Resident Evil: Revelations 2 Episode Two: Contemplation ist ein Action-Adventure für den PC, das die Geschichte von Überlebenden auf einer abgelegenen Insel fortsetzt, die von einem Virus heimgesucht wird. Spieler übernehmen abwechselnd verschiedene Charaktere in zwei unterschiedlichen Zeitebenen und verbinden Erkundung, Kampf und Ressourcenmanagement aus der Third-Person-Perspektive. Die Episode setzt direkt auf den Ereignissen des Vorgängers auf und setzt dessen Erwerb voraus, um den vollständigen Inhalt freizuschalten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Vorankommen durch lineare, stellenweise offener gestaltete Areale, während Munition und Heilitems knapp bleiben. Claire und Moira bestreiten den ersten Abschnitt und setzen auf Schusswaffen gegen entfernte Gegner sowie Nahkampfwerkzeuge gegen Infizierte. Lichtquellen in der Umgebung helfen, Feinde kurzzeitig zu blenden, bevor man zuschlägt. Barry übernimmt später und konzentriert sich auf Verfolgung und Rätsel, unterstützt durch die besonderen Fähigkeiten seiner Begleiterin.
Der Kampf belohnt Präzision und gutes Positionieren statt roher Feuerkraft. Überall in den Anlagen und Außenbereichen lassen sich Vorräte finden, deren Einsatz sorgfältig abgewogen werden muss. Durch Fortschritt werden Waffen- und Fertigkeits-Upgrades freigeschaltet, mit denen sich Ausrüstung gezielt anpassen lässt. Die wechselnden Zeitebenen sorgen für einen Mix aus hektischen Fluchtsequenzen und methodischer Ermittlung.
Spielmodi
Die Kampagne gliedert sich in zwei Teile: Claires Abschnitt spielt in der Gegenwart, Barrys Abschnitt sechs Monate später. Beide Abschnitte drehen sich um das Entkommen aus verseuchten Zonen und die Aufklärung der Virus-Ausbrüche. Zusätzlich steht Raid Mode zur Verfügung, der weitere Charaktere und eigene Missionen bietet, sobald die Episode erworben wurde.
Raid Mode ist ein eigenständiger Run-and-Gun-Modus, der allein oder im Team gespielt werden kann. In einer zentralen Hub-Area lässt sich Ausrüstung anpassen, bevor kurze Missionen absolviert werden, die Erfahrungspunkte und Level-Aufstiege bringen. Die Etappen setzen auf schnelles Gegner-Clearing und das Sammeln von Items, um die Ausrüstung über mehrere Durchläufe zu verbessern. Nach Abschluss der Kampagne öffnen sich Invisible Enemy Mode ohne Sichtanzeige der Gegner sowie Countdown Mode mit Zeitlimit.
Handlung und Charaktere
Claire Redfield und Moira Burton treffen nach ihrer Flucht aus der Gefangenschaft wieder auf andere Terra-Save-Mitarbeiter. Die Gruppe erfährt, dass sie selbst infiziert sind, und muss unter wachsender Panik über Vertrauen und Überleben entscheiden. Parallel dazu sucht Barry Burton gemeinsam mit Natalia nach seiner Tochter und nutzt fragmentarische Erinnerungen, um sich auf der zerstörten Insel zurechtzufinden.
Die Charaktere bringen unterschiedliche Fähigkeiten mit: Moiras Taschenlampe dient sowohl als Hilfsmittel als auch als Waffe, während Natalias Wahrnehmung Barry bei der Navigation unterstützt. Die Geschichte konzentriert sich auf Verzweiflung und begrenzte Optionen, ohne neue Fraktionen oder groß angelegte Konflikte einzuführen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Episode richtet sich an Spieler, die narrative Action-Adventures mit optionalem Koop im Nebenmodus schätzen. Raid Mode bietet wiederholbare Sessions mit Fortschritts- und Anpassungssystemen jenseits der Hauptgeschichte. Da die erste Episode vorausgesetzt wird, starten Neueinsteiger direkt mit dem Gesamtpaket.
Die Resonanz hebt die verbesserte Umgebungsvielfalt gegenüber der Auftaktepisode und die Ergänzung durch Raid Mode hervor. Es gibt keine laufenden Saison-Updates, da das Spiel 2015 als abgeschlossene Episodenreihe erschien. Verfügbar ist es über die gängigen digitalen Stores für PC; eine kostenlose Demo oder separate Spielmodi außerhalb des Hauptkaufs existieren nicht.
Spieler, die reine Singleplayer-Kampagnen bevorzugen, finden in den beiden Perspektiven und den verschiedenen Modi genug Abwechslung für mehrere Durchläufe. Koop-Fans profitieren am meisten von Raid Mode. Das Erlebnis belohnt sorgsamen Umgang mit Ressourcen und die Nutzung charakterspezifischer Mechaniken stärker als weiträumige Erkundung oder kompetitive Elemente.