UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes ist ein 2D-Fighting-Game, das auf seinem Vorgänger aufbaut und mit überarbeiteten Grafiken, einem weiterentwickelten Kampfsystem sowie neuen Charakteren über den Season Pass punktet.
Gameplay
Im Zentrum stehen 1-gegen-1-Kämpfe, bei denen der Grind Grid am unteren Bildschirmrand eine zentrale Rolle spielt. Die sechs Segmente füllen sich durch Angriffe und ermöglichen verstärkte Zustände mit höherem Schaden. Der GRD-Vorpal-Modus verschafft in entscheidenden Momenten taktische Vorteile.
Neu hinzugekommen sind das Creeping-Edge-System und der Celestial-Vorpal-Zustand, die den Umgang mit der Anzeige verändern und verhindern, dass beide Spieler gleichzeitig in diesen Zustand wechseln. Mit der EXS-Taste lassen sich spektakuläre Combos schneller auslösen, ohne dass man zuvor stundenlang trainieren muss. Rollback-Netcode sorgt für stabile Online-Matches im Ranglistenspiel und im freien Spiel.
Das Charakterfeld vereint bekannte Kämpfer mit neuen Gesichtern. Jede Figur erhielt erweiterte Movesets und Balance-Anpassungen. Die Arenen wurden grafisch überarbeitet, und Gesichtsanimationen sorgen für mehr Ausdruck in den Kämpfen.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus führt Normal Mode durch zehn Kämpfe, die sich an der Hintergrundgeschichte der gewählten Figur orientieren. Score Attack belohnt hohe Punktzahlen, Time Attack zählt auf Geschwindigkeit. Survival- und Highscore-Varianten testen die Ausdauer, während Combo-Trials gezieltes Training für spezielle Techniken bieten.
Im Mehrspielermodus stehen Online-PvP-Partien in Ranglistenspielen und Freundschaftsmatches im Mittelpunkt. Lockerere Optionen senken die Einstiegshürde für schnelle Runden. Lokal lassen sich Kämpfe am selben Bildschirm oder im Splitscreen austragen.
Charaktere und laufende Unterstützung
Der Season Pass gewährt sofortigen Zugriff auf Kuon sowie drei weitere Kämpfer, die nach Plan erscheinen. Uzuki kam 2024 hinzu, ein weiterer Charakter folgte Anfang 2025 und der dritte später im Jahr. Jede Veröffentlichung bringt passende Arenen und umfangreiche Patches mit Systemverbesserungen.
Regelmäßige Balance-Anpassungen und Quality-of-Life-Updates halten das Spiel lebendig. Das aktuelle Roster ist inzwischen größer als in allen vorherigen Teilen der Reihe.
Lohnt sich der Einstieg?
Das Spiel richtet sich an Fans von 2D-Fightings mit anspruchsvollen Systemen wie dem GRD-Gauge und den Vorpal-Mechaniken. Story-Modus, Trainingswerkzeuge und Online-Kämpfe mit Rollback-Netcode bieten ein rundes Paket für Einsteiger und erfahrene Spieler.
Dank kontinuierlicher Charakter-Releases bleibt das Roster abwechslungsreich, und die Vielzahl an Modi sorgt für Abwechslung ohne Wiederholungen. Wer technische Tiefe und regelmäßige Updates schätzt, findet hier langfristig lohnenswerten Content.