Wolfenstein II: The Freedom Chronicles Season Pass erweitert das Action-FPS-Erlebnis von Wolfenstein II: The New Colossus um drei eigenständige Story-Kampagnen. Spieler übernehmen die Rollen verschiedener amerikanischer Helden, die in einer veränderten Version der Vereinigten Staaten gegen Nazi-Streitkräfte kämpfen. Der Schwerpunkt liegt auf direkten Feuergefechten, dem Einsatz von Waffen und charakterspezifischen Fähigkeiten, die auf den Mechaniken des Basisspiels aufbauen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das klassische First-Person-Shooting gegen feindliche Soldaten in linearen Missionen. Jede Kampagne führt einen Protagonisten mit eigenen Bewegungs- und Kampfoptionen ein, die den Verlauf der Begegnungen beeinflussen. Joseph Stallion setzt auf Revolver-Taktiken, die sich für Nah- und Mittelstreckenkämpfe in zerstörten Städten und darüber hinaus eignen. Jessica Valiant nutzt Tarnung und Präzisionswerkzeuge, um gesicherte Anlagen zu infiltrieren und geheime Operationen aufzudecken. Gerald Wilkins bringt seine militärische Ausbildung in offenes und anspruchsvolles Gelände ein und konzentriert sich auf längere Gefechte.
Die Schauplätze reichen von besetzten Großstädten über abgelegene Wildnisgebiete bis hin zu spezialisierten Einrichtungen. Die Kämpfe basieren auf dem bekannten Waffenarsenal, ergänzt durch die individuellen Fertigkeiten der Helden, und laden dazu ein, unterschiedliche Herangehensweisen auszuprobieren. Das Spiel bleibt bei aggressivem Gunplay und führt weder neue Gegnertypen noch zusätzliche Ausrüstung ein.
Game Modes
Der Season Pass bietet drei separate Kampagnen statt klassischer Multiplayer-Modi. Diese funktionieren als eigenständige Singleplayer-Geschichten, die nach der Installation des Basisspiels unabhängig voneinander gestartet werden können.
The Adventures of Gunslinger Joe begleitet Joseph Stallion durch abwechslungsreiche Bodenkämpfe und ungewöhnliche Umgebungen. The Diaries of Agent Silent Death stellt Jessica Valiant in Infiltrationsmissionen in kalifornischen Einrichtungen. The Amazing Deeds of Captain Wilkins führt Gerald Wilkins nach Alaska, wo er groß angelegte Feindpläne vereiteln soll. Eine Einführungsepisode bietet kurze Abschnitte mit allen drei Charakteren, um deren Spielstile vor den vollständigen Kampagnen kennenzulernen.
Story and Characters
Jede Kampagne erzählt ihre eigene Geschichte um überlebensgroße Figuren, die sich dem Regime widersetzen. Die Protagonisten bringen persönliche Hintergründe mit, die ihre Motivation und ihre Dialoge prägen. Handgezeichnete Comic-Sequenzen vermitteln wichtige Handlungspunkte zwischen den Kämpfen und sorgen für visuelle Abwechslung. Der Ton verbindet Pulp-Abenteuer mit dem alternativen Geschichtshintergrund der Serie.
Der Fortschritt ergibt sich aus dem Abschließen von Zielen über mehrere Level pro Kampagne; Checkpoints unterstützen den schnellen Kampfverlauf. Die drei Geschichten sind nicht miteinander verknüpft, sodass die Reihenfolge frei gewählt werden kann.
Is It Worth Playing?
The Freedom Chronicles richtet sich vor allem an Spieler, die das Schießen des Basisspiels mögen und zusätzliche Singleplayer-Inhalte mit neuen Protagonisten suchen. Die Kampagnen bieten fokussierte Action-Einheiten, die unterschiedliche Kampfstile hervorheben, ohne komplexe neue Systeme einzuführen. Die Aufnahme bei Besitzern ist gemischt: Gelobt wird die Vielfalt der Charaktere, kritisiert werden die kürzere Länge und die begrenzte Innovation gegenüber dem Hauptspiel.
Wer längere Kampagnen oder Multiplayer-Elemente erwartet, wird das Paket eher eingeschränkt finden. Voraussetzung ist der Besitz von Wolfenstein II: The New Colossus; seit der Erstveröffentlichung gab es keine weiteren Updates. Fans des Kern-Gameplays und des alternativen Geschichtshintergrunds berichten häufig von Freude am Abschließen der Episoden, besonders beim Kauf als Bundle für die kombinierte Spielzeit.