Ravenswatch ist ein top-down Action-Roguelike in der düsteren Fantasy-Welt Reverie. Spieler übernehmen die Kontrolle über verzerrte Versionen klassischer Märchen- und Sagengestalten und kämpfen gegen den Einfluss des Nightmare. Das von Passtech Games entwickelte Spiel verbindet Echtzeit-Kampf mit roguelite-typischen Fortschrittsmechaniken und unterstützt sowohl Solo-Durchläufe als auch Online-Co-op mit bis zu vier Spielern. Kurze, intensive Expeditionen führen durch prozedural generierte Gebiete voller Gegner, Ressourcen und wachsender Bedrohungen - alles unter einem durchgehenden Tag-Nacht-Zyklus, der den Zeitdruck erhöht.
Gameplay
Jeder Held verfügt über ein eigenes Set aus Grundangriff, Verteidigungsmanöver, Spezialfähigkeit, Power-Move und passiver Eigenschaft. Statt linearer Räume bietet das Spiel offene Erkundungszonen, in denen Dream Shards für Upgrades gesammelt und beim Levelaufstieg aus drei Buff-Optionen gewählt werden. Die Entscheidungen fördern Synergien zwischen Fähigkeiten und Items und laden dazu ein, verschiedene Builds über mehrere Runs auszuprobieren. Eine laufende Uhr zwingt zu schnellen Entscheidungen zwischen den Zielen und verhindert langes Farmen. Präzises Positionieren und gutes Timing werden belohnt, während die flüssigen Animationen dafür sorgen, dass Angriffskombinationen sowohl solo als auch im Team gut funktionieren.
Der Fortschritt bleibt auf einzelne Durchläufe beschränkt. Helden starten jede Expedition wieder auf Level 1, nur das Wissen über Gegner und effektive Kombinationen bleibt erhalten. Dadurch liegt der Fokus auf der Anpassung an zufällige Level-Layouts, neue Gegnertypen und Bosskämpfe, die die gewählten Upgrades auf die Probe stellen.
Spielmodi
Im Kern geht es um roguelike-Expeditionen, die sich über vier Ingame-Tage und -Nächte erstrecken. Spieler bekämpfen Wellen von Nightmare-Kreaturen, erledigen optionale Aufgaben für zusätzliche Belohnungen und müssen die großen Konfrontationen schaffen, bevor die Zeit abläuft oder die Gesundheit erschöpft ist. Runs lassen sich solo oder im Online-Co-op absolvieren, wo sich Heldenfähigkeiten kombinieren und Ressourcen gemeinsam genutzt werden. Über Custom-Optionen können Schwierigkeitseinstellungen angepasst werden, ohne die grundlegende Struktur aus Erkundung, Kampf und Überleben unter Zeitdruck zu verändern.
Durch prozedurale Generierung entstehen bei jedem Versuch neue Kombinationen aus Gebieten, Gegnern und Item-Platzierungen - ein starker Anreiz, verschiedene Helden zu meistern und optimale Upgrade-Pfade zu entdecken.
Heroes and Customization
Die Helden stammen aus Märchen und Legenden und bieten jeweils eigene Spielstile, die sowohl im Solo- als auch im Co-op-Modus die Teamzusammenstellung beeinflussen. Mit dem Mercenaries Skin Pack sind fünf neue, düsterere und markantere Outfits für ausgewählte Helden hinzugekommen. Die Snow Queen erhält ein winterliches Rogue-Design mit werfbaren Eisdolchen für Angriffe aus der Distanz. Der Pied Piper erscheint in einer pestverseuchten Optik mit grünem Schleim, der sich auch auf seine Ratten erstreckt. Aladdin wechselt zu einem Piraten-Look mit Kopftuch und als Säbel umgeschmiedeten Scimitaren. Sun Wukong wird zum Schatten-Ninja mit schwarzer Kapuze und verbessertem Stab. Geppetto tritt als reisender Händler mit Rucksack voller Kuriositäten und einer auffälligen Hammer-Laterne auf. Diese kosmetischen Optionen lassen sich direkt im Heldenmenü auswählen und unterstreichen das Söldner-Thema aus Gerissenheit und Überleben auf dem Schlachtfeld.
Lohnt es sich?
Das Feedback der Spieler lobt vor allem die reaktionsschnelle Kampfsteuerung, die visuelle Aufmachung und den hohen Wiederspielwert im Co-op. Das Spiel erhält weiterhin Updates mit neuen Inhalten und kosmetischen Optionen wie dem Mercenaries Skin Pack. Solo ist die Herausforderung spürbar höher, da Teamunterstützung fehlt - Custom-Einstellungen bieten hier jedoch Flexibilität. Wer Roguelites mit Fokus auf Fähigkeitssynergien, Zeitmanagement und Heldenvielfalt sucht, findet über viele Runs hinweg Abwechslung. Das Spiel richtet sich an Spieler, die hohe Schwierigkeit und iteratives Lernen schätzen, weniger an narrative Tiefe oder dauerhaften Fortschritt. Verfügbar auf PC als primärer Plattform, bietet es ein ausgereiftes Co-op-Roguelike-Erlebnis ohne unnötige Komplexität.