„A Game About Digging A Hole Together" ist eine Simulationserfahrung, bei der das gemeinsame Graben und Sammeln von Ressourcen im Mittelpunkt stehen. Spieler können allein oder im Team Sand an einem Strand ausheben, Sammelobjekte und Rohstoffe freilegen, diese verkaufen, um Ausrüstung zu verbessern, und dabei immer tiefer nach dem versprochenen Schatz vordringen. Das Spielprinzip basiert auf einem minimalistischen Kreislauf aus Graben, Verkaufen und Werkzeug-Upgrades, ergänzt durch die Möglichkeit, gemeinsam zu spielen.
Gameplay
Im Kern nutzen die Spieler Werkzeuge, um Sand-Schichten abzubauen und Erze sowie andere Gegenstände zu sammeln, die während des Grabens freigelegt werden. Die Rohstoffe werden verkauft, um Ausrüstung wie bessere Schaufeln, größere Inventarkapazität, längere Akkulaufzeit oder zusätzliche Hilfsmittel wie Sprengstoff und Fortbewegungsoptionen freizuschalten. Je tiefer man gelangt, desto wertvoller sind die Funde - ein Anreiz, den Zyklus aus Graben und Verkaufen fortzusetzen. Die Strandkulisse bringt eigene Grabmechaniken mit und bietet eine größere erkundbare Fläche als frühere Teile der Reihe. Im Einzelspielermodus lässt sich in beliebigem Tempo allein graben, ohne zeitliche Einschränkungen.
Spielmodi
Der kooperative Modus unterstützt bis zu vier Spieler online mit Cross-Play und erlaubt es, gemeinsam im selben Strandgebiet zu graben. Gruppen können Abschnitte schneller freiräumen oder tiefere Herausforderungen gemeinsam angehen. Der Einzelspielermodus bleibt vollständig erhalten und bietet dieselben Upgrade- und Erkundungsmöglichkeiten ohne weitere Mitspieler. Weitere Spielmodi wie Wettbewerb oder Survival wurden bisher nicht angekündigt.
Wichtige Mechaniken und Features
Upgrades konzentrieren sich auf vier Hauptkategorien: Grabgeschwindigkeit, Lagerkapazität, Akkulaufzeit und Fortbewegung. Zufällig generierte Rohstoffe und Sammelobjekte sorgen für Abwechslung, wobei tiefere Funde höhere Erlöse bringen. Das Spiel behält das einfache Steuerungskonzept der ursprünglichen Idee bei und setzt auf direktes Graben statt komplexer Menüs oder Kampf. Die neue Strandumgebung bietet visuelle und mechanische Unterschiede zum bisherigen Garten-Setting, während verborgene Elemente unter der Oberfläche weiterhin ein zentraler Anreiz bleiben.
Aktueller Stand und VerfĂĽgbarkeit
Das Spiel erscheint Ende 2026 für PC und weitere Plattformen. Es erweitert das ursprüngliche minimalistische Konzept auf Basis von Spieler-Feedback, das mehr Grabzeit und Mehrspieler-Optionen gewünscht hat. Die Entwicklung setzt auf eine neu aufgebaute Grundlage mit voxelbasiertem Terrain und neuen Werkzeugen für Gruppensitzungen. Saisonale Updates oder Post-Launch-Inhalte sind bisher nicht bestätigt.
Lohnt es sich?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die entspannte Simulationserlebnisse mit wiederholten, aber befriedigenden Ressourcenschleifen und stetigem Fortschritt suchen. Der kooperative Fokus spricht besonders Gruppen an, die gemeinsame Aktivitäten ohne Druck bevorzugen, während der Einzelspielermodus auch für Solospieler zugänglich bleibt. Die Vorgängerversion wurde für ihren eingängigen Grab- und Upgrade-Zyklus gelobt - ein ähnliches Interesse dürfte auch hier bei Fans geradliniger Grab-Sims bestehen. Die kurze Entstehungsgeschichte und der Fokus auf lange Spielsitzungen machen es zu einer Nischenoption für alle, die sich vom Konzept angesprochen fühlen, statt von action- oder erzählungsstarken Titeln. Wer mit Freunden kooperativ graben oder allein in Ruhe vorankommen möchte, findet hier passende, bestätigte Mechaniken.