Tempest - Treasure Lands erweitert das Open-World-Action-RPG um landgestützte Inhalte auf Dutzenden von Inseln. Spieler übernehmen die Rolle eines Kapitäns, der die Weiten des Meeres befährt und nun auch an Land geht, um Quests zu erfüllen, die Seereisen mit Bodenoperationen verbinden. Das Spiel kombiniert actionreiche Kämpfe, rollenspieltypische Entwicklung durch Fähigkeiten und Goldbelohnungen sowie Abenteuer-Elemente in einer Welt voller Kolonien, Forts und antiker Stätten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Segeln zwischen Inseln in einer offenen Welt, bei dem Schiffsvorräte verwaltet und Schiff-zu-Schiff-Gefechte ausgetragen werden. Der Kampf erfordert taktisches Positionieren auf See und das Entern gegnerischer Schiffe, das in Nahkämpfe mit der Crew übergeht. An Land stürmen Spieler befestigte Stellungen, verteidigen Siedlungen gegen Bedrohungen wie Untote und erforschen verlassene Städte in Missionen, die Gold und neue Fähigkeiten einbringen.
Die Steuerung des Schiffs lässt sich durch Anpassungen beeinflussen, die Geschwindigkeit, Feuerkraft und Ladekapazität verändern. Mit der Galeone stehen sowohl Handelsrouten als auch aggressive Piratenüberfälle zur Wahl. Landquests sind direkt mit der Seefahrt verknüpft und ermöglichen nahtlose Übergänge zwischen Schiffskommando und direkten Aktionen zu Fuß auf mehreren Inseln.
Spielmodi
Erkundung bildet das zentrale Element: Spieler können frei durch drei miteinander verbundene Welten mit Kolonien und Verteidigungsanlagen reisen. Die Questreihen reichen von einfachen Landmissionen bis hin zu längeren Handlungsbögen, die wiederholte Besuche an wichtigen Orten erfordern. Kämpfe finden sowohl auf See als auch an Land statt und mischen Fernkämpfe mit Nahgefechten.
Fortschritt ergibt sich aus dem Abschließen von Zielen, die neue Fähigkeiten und Ausrüstungsverbesserungen freischalten. Das System erlaubt unterschiedliche Spielweisen - etwa auf Handel für stetiges Einkommen oder auf Kämpfe für schnellere Belohnungen zu setzen - alles innerhalb derselben persistenten Welt.
Erkundung und Fortschritt
Die Inseln unterscheiden sich in Aufbau und Herausforderungen und laden zu wiederholten Besuchen ein, sobald neue Fähigkeiten bisher unzugängliche Bereiche öffnen. Das bei Quests gesammelte Gold wird für Schiffsupgrades und persönliche Verbesserungen verwendet, während Fähigkeitsgewinne den Umgang mit See- und Landbedrohungen verändern. Die Galeone eignet sich als vielseitiges Schiff sowohl für den Transport größerer Ladungen im Handel als auch für schwerere Bewaffnung bei Raubzügen.
Zufällige Elemente bei Beute und Missionsergebnissen erhöhen den Wiederspielwert des Landinhalts und verlängern die Spielzeit über die ersten Abenteuer wie Fortangriffe und Dorfschutz hinaus.
Lohnt es sich?
Tempest - Treasure Lands erhielt gemischte Rückmeldungen: 59 Prozent der Bewertungen auf der Plattform fielen positiv aus. Die Erweiterung spricht Spieler an, die Piratenwelten mit Schiffmanagement und Missionen zu Fuß kombinieren möchten - vor allem, wenn sie bereits das Basisspiel besitzen und offene Entwicklung durch Quests und Anpassungen schätzen.
Sie richtet sich an Spieler, die ältere Titel mit atmosphärischem Fokus und mechanischer Vielfalt gegenüber modernen Oberflächen bevorzugen. Wer eine tiefgehende Handlung oder stark variierte Missionen sucht, könnte die Wiederholungen mancher Begegnungen als Einschränkung empfinden. Die Landinhalte erweitern den maritimen Schwerpunkt sinnvoll und bieten Fans des Genres mit Galeone und Questbelohnungen als zentrale Elemente eine interessante Option.