Total War: WARHAMMER II The Prophet and the Warlock erweitert das rundenbasierte Strategiespiel mit Echtzeit-Schlachten um zwei neue legendäre Herrscher. Dieses Lords-Pack führt Ikit Claw von Clan Skryre und Tehenhauin vom Kult des Sotek ein, die jeweils eigene Kampagnenziele, Einheitenlisten und Fraktionsmechaniken für Einzelspieler-Kampagnen und Schlachten mitbringen.
Gameplay
Das Kernspiel dreht sich um das Verwalten von Armeen auf der Kampagnenkarte und deren Führung in großen Schlachten. Ikit Claw konzentriert sich auf technologische Verbesserungen in der Verbotenen Werkstatt, wo Ressourcen wie Nahrung und Warp-Treibstoff Einheiten wie Doomwheels und Waffenteams stärken. Fortschritte schalten neue Regimenter des Ruhms und die mächtige Doomrocket-Fähigkeit frei, die in Kämpfen massiven Flächenschaden verursacht.
Tehenhauin verfolgt das Prophezeiungssystem des Sotek, bei dem Missionen verschiedene Opferoptionen freischalten. Gefangene nach Schlachten dienen als Opfergaben und gewähren Banner, Anhänger und temporäre Effekte, die schließlich in der Beschwörung des Sotek gipfeln. Rotkamm-Skink-Häuptlinge fungieren als alternative Herrscher mit Skillbäumen, die aggressives Flankieren und Monsterunterstützung fördern.
Beide Fraktionen erhalten neun neue Einheiten und Varianten. Skaven-Spieler bekommen Rattling-Gun-Teams für Unterdrückungsfeuer, Warplock-Jezzails für langreichweitiges Panzerbrechend und Doom-Flayers für linienbrechende Angriffe. Lizardmen-Truppen ergänzen Rotkamm-Skinks für schnelle Nahkämpfe, Salamander-Packs für Feuerangriffe und Ripperdactyl-Reiter für luftgestützte Anti-Infanterie-Aufgaben. Zusätzliche Regimenter des Ruhms bieten Elite-Varianten mit Spezialfähigkeiten wie Betäubungseffekten oder Flammenangriffen.
Spielmodi
Spieler können die neuen Herrscher in der Eye of the Vortex-Kampagne und auf der größeren Mortal Empires-Karte nutzen. Diese Kampagnen bieten einzigartige Questketten, legendäre Gegenstände und auf jeden Herrn zugeschnittene Skillbäume. Benutzerdefinierte Schlachten und Mehrspieler-Matches erlauben den direkten Einsatz der neuen Einheiten und Herrscher ohne Kampagnenbeschränkungen.
Das Pack integriert sich vollständig in bestehende Mechaniken wie Unterstädte für Skaven und das erweiterte Lizardmen-Roster. Der Bau von Doomspheres unter Siedlungen ermöglicht eine exklusive Zerstörungsoption für Clan Skryre, während die Ark of Sotek und Engine of the Gods-Varianten die Belagerungs- und Unterstützungsoptionen der Lizardmen erweitern.
Fraktionen und einzigartige Mechaniken
Clan Skryre legt den Schwerpunkt auf Erfindung und Zerstörung. Warlock-Meister wirken aus der Lore of Ruin und können Doom-Flayers oder Doomwheels reiten. Werkstatt-Upgrades verbessern Werte in verschiedenen Kategorien und führen schließlich zu werkstatt-spezifischen Regimentern, die in Schnellschlachten nicht verfügbar sind.
Der Kult des Sotek dreht sich um Opfer und göttliche Intervention. Nach Siegen gegen Nicht-Lizardmen-Armeen durchgeführte Opfer schalten gestaffelte Belohnungen frei, einschließlich der ultimativen Schlachtmanifestation des Sotek. Rotkamm-Skink-Häuptlinge führen Armeen mit Nahkampffokus und entwickeln sich zu uralten Stegadon-Reittieren weiter.
Beide Seiten erhalten Hintergrundlore, die in die anhaltende Rivalität in Lustria eingebettet ist, wo Warpstone-Vorkommen und Schlangengott-Prophezeiungen Konflikte antreiben. Neue Regimenter des Ruhms für jede Fraktion verfügen über Fähigkeiten wie Wächter-Schutz, Tarnung durch Schleichen und Bonusschaden gegen bestimmte Ziele.
Lohnt es sich?
Dieses Lords-Pack richtet sich an Spieler, die fraktionsspezifische Kampagnensysteme und abwechslungsreiche Armeezusammenstellungen in großen Strategiespielen schätzen. Die Werkstatt- und Prophezeiungsmechaniken bieten sinnvolle Fortschritte über die Standardrekrutierung hinaus, während die neuen Einheiten die Schlachtentaktiken für Skaven- und Lizardmen-Armeen verändern.
Spieler, die zusätzlichen Inhalt für bestehende Total War: WARHAMMER II-Kampagnen suchen, finden Wert in den rivalisierenden Zielen und exklusiven Fähigkeiten. Das Pack bleibt als eigenständige Erweiterung verfügbar, ohne dass weitere saisonale Updates für seine Features erforderlich sind.
- Einzigartige Werkstatt-Upgrades und Doomrockets für Skaven
- Opfersystem und Sotek-Beschwörung für Lizardmen
- Neun neue Einheiten plus Regimenter des Ruhms
- Vollständige Integration in beide großen Kampagnen