Tempest: Pirate Action RPG ist ein Open-World-Action-RPG, das sich um Seeräuberei und Erkundung dreht. Spieler übernehmen die Rolle eines Kapitäns, der gefährliche Gewässer befährt, Handel oder Gefechte führt, Quests erledigt und mythischen Bedrohungen in einer Welt aus drei Regionen mit Inseln, Kolonien und Festungen begegnet.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Echtzeit-Segeln auf offener See, bei dem man direkt über das Wasser reist, statt sich nur auf die Karte zu verlassen. Kapitäne erwirtschaften Ressourcen durch Handelsfahrten oder Angriffe auf Handelsschiffe und Kriegseinheiten. Häfen dienen als Drehscheiben für Kauf und Verkauf von Waren, Reparaturen, Crew-Anwerbung und Aufträge lokaler Fraktionen.
Im Schiffskampf feuert man Breitseiten gezielt auf Segel, Rumpf oder Crew des Gegners, wobei unterschiedliche Munition je nach Ziel unterschiedlich wirkt. Zusätzlich stehen mystische Kristalle zur Verfügung, mit denen man Angriffen ausweichen, Meteoriteneinschläge herbeirufen oder Meereswesen als Verbündete beschwören kann. Größere Herausforderungen sind Begegnungen mit Kreaturen wie Kraken oder Leviathan, die präzises Manövrieren und den Einsatz spezieller Werkzeuge erfordern.
Die Crew entwickelt sich weiter und steigt von einfachen Matrosen zu erfahrenen Veteranen auf. Schiffe lassen sich optisch anpassen - etwa durch Flaggen- und Segelfarben - und funktional verbessern, von Rumpf bis Galionsfigur. Quests reichen von einfachen Botengängen bis zu langen Legenden-Ketten, die bei Abschluss seltene Artefakte versprechen.
Spielmodi
Im Zentrum steht der Einzelspieler-Modus mit freier Erkundung der offenen Welt. Optional können bis zu drei Spieler dieselbe Welt teilen und gemeinsam erkunden, handeln oder Quests erledigen. Auch direkte Konflikte sind möglich, bei denen sich Teilnehmer gegenseitig den Krieg erklären können.
Es gibt keine separaten Ranglisten oder dedizierten Server. Das Design legt den Fokus auf das Solosegeln und ermöglicht es Freunden, sich ohne Zwang zu Gruppenaktivitäten einer Session anzuschließen.
Erkundung und Fortschritt
Drei unterschiedliche Regionen mit Dutzenden Inseln und Siedlungen lassen sich durch kontinuierliches Segeln erreichen. Der Ruf bei verschiedenen Fraktionen beeinflusst Preise, Reparaturmöglichkeiten und verfügbare Aufträge in deren Häfen. Fortschritt ergibt sich aus Quest-Abschlüssen, Crew-Aufstiegen, besseren Schiffen und dem Sammeln mächtiger Gegenstände über das mehrstufige Legenden-System.
Wetter und Seebedingungen wirken sich auf Reise- und Kampfbedingungen aus, während zufällige Schiffsbegegnungen Routen unvorhersehbar machen. Die Welt bleibt nach dem Tutorial jederzeit zugänglich und lädt dazu ein, zwischen storygetriebenen Zielen und freier Piraterie zu wechseln.
Lohnt sich das Spiel?
Tempest spricht Spieler an, die durchdachten Schiffskampf, Ressourcenmanagement und offene Freiheit in einer Piratenwelt schätzen. Die Einzelspieler-Kampagne bietet ein abgeschlossenes Erlebnis mit Hunderten Quests und fortlaufenden Seegefechten gegen menschliche Gegner wie legendäre Monster.
Die Aufnahme ist plattformübergreifend gemischt: Gelobt werden Kampftiefe und Anpassungsmöglichkeiten, kritisiert werden jedoch das Tempo auf langen Reisen. Wer Wert auf Schiffsausbau, Crew-Entwicklung und leichte Koop-Optionen legt, findet hier den meisten Spaß, während Spieler, die schnelle Action oder umfangreiche Endgame-Systeme suchen, eher auf Alternativen ausweichen sollten. Das Spiel erhält weiterhin Wartungs-Updates mit Fokus auf Stabilität und kleinere Verbesserungen.