Ravenswatch ist ein Action-Roguelike aus der Vogelperspektive, in dem Spieler als Helden aus dem Volksgut gegen Wellen albtraumhafter Kreaturen in den prozedural erzeugten Gebieten von Reverie antreten. Kurze, intensive Durchläufe stehen im Mittelpunkt: Kampf, Erkundung und Build-Crafting entscheiden darüber, ob ein Team oder ein Solo-Spieler drei Kapitel übersteht und sich den wachsenden Bedrohungen stellt.
Gameplay
Jeder Run startet mit einem gewählten Helden, der über einen Basisangriff, einen Dash und vier Kernfähigkeiten verfügt: eine Eigenschaft, die den Spielstil bestimmt, einen Spezialangriff, einen Kraftzug und eine Verteidigungsoption. Während des Runs schalten Level-Ups Talente aus einem großen gemeinsamen Pool frei; magische Objekte und Verbrauchsgegenstände erweitern die Anpassungsmöglichkeiten zusätzlich. Dream Shards lassen sich an sicheren Orten beim Sandman gegen Upgrades oder Extraleben eintauschen.
Zeitdruck prägt jede Entscheidung. Jedes Kapitel dauert etwa achtzehn Minuten Spielzeit mit Tag-Nacht-Wechsel, bevor der Master Nightmare erwacht und zum Boss-Kampf zwingt. Der Tag-Nacht-Rhythmus beeinflusst Feindverhalten und manche Heldenfähigkeiten und erfordert ständige Anpassung von Positionierung und Timing. Prozedural generierte Karten bieten Points of Interest, Gegnerhorden und Aufgaben, die effizientes Spiel mit Erfahrung und Ressourcen belohnen.
Kampf belohnt bewusstes Positionieren und Fähigkeits-Synergien statt hektisches Tastendrücken. Gegner reichen von einfachen Einheiten über spezialisierte Varianten bis hin zu größeren Bedrohungen; Bosse verlangen Mustererkennung und abgestimmte Reaktionen im Koop. Health Orbs und Level-Ups sind die wichtigsten Erholungsmöglichkeiten, sodass Ressourcenmanagement in längeren Kämpfen entscheidend ist.
Spielmodi
Im Standardmodus bestehen Runs aus drei Kapiteln und enden mit Sieg oder dem Aufbrauchen der gemeinsamen Raven Feathers, die als Leben dienen. Vier Schwierigkeitsstufen werden nach und nach freigeschaltet: Adventure bietet die nachsichtigsten Startbedingungen, Twilight, Darkness und Nightmare erhöhen Gegnerstärke, verringern Ressourcen und verändern weitere Parameter für mehr Herausforderung. Ein erfolgreicher Run auf einer Stufe schaltet die nächste frei.
Im Custom-Modus lassen sich vor dem Start positive und negative Modifier kombinieren. Diese können die Zeitbegrenzung aufheben, Dash-Cooldowns anpassen, Erfahrungsgewinn verändern oder andere Feinabstimmungen vornehmen, die sowohl Schwierigkeit als auch Wertung beeinflussen. Das System ermöglicht maßgeschneiderte Erfahrungen für Solo-Training oder Gruppenkoordination, ohne permanente Freischaltungen zu beeinträchtigen.
Solo und Online-Koop für bis zu vier Spieler nutzen dieselben Kernsysteme; Raven Feathers werden in der Gruppe geteilt. Matchmaking erleichtert das Zusammenfinden, und Helden-Synergien wirken sich stärker aus, wenn sich Fähigkeiten im Team ergänzen.
Kintaro und sein Begleiter
Kintaro bringt ein einzigartiges Zwei-Kampf-System ins Spiel. Seine Eigenschaft erlaubt nahtloses Wechseln zwischen dem Reiten des mächtigen Bären Kuma und dem Kampf zu Fuß, während beide Charaktere gleichzeitig gesteuert werden. Auf Kumas Rücken führt der Spieler Klauenhiebe, Anstürme und einen Kampfschrei aus, der gegnerische Angriffe unterbricht. Zu Fuß schwingt Kintaro eine schwere Axt, während Kuma automatisch Gegner in der Nähe bekämpft; direkte Steuerung ermöglicht gezieltes Positionieren des Begleiters.
Beide teilen eine gemeinsame Lebensleiste, doch Schaden an Kuma wird als innerer Schaden bei Kintaro verbucht. Das erneute Aufsteigen auf den Bären heilt diese Wunden allmählich und fordert sorgfältiges Management von Position und Timing. So entsteht ein charakteristischer Rhythmus aus Aufsitzen für schwere Angriffe und Absitzen für präzise Kontrolle oder Erholung.
Das DLC enthält außerdem eine erzählte Geschichte in sieben Erinnerungen, die Kintaros Weg von seiner Bergheimat bis nach Reverie nachzeichnet. Sieben exklusive Outfits bieten visuelle Anpassungsmöglichkeiten für Held und Begleiter.
Lohnt sich das Spiel?
Ravenswatch bietet hohen Wiederspielwert durch ein breites Heldenspektrum, tiefgehende Talent- und Item-Systeme sowie flexible Schwierigkeitsoptionen. Kritiker und Spieler loben regelmäßig das befriedigende Kampfgefühl, die Vielfalt an Builds und die Art, wie Koop zum Experimentieren mit verschiedenen Charakterkombinationen anregt. Das Spiel wird weiterhin aktiv entwickelt und erhält regelmäßige kostenlose Updates mit neuen Inhalten und Systemverbesserungen.
Wer methodische Action-Roguelikes mit bedeutsamen Fähigkeitsentscheidungen und einem Folklore-Einschlag sucht, findet über viele Runs hinweg reichlich zu entdecken. Die bevorstehende Hinzufügung von Kintaro erweitert das Roster um einen frischen Spielstil, der den Wechsel zwischen aggressivem Reitkampf und koordiniertem Bodenkampf belohnt. Spieler, die eine ausgereifte Solo- oder Koop-Erfahrung mit hohem Wiederspielwert und kontinuierlicher Unterstützung suchen, haben gute Gründe, es auszuprobieren.