Re-Legion ist ein Cyberpunk-Echtzeit-Strategiespiel für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Propheten, der in einer technokratischen Zukunftsstadt, in der Religion unterdrückt wird, einen Kult aufbaut und ausweitet. Anstatt Einheiten in Kasernen zu produzieren, besteht die zentrale Mechanik darin, normale Bürger zu Anhängern zu bekehren und diese dann einzusetzen, um Ressourcen zu sammeln, Fähigkeiten zu erlangen und strategisch wichtige Punkte zu kontrollieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Ressourcenmanagement durch menschliche Bekehrung. Neutrale Bürger auf der Karte können angesprochen und in Kultmitglieder verwandelt werden. Diese Anhänger erzeugen CryptoCredits, indem sie Aufgaben erfüllen, und können beten, um Glaubenspunkte aufzubauen. Mit Glauben lassen sich besondere Fähigkeiten und Kult-Upgrades freischalten. Anhänger können außerdem weiter ausgebildet werden, um Gebäude und Werbetafeln zu hacken, wodurch das Territorium erweitert und zusätzliche Vorteile erzielt werden. Kämpfe entstehen, wenn Kult-Einheiten auf feindliche Kräfte oder Ungläubige treffen; Bekehrungsversuche sind auch direkt während Gefechten möglich. Dogmen ermöglichen die Anpassung des Glaubenssystems und verändern so verfügbare Fertigkeiten und Spielweisen. Die düstere Geschichte dreht sich um Macht und Glauben in einer von Konzernen beherrschten Gesellschaft und stellt die Spieler vor moralische Entscheidungen.
Spielmodi
Zwei Hauptmodi prägen das Spielerlebnis. Die Story-Kampagne begleitet den Protagonisten Elion auf seinem Weg vom Einzelgänger zum mächtigen Religionsführer. Missionen drehen sich um Bekehrung, Gebietsausbau und Auseinandersetzungen mit gegnerischen Kräften. Holy Wars ist der Scharmützel-Modus: Hier wählt man eine Karte und eines von mehreren Glaubensbekenntnissen, die jeweils eigene Fertigkeiten und Dogmen bieten. KI-gesteuerte Kulte dienen als Gegner; Ziel ist es, ihr Heiligtum zu zerstören, nachdem man die Bürger und das Stadtgebiet unter Kontrolle gebracht hat. Verschiedene Schwierigkeitsstufen und KI-Verhaltensoptionen sorgen für Abwechslung, und durch unterschiedliche Kombinationen von Glaubensbekenntnissen und Karten bietet der Modus hohen Wiederspielwert.
Setting und Mechaniken
Die Welt zeigt eine Zukunft, in der fortschrittliche Technologie traditionellen Glauben verdrängt hat und Raum für neue Kulte entstehen lässt. Hacking ist ein zentrales Werkzeug zur Gebietserweiterung: Bekehrte Anhänger übernehmen Infrastruktur für den Spieler. Upgrades werden mit CryptoCredits finanziert, die Kultmitglieder erwirtschaften, während angesammelter Glaube Kampf- und Bekehrungsfähigkeiten verbessert. Statt klassischem Basisbau setzt das System auf Einflussgewinn durch Menschen und digitale Mittel. Moralische Entscheidungen in der Kampagne beeinflussen Handlungsverläufe und Kultentwicklung, ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Re-Legion erschien 2019 und erhielt gemischte Kritiken: 62 Prozent von 197 Nutzerbewertungen fallen positiv aus. Die ungewöhnliche Bekehrungsmechanik spricht Spieler an, die eine Alternative zu herkömmlicher Ressourcengewinnung und Einheitenproduktion suchen. Wer Cyberpunk-Themen mit Kultverwaltung und leichten narrativen Entscheidungen verbinden möchte, findet in der Kampagne und in Holy Wars fokussierte Spielrunden. Das Spiel läuft auf bescheidener Hardware und ist als Komplettpaket ohne saisonale Inhalte erhältlich. Es eignet sich für Strategiefans, die Dogmen-Varianten und Gebietskontrolle durch Hacking statt großer Heere ausprobieren wollen. Wer auf poliertes Multiplayer oder regelmäßige Updates Wert legt, wird das Angebot auf Einzelspieler und Scharmützel beschränkt finden.