That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles ist ein Action-RPG, das Echtzeit-Kämpfe mit Stadtmanagement und Handlungselementen aus der Anime-Serie verbindet. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Rimuru und erleben die Geschichte in der Jura Tempest Federation, wo sie eine blühende Gemeinschaft aufbauen und zugleich in seitwärts scrollende Dungeons vorstoßen, um Bedrohungen abzuwehren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Wechsel zwischen dem Ausbau einer zentralen Siedlung und regelmäßigen Expeditionen. In der Siedlung errichten die Spieler Gebäude, die über das Tempest-Resonanz-System die Fähigkeiten der Bewohner verbessern. Neben gewöhnlichen Einrichtungen gibt es auch besondere Gebäude im modernen japanischen Stil, die auf Rimurus Erinnerungen aus seinem früheren Leben zurückgehen. Mit dem Fortschritt der Geschichte werden neue Verbündete und Ressourcen freigeschaltet, sodass die Siedlung von einem kleinen Dorf zu einer ganzen Nation heranwächst.
Die Kämpfe finden in 2D-Seitenansicht statt, bei denen die Spieler ein Trio aktiver Charaktere sowie zwei Unterstützer steuern. Normale Angriffe lassen sich mit wiederaufladbaren Spezialfertigkeiten und Ultimate-Moves kombinieren, die animierte Sequenzen zeigen. Durch enge Bindungen zu den Begleitern erhält Rimuru zusätzliche Spezialangriffe, und Verbündete können im Kampf eingreifen. Die Kämpfe bestehen aus dem Räumen von Räumen, dem Öffnen von Truhen mit zeitgesteuerten Eingaben und dem Besiegen von Gegnergruppen, bevor stärkere Bosse folgen. Das System setzt auf spektakuläre Kombos und schnelle Entscheidungen in Echtzeit.
Charakterentwicklung erfolgt über Skillbäume, die durch wiederholtes Spielen und das Abschließen von Quests gefüllt werden. Über fünfzig Nebenquests bieten zusätzliche Aufgaben aus dem Alltag in Tempest, von Ressourcensammlung bis zur Lösung von Problemen der Bewohner. Diese Aktivitäten wirken sich direkt auf Kampfstärke und Siedlungsausbau aus.
Spielmodi
Der Hauptinhalt folgt der Anime-Handlung von der Begegnung mit den Kijin bis zum Konflikt mit dem Königreich Falmuth. Alle Szenen sind vollständig vertont. Zwei originale Story-Arcs erweitern das Spiel über die Vorlage hinaus: Im Goblin's Revenge Arc verfolgt ein Bugbear namens Kataki Rache an den Direwolves, die seine Freunde getötet haben, und entdeckt dabei die Bedeutung des Zusammenlebens in Tempest. Im Religious Nation Arc jagt die Theokratie der Engel nach der Macht des Sturm-Drachen und gerät mit den Kräften von Tempest in Konflikt.
Nebeninhalte bestehen aus Nebenquests und wiederholbaren Expeditionen in bereits freigeschaltete Gebiete, um Ressourcen und Materialien zu sammeln. Diese unterstützen das Stadtbausystem, indem sie Materialien für neue Gebäude liefern. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi; alles bleibt auf den Einzelspieler und die Kombination aus Story-Fortschritt und Siedlungsentwicklung ausgerichtet.
Story and Characters
Die Handlung verbindet bekannte Anime-Ereignisse mit den beiden neuen Story-Arcs. Die Spieler interagieren mit Charakteren aus der Serie, die jeweils eigene Fähigkeiten in den Kampf einbringen. Story-Missionen erfordern oft bestimmte Teammitglieder, während Nebenaktivitäten mehr Freiheit bei der Zusammenstellung bieten. Die Präsentation mischt animierte Zwischensequenzen mit Ingame-Grafiken, die das Wachstum von Tempest zeigen.
Lohnt es sich?
Die Rezeption fällt gemischt aus: Auf Steam liegt die Nutzerbewertung bei 52 Prozent positiv, basierend auf mehreren hundert Bewertungen. Viele Spieler loben die kurzweiligen Kämpfe und die Nähe zur Anime-Handlung. Die Stadtbauelemente fügen eine leichte Management-Komponente hinzu, bleiben aber eher einfach gehalten.
Das Spiel richtet sich vor allem an Fans der That Time I Got Reincarnated as a Slime-Serie, die die vertonten Szenen erleben und verschiedene Charakterkombinationen in den Action-Sequenzen ausprobieren möchten. Wer tiefere Systeme oder abwechslungsreichere Umgebungen sucht, könnte die sich wiederholenden Dungeon-Layouts und den geradlinigen Fortschritt weniger ansprechend finden. Das Spiel ist im August 2024 erschienen und erhält weiterhin gelegentliche Updates, wobei der Kern des Erlebnisses unverändert bleibt.