The Escapists 2 Wicked Ward versetzt Spieler in die Rolle eines Häftlings, der aus einem ehemaligen Krankenhaus ausbrechen muss, das nun als Horror-Gefängnis dient. Das Strategie- und Simulationsspiel dreht sich um sorgfältige Planung, das Basteln von Gegenständen und die Navigation durch einen Tagesablauf aus Arbeit, Training und Freizeit - alles unter dem Einfluss übernatürlicher Bedrohungen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Management des Alltags in der Anstalt: Ressourcen sammeln, Charakterwerte wie Intelligenz, Beweglichkeit und Stärke steigern und neue Rezepte nutzen, um Werkzeuge und Verkleidungen herzustellen, die zur unheimlichen Umgebung passen. Untote Wachen patrouillieren durch die Gänge, während Geister die Sicht und Bewegung beeinflussen können. Der Zeitplan muss zwischen zugewiesenen Aufgaben, Trainingseinheiten, Duschen und Freizeit ausbalanciert werden, um Entdeckung oder Erschöpfung zu vermeiden. Kämpfe sind möglich, doch meist sind Heimlichkeit und Vorbereitung der zuverlässigere Weg. Die verlassene Klinik mit gotischer Architektur, Laboren und umliegendem Wald prägt Fluchtwege und Bewegungsmöglichkeiten.
Spielmodi
Im Einzelspieler lässt sich der Gefängnisalltag mit einzigartigen Ausbruchszielen durchspielen. Im Mehrspielermodus arbeiten Teilnehmer kooperativ an gemeinsamen Aufgaben und speziellen Ausbruchsmethoden. Neben klassischen Umzäunungsfluchten stehen zwei thematisch passende Sonderausbrüche bereit: Einer erfordert bestimmte Werte und Gegenstände für einen Solo-Ausbruch, der andere setzt auf Gruppenkoordination und spezielle Bastelteile. Beide Modi integrieren Halloween-typische Anpassungen und Outfits, die das Aussehen verändern, ohne die Mechaniken zu beeinflussen.
Setting und Atmosphäre
Die Karte verwandelt ein altes Krankenhaus in eine verschlossene, übernatürliche Anstalt, bewacht von einem wahnsinnigen Wissenschaftler und seinen untoten Helfern. Gewitter und Blitze sorgen für eine bedrohliche Stimmung über den umliegenden Wäldern, während Geistererscheinungen und Experimentierlabore die Erkundung zusätzlich erschweren. Neue Gegenstände und Rezepte greifen das Horrorthema auf und laden zum Experimentieren ein. Das Design bewahrt den Fokus der Serie auf Beobachtung und Timing, ergänzt aber durch übernatürliche Elemente, die das Verhalten der Wachen und die Sichtverhältnisse verändern.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die methodische Strategiesimulationen mit Fokus auf Ausbruchplanung mögen, finden die Karte durch ihr eigenständiges Setting und die erweiterten Bastelmöglichkeiten interessant. Käufer loben in Rezensionen vor allem die Atmosphäre und die gelungene Integration neuer Inhalte. Das Erlebnis eignet sich sowohl für Einzelspieler als auch für Gruppen, die koordinierte Herausforderungen suchen. Als Teil des Season Pass oder als Einzelkauf erhältlich, bietet es Fans des Grundspiels neue Karten. Wer schnelle Action oder offene Welten bevorzugt, könnte den festen Zeitplan und den Fokus auf Basteln weniger ansprechend finden, während eingefleischte Fans die Tiefe in Planung und Ausführung schätzen.