Project Highrise: Las Vegas ist eine Strategie- und Simulationssimulation, die sich um den Bau und Betrieb von Hochhäusern dreht. Spieler planen und führen ein Resort-Komplex in einem Las-Vegas-Setting der Mid-Century-Ära, bei dem Gästezufriedenheit, Einnahmequellen und Infrastrukturbedürfnisse ausbalanciert werden, um ein erfolgreiches Ziel zu schaffen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der vertikale Ausbau und die Ressourcenverteilung. Räume unterschiedlicher Größe werden platziert, um Geschäftsreisende und Highroller unterzubringen, wobei jeder Bereich Komfortstandards erfüllen muss, die sich auf die Gesamtbewertung auswirken. Casinos bilden dabei den zentralen Einnahmetreiber: Sie ziehen Besucher an, die an Spielen und Unterhaltung Geld ausgeben, und müssen so positioniert werden, dass der Hotelbetrieb nicht beeinträchtigt wird.
Events und Shows bringen zusätzliche Dynamik: Aufführungen locken Menschenmengen an und fördern längere Aufenthalte mit Gastronomie und Glücksspiel. VIP-Einladungen holen prominente Künstler oder Persönlichkeiten ins Haus, die jedoch spezifische Anforderungen stellen, die erfüllt werden müssen, um ihre Teilnahme und den damit verbundenen Besucherstrom zu sichern. Neue Mechaniken umfassen spezialisierte Klimaanlagen, dedizierte Serviceaufzüge und zusätzliche NPCs, die mit der Anlage interagieren und damit die Versorgungs- und Personalströme beeinflussen.
Erfolg hängt davon ab, in den Suiten ein hohes Zufriedenheitsniveau mit Gourmet-Services aufrechtzuerhalten und gleichzeitig glamouröse Attraktionen auszubauen. Das Wüstenoasen-Thema prägt die Layout-Entscheidungen und zwingt die Spieler, autarke Umgebungen zu schaffen, in denen Besucher das Gelände kaum verlassen müssen.
Spielmodi
Im Sandbox-Modus steht eine offene Umgebung für uneingeschränktes Bauen und Experimentieren zur Verfügung. Ohne Zeitlimit oder vorgegebene Ziele können Hotels, Casinos, Nightclubs und Veranstaltungsorte in beliebiger Kombination errichtet werden.
Der Szenario-Modus bietet strukturierte Herausforderungen mit konkreten Zielen, etwa das Erreichen bestimmter Bewertungen oder die Unterbringung bestimmter Besuchertypen. Die Las-Vegas-Erweiterung führt eine begrenzte Anzahl neuer Szenarien ein, die resort-spezifische Ziele in den Vordergrund stellen und gleichzeitig die grundlegenden Bausysteme nutzen.
Wichtige Mechaniken und Features
Das Hotelmanagement erfordert Aufmerksamkeit für Raumvielfalt und Servicequalität, da Bewertungen direkt die Gästebindung und Ausgaben beeinflussen. Casinos fördern stilvolle Layouts, die Anziehungskraft maximieren, ohne den Komfort angrenzender Hotelbereiche zu beeinträchtigen. Showbuchungen und VIP-Verträge erzeugen ereignisgesteuerte Einnahmenspitzen, verlangen aber eine präzise Vorbereitung von Veranstaltungsorten und Support-Einrichtungen.
Weiterentwickelte Systeme bringen neue Einschränkungen für die Gebäudegestaltung mit sich. Klimaanlagen müssen effizient über die Etagen geführt werden, während Serviceaufzüge die Bewegung des Personals von den Gästewegen trennen. Diese Ergänzungen schaffen im Vergleich zu den Basis-Baumethoden neue Optimierungsaufgaben.
Lohnt sich das Spiel?
Project Highrise: Las Vegas richtet sich an Spieler, die detaillierte Management-Simulationen und schrittweise Bauherausforderungen schätzen. Der Fokus auf Hotels, Casinos, Events und VIP-Interaktionen bietet ein stimmiges Resort-Bauerlebnis, das sorgfältige Planung und Anpassung an neue Versorgungsanforderungen belohnt.
In der Simulations-Community wird die Tiefe und die neuen Herausforderungen der Las-Vegas-Location hervorgehoben. Das Spiel ist als Komplettpaket ohne laufende saisonale Inhalte oder größere Updates erhältlich und eignet sich daher als Einmal-Kauf für Interessierte des Genres. Wer strategisches Ressourcenmanagement und langfristiges Facility-Wachstum schätzt, findet sowohl im Sandbox-Experimentieren als auch beim Abschließen von Szenarien umfangreiche Spielzeit.