelegte Gefechte. Alle Kampagnen der Reihe lassen sich unabhängig spielen, ohne dass frühere Teile vorausgesetzt werden; die Kontinuität der Kerntruppe sorgt jedoch für zusätzliche Tiefe bei Spielern, die die gesamte Serie durchlaufen.
Kampagnenstruktur und Features
Die Szenarien decken unterschiedliche Kriegsschauplätze und Truppenzusammensetzungen ab und verlangen den Einsatz kombinierter Waffen gegen alliierte Verteidigungsstellungen. Der Manstein-Plan bildet den erzählerischen Rahmen, in dem Spieler überraschende Angriffe ausführen und die Vorstöße der 7. Panzerdivision unter Rommel unterstützen. Einflusspunkte können für besondere Einheiten oder Ausrüstung ausgegeben werden, die das Gefechtsgeschehen nachhaltig verändern.
Die Siegesbedingungen reichen von klassischer Eroberung bis hin zu speziellen Zielen, die aggressives oder kreatives Vorgehen belohnen. Am Ende der Kampagne besteht die Möglichkeit, die Kerntruppe für spätere Teile zu exportieren und so die Kontinuität innerhalb der Axis-Operations-Reihe zu wahren.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Erweiterung bietet eine fokussierte Kampagne mit historischen Szenarien, durchgehender Truppenentwicklung und vielschichtigen Aufgabenstellungen. Auf den großen Plattformen erhält sie überwiegend positive Bewertungen, die vor allem die taktische Tiefe und die Verknüpfung der Kampagnen loben. Das Spiel richtet sich an Spieler, die Freude daran haben, Streitkräfte über längere Kampagnen hinweg zu führen, erbeutetes Material einzusetzen und verzweigte historische Missionen zu bewältigen. Wer kurze Spielrunden oder Schauplätze außerhalb des Zweiten Weltkriegs bevorzugt, könnte das Tempo und die Thematik weniger ansprechend finden. Das Spiel ist als eigenständiger Kauf erhältlich und erfordert keine fortlaufenden Saisoninhalte.