„That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles" ist ein Action-RPG, das in der Welt der beliebten Anime-Serie spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Rimuru Tempest, verwalten das wachsende Reich Tempest und kämpfen sich in direkten Gefechten durch die Gegner. Das Spiel verbindet seitliches Action-Gameplay mit Aufbauelementen für den Ort auf dem PC.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Wechsel zwischen dem zentralen Dorf-Hub und den Dungeons, in denen die Kämpfe stattfinden. Die Bewegung erfolgt in einer 2D-Ebene: Spieler erkunden Karten, öffnen Truhen per Tastendruck und bekämpfen Gegner mit Kombos. Rimuru erlernt Spezialangriffe, indem er Bindungen zu seinen Gefährten stärkt, die dann im Kampf unterstützen. Besonders starke Feinde werden mit geheimen Techniken erledigt, die in klassischen 8-Bit-Animationen dargestellt werden.
Der Ausbau der Stadt ist ein wichtiger Fortschrittsfaktor. Durch den Bau verschiedener Gebäude werden Tempest-Resonanz-Effekte freigeschaltet, die die Fähigkeiten der Bewohner und die Stärke des Dorfs steigern. Neue Gebäudetypen erweitern die Möglichkeiten zur Anpassung und Ressourcenverwaltung. Nebenbei lassen sich Nebenquests erfüllen, die den Alltag in Tempest widerspiegeln und die Charaktergeschichten vorantreiben.
Das Kampfsystem ist ein klassisches 2D-Hack-and-Slash mit Fokus auf spektakuläre Spezialattacken. Die Dungeons bieten mehrschichtige Karten, die vertikales Erkunden belohnen. Mit dem Fortschritt wachsen sowohl die Kampfoptionen als auch die Infrastruktur des Dorfs stetig zusammen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, in der Rimuru Tempest schützt und ausbaut. Die Hauptgeschichte wird über strukturierte Missionen und Bosskämpfe erzählt. Zusätzliche Nebenquests bieten optionale Ziele rund um Gegenstände, Ereignisse oder Anliegen der Bewohner.
Die Gebäude-Verwaltung läuft parallel zur Geschichte, ohne eigene Modi. Spieler setzen Ressourcen ein, um Einrichtungen zu errichten, die sowohl den Kampf als auch das Dorfwachstum beeinflussen. Das Design lädt dazu ein, zwischen Dungeon-Durchläufen immer wieder zum Hub zurückzukehren, um Layouts zu optimieren und neue Effekte freizuschalten.
Der Season Pass ergänzt nach Abschluss der Hauptkampagne weitere Szenarien, rekrutierbare Charaktere und Gebäudeoptionen. Diese Erweiterungen fügen sich nahtlos in den bestehenden Spielablauf ein.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte orientiert sich am Originalstoff und erweitert ihn durch Download-Inhalte mit eigenen Szenarien. Im Basisspiel geht es darum, Tempest vor äußeren Bedrohungen zu schützen und interne Probleme über Quests zu lösen. Neue Charaktere wie Hinata, Veldora und Milim sind über spezielle DLC-Pakete verfügbar und wirken sowohl im Kampf als auch in der Handlung mit.
Die Nebenquests der Erweiterungen behandeln Themen wie Feste, Kochwettbewerbe oder spezielle Gegenstandssuchen. Viele Aufgaben führen zu neuen Gebäuden, die das Dorfbild verändern und funktionale Vorteile bringen. Im Mittelpunkt bleibt Rimurus Rolle als Anführer inmitten wachsender Allianzen und Herausforderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen der Basisversion fallen gemischt aus: Auf Steam liegt die positiven Rezensionen bei 52 Prozent. Das Kampfsystem wird für sein schnelles Tempo und die Vielfalt der Fertigkeiten gelobt, während die Wiederholung der Dungeons und die eher flache Bausystematik Kritik ernten. Das Spiel richtet sich vor allem an Fans der Anime-Reihe, die leichte Action-RPG-Schleifen mit einfachen Management-Elementen kombinieren möchten.
Wer tiefere Stadtbausysteme oder abwechslungsreichere Dungeons sucht, könnte die Erfahrung als begrenzt empfinden. Der Season Pass verlängert die Spielzeit nach dem Hauptspiel mit neuen Charakteren und Szenarien und spricht damit vor allem eingefleischte Fans an, die mehr Inhalte im gleichen Stil wünschen. Die Verfügbarkeit auf dem PC ermöglicht einen unkomplizierten Einstieg für Interessierte am Lizenzuniversum.