Stronghold: Warlords - Die Kampagne „Das Mongolische Reich" ist ein Strategie- und Simulationsspiel, das den Grundtitel um eine fokussierte Einzelspieler-Erfahrung erweitert. Im Mittelpunkt stehen die historischen Eroberungen der Mongolen in China. Spieler übernehmen die Rolle von Kublai Khan und durchlaufen sechs Missionen, die mit der Belagerung von Dali im Jahr 1253 beginnen und über die Auseinandersetzungen mit der Song-Dynastie bis zur Gründung der Yuan-Dynastie reichen. Im Zentrum stehen Burgenbau, Ressourcenmanagement und taktische Belagerungen. Neu ist ein Diplomatie-System, mit dem KI-gesteuerte Warlords rekrutiert und befehligt werden können.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um den Echtzeit-Aufbau und die Verteidigung von Burgen bei gleichzeitiger Steuerung einer Wirtschaft aus Nahrung, Beliebtheit und Rohstoffen. Mauern, Türme und Produktionsgebäude bilden die Grundlage für militärische Einheiten und die Abwehr gegnerischer Angriffe. Das Warlord-System eröffnet zusätzliche strategische Möglichkeiten: Gefangene oder verbündete KI-Lords gewähren passive Boni und ermöglichen einmalige Edikte, die Rohstoffe, Verstärkung oder Spezialangriffe liefern. Diese Edikte verbrauchen Diplomatiepunkte und können den Verlauf längerer Kämpfe entscheidend beeinflussen.
Die Kampagne führt zwei neue Warlords ein: den Affen-Warlord, dessen zufällige Fähigkeiten-Mimikry adaptives Spiel fördert, indem er Boni anderer Warlords auf der Karte übernimmt, und den Pfau-Warlord, der durch Seidenspenden und Kleidungsproduktion wirtschaftliche Vorteile sowie Beliebtheitsgewinne bietet. Beide stellen eigene Edikte zur Verfügung, etwa Holzlieferungen oder moralstärkende Entlastungstruppen, die sich in bestehende Belagerungs- und Verteidigungstaktiken einfügen. Die Missionen bieten abwechslungsreiche Karten mit Zielen, die Verteidigungsaufbau, Wirtschaftseffizienz und koordinierte Angriffe gegen KI-Gegner auf die Probe stellen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht der Einzelspieler-Modus. Die Mongolische-Reich-Erweiterung ergänzt sechs historische Szenarien, die die Feldzüge Kublai Khans nachzeichnen. Diese Missionen stellen neue taktische Herausforderungen und verlangen das Erreichen konkreter Ziele wie die Eroberung von Gebieten oder die Abwehr von Invasionen. Im Scharmützel-Modus lassen sich eigene Partien gegen die KI austragen, wobei die neuen Warlords zur Auswahl und Steuerung stehen. Im Mehrspielermodus können die gleichen Rekrutierungs- und Edikt-Systeme in Online-Schlachten genutzt werden.
Der Freie-Bau-Modus ermöglicht Übung und Experimente mit Burgenlayouts ohne Missionsvorgaben. Diplomatie- und Warlord-Funktionen sind in allen Modi verfügbar und erlauben das Ausprobieren unterschiedlicher Kombinationen von Boni und Edikten auf jeder Karte.
Wichtige Mechaniken und Features
Beliebtheitsmanagement wirkt sich direkt auf Steuern und Einheitenmoral aus; Kleidungsproduktion ist dabei ein zentraler Faktor für höhere Steuereinnahmen und stabile Wirtschaft. Militäreinheiten folgen klassischen Belagerungsarchtypen und werden durch Anwesen und Furchtfaktoren unterstützt, die das Verhalten und die Kampfkraft der KI beeinflussen. Die beiden neuen Warlords erweitern die Möglichkeiten im Scharmützel- und Mehrspielermodus: Der Affe setzt auf Unberechenbarkeit durch austauschbare Fähigkeiten, der Pfau auf wirtschaftliches Wachstum und defensive Unterstützung.
Erfolge für den Abschluss der Kampagne fördern gründliches Durchspielen. Der Inhalt setzt das Basisspiel Stronghold: Warlords voraus und integriert sich nahtlos in bestehende Einzel- und Mehrspielermodi.
Lohnt sich das Spiel?
Die Kampagne richtet sich an Spieler, die gezielten Burgenbau mit taktischen Echtzeit-Entscheidungen verbinden möchten. Die historischen Missionen bieten eine strukturierte Progression mit steigenden Herausforderungen, die sorgfältige Planung und Anpassung an die Warlord-Fähigkeiten belohnen. Die Resonanz ist gemischt: Gelobt werden das befriedigende Bauen und die Belagerungselemente, kritisiert wird das langsamere Tempo im Vergleich zu actionreicheren Strategietiteln. Wer bereits in die Stronghold-Reihe investiert ist oder zusätzlichen Einzelspieler-Inhalt mit neuen KI-Gegnern sucht, findet hier den größten Mehrwert. Neue Spieler profitieren davon, zunächst das Basisspiel zu erwerben, um alle Mechaniken kennenzulernen, bevor sie die Szenarien des Mongolischen Reichs angehen.