Ravenswatch ist ein roguelike Actionspiel aus der Vogelperspektive, in dem Spieler legendäre Helden aus Sagen und Märchen steuern. Diese Figuren kämpfen gegen Wellen albtraumhafter Kreaturen, die von einer sich ausbreitenden Verderbnis namens Nightmare hervorgebracht werden. Das Spiel kombiniert schnelles Kampfgeschehen mit strategischem Einsatz von Fähigkeiten und prozedural generierten Leveln und unterstützt sowohl Solo-Durchläufe als auch Koop-Sessions mit bis zu vier Spielern.
Gameplay
Im Zentrum steht der individuelle Moveset jedes Helden: Grundangriffe, kraftvolle Schläge, Fähigkeiten mit Abklingzeiten und Verteidigungsoptionen ermöglichen es, Gegnergruppen effektiv zu bekämpfen. Scarlet etwa nutzt ihre Doppelschwerter, um Combo-Punkte für kraftvolle Dash-Angriffe aufzubauen, während der Rattenfänger Fernangriffe und Rattenschwärme einsetzt, um Feinde zu überwältigen. Beowulf und die Schneekönigin bringen eigene Nahkampf- und Flächenkontroll-Stile mit, die Positionierung und Timing belohnen. Die Level entstehen bei jedem Durchlauf neu und bieten Nebenziele, Upgrade-Truhen sowie Begegnungen mit Mini-Bossen, die den Spielfluss verändern. Upgrades und temporäre Boni sammeln sich während einer Session an und fördern so das Ausprobieren neuer Ansätze über mehrere Versuche hinweg, um länger gegen zunehmend stärkere Bedrohungen zu bestehen.
Game Modes
Die roguelike Durchläufe gliedern sich in Kapitel mit Gegnerhorden und entscheidenden Konfrontationen. Im Einzelspiel liegt der Fokus auf der Beherrschung eines einzelnen Helden, während im Koop jeder Mitspieler einen anderen Charakter wählt. Die Schwierigkeit passt sich der Gruppengröße an, und gestürzte Teammitglieder können wiederbelebt werden. Vier Basisschwierigkeitsstufen beeinflussen Gegnerdichte, Erfahrungsgewinn und Wiederbelebungsmechaniken. Zusätzliche Herausforderungsmodifikatoren wie Untouchable, Black Moon, Power of the Sun, Adrenaline und Terra Incognita bringen weitere Effekte mit Vor- und Nachteilen, um jeden Versuch individuell anzupassen.
Heroes and Progression
Neun spielbare Charaktere stammen aus klassischen Geschichten und bringen jeweils eigene Hintergründe mit, die sowohl die Erzählung als auch das Kampfgefühl prägen. Fortschritt ergibt sich durch wiederholte Durchläufe, die neue Fähigkeiten und Verbesserungen freischalten und so eine tiefere Anpassung ermöglichen. Die Kernschleife dreht sich darum, sich an prozedurale Level und Gegnerzusammensetzungen anzupassen, Ressourcen und Abklingzeiten zu verwalten und weiter in das verseuchte Gebiet vorzudringen.
Current State and Updates
Das Spiel erschien im September 2024 in der Vollversion nach einer längeren Early-Access-Phase. Laufende Updates haben neue Helden und Anpassungen hinzugefügt, die das Roster erweitern und das Balancing für Solo- und Gruppenspiel verbessern. Der Fokus liegt weiterhin auf kurzen bis mittellangen Sessions, die geschicktes Spiel und Teamkoordination belohnen.
Is It Worth Playing?
Ravenswatch richtet sich an Spieler, die Roguelikes mit starkem Fokus auf Charaktervielfalt und Koop-Teamwork suchen. Die unterschiedlichen Helden-Kits und das reaktionsschnelle Kampfgefühl sorgen für abwechslungsreiche Sessions, die besonders Fans actionorientierter Fortschrittssysteme ansprechen. Wer tiefe Solo-Kampagnen bevorzugt, könnte die auf Mehrspieler ausgelegte Gestaltung weniger passend finden, während Gruppen, die wiederholbare Durchläufe mit skalierbaren Herausforderungen mögen, die Vielfalt durch Schwierigkeitsstufen und Modifikatoren schätzen. Die Vollversion erhält weiterhin Updates, die das Interesse langfristig erhalten.