XCOM 2 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem Spieler eine Widerstandsbewegung gegen die außerirdische Besatzung der Erde anführen. Das Add-on Anarchy's Children erweitert die optischen Anpassungsmöglichkeiten für Soldaten um mehr als einhundert neue Kosmetik-Items für jede Rüstungsstufe. Dazu gehören Masken, Frisuren, Gesichtsbemalungen und Rüstungsdesigns im rebellischen Stil. Die neuen Elemente sind rein visuell und beeinflussen keine Werte.
Gameplay
Die Kämpfe finden auf rasterbasierten Karten statt. Jeder Soldat erhält pro Runde eine feste Anzahl an Aktionspunkten, die für Bewegung, Schüsse und Fähigkeiten verbraucht werden. Deckung und Sichtlinien sind entscheidend. Tarnung ermöglicht es, Gegner unbemerkt zu umgehen und aus dem Hinterhalt anzugreifen, was Flankenboni und kritische Treffer begünstigt. Über Terminals auf dem Schlachtfeld können Spieler gegnerische Systeme lahmlegen, eigene Verstärkung rufen oder Ressourcen bergen. Die Klassen erfüllen unterschiedliche Rollen: Ranger kämpfen mit Schrotflinten und Schwertern im Nahkampf, Grenadiere setzen Sprengstoff und schwere Waffen ein, während Sharpshooters aus der Distanz präzise Schüsse abgeben und mit Pistolen flexibel bleiben. Auf der Strategieebene verwalten Spieler die mobile Basis, rekrutieren Personal, erforschen Alien-Technologie und koordinieren den globalen Widerstand.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht die Einzelspieler-Kampagne mit einer Abfolge von storygetriebenen Missionen und prozedural generierten Einsätzen. Spieler stellen Trupps zusammen, erfüllen Ziele wie Zivilistenrettungen oder Sabotageaktionen und passen sich zunehmend stärkeren Gegnern an. Der Challenge-Modus bietet eigenständige taktische Szenarien mit festen Bedingungen und Punktesystemen, die zu wiederholten Versuchen für bessere Ergebnisse anregen. Beide Modi legen den Fokus auf Truppenzusammenstellung, Positionierung und Timing von Fähigkeiten.
Anpassung und visuelle Vielfalt
Anarchy's Children wird direkt ins bestehende Menü zur Soldatengestaltung integriert. Die neuen, rebellisch anmutenden Items lassen sich auf allen Rüstungstypen anwenden - von Kevlar bis hin zu fortschrittlichen Powered Suits. Die Motive passen zum Widerstands-Thema und erleichtern die Unterscheidung einzelner Soldaten während der Missionen. Da ausschließlich das Aussehen verändert wird, funktioniert das Add-on ohne Anpassungen im Spielverlauf.
Lohnt sich das Spiel?
Wer taktische Entscheidungen und Truppenmanagement in einem rundenbasierten Setting schätzt, findet das Kernspielprinzip überzeugend. Anarchy's Children bietet zusätzliche visuelle Identität für Soldaten, was vor allem in langen Kampagnen hilft, wiederkehrende Missionen mit wiedererkennbaren Charakteren zu gestalten. Das Paket richtet sich an Spieler, die bereits mit der Grundversion vertraut sind und weitere Anpassungsmöglichkeiten suchen. Verfügbar auf PC-Plattformen bleibt das Gesamtpaket für neue und zurückkehrende Fans von widerstandsthematischen Strategiespielen zugänglich.