Anubis Dungeon ist ein Pixel-Art-Action-Adventure, das in den Verliesen des Alten Ägypten spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Anubis, dem Gott der Unterwelt, der in die Welt der Lebenden zurückkehrt, um ruhelose Geister zu besänftigen und die Ordnung wiederherzustellen. Im Mittelpunkt steht die Erkundung gefährlicher Katakomben, in denen Nahkampf, Fernangriffe und Magie kombiniert werden, um Gegner und Hindernisse zu überwinden.
Gameplay
Im Kern geht es darum, durch ein Netz miteinander verbundener ägyptischer Katakomben zu ziehen, die voller Fallen, Hebel und versteckter Gänge sind. Im Kampf wechselt man zwischen Schwert für den Nahkampf, Bogen für entfernte Ziele und Magie für Flächenwirkung oder besondere Fähigkeiten. Zu den Gegnern zählen stetig vorrückende Mumien, durch Wände phasende Geister, in Schwärmen auftretende Skarabäen sowie größere mystische Kreaturen, die sorgfältiges Positionieren erfordern. Fortschritt ergibt sich aus dem Räumen von Räumen, dem Einsammeln von Schätzen, die neue Optionen freischalten, und dem Entdecken geheimer Kammern, die Erkundung belohnen. Mit der Zeit entwickeln sich durch die Wahl der Kampfansätze individuelle Vorlieben, etwa für schnelle Bogenschüsse oder starke Magie.
Antike Mechanismen bringen Rätsel ins Spiel, die gelöst werden müssen, um Wege freizulegen oder Gefahren auszuschalten. Dazu gehören Druckplatten, drehbare Statuen und zeitgesteuerte Türen. Der Pixel-Art-Stil sorgt für klare Sicht auf Feindmuster und Fallen, sodass jeder Durchgang bewusst und bedacht wirkt.
Spielmodi
Anubis Dungeon ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne separate Wettkampf- oder Koop-Modi. Alles spielt sich im Rahmen einer Kampagne ab, bei der man durch aufeinanderfolgende Dungeonebenen steigt. Es gibt keine Online-Lobbys oder Versus-Optionen, sodass der Fokus ganz auf der persönlichen Entwicklung in der festgelegten Abfolge von Arealen und Begegnungen liegt.
Erkundung und Fortschritt
Geheime Räume und Schatzverstecke laden dazu ein, jedes Level gründlich zu durchsuchen. Die gefundenen Extras liefern Ressourcen, die unterschiedliche Herangehensweisen an spätere Abschnitte ermöglichen. Das Build-System erlaubt es, bevorzugte Waffen und Fähigkeiten auszubauen und so für Abwechslung über mehrere Durchgänge zu sorgen, ohne den Story-Verlauf zu verändern. Wächter an wichtigen Punkten dienen als Checkpoints, die das bisherige Können prüfen, bevor tiefere Bereiche zugänglich werden.
Lohnt sich das Spiel?
Anubis Dungeon richtet sich an Spieler, die methodische Erkundung mit direktem Kampf in einem kompakten Rahmen schätzen. Die kurze Spielzeit und der günstige Preis machen es attraktiv für alle, die ein fokussiertes Pixel-Art-Abenteuer suchen statt eines epischen Werks. Nutzer loben vor allem die präzisen Steuerung und die stimmungsvolle Musik, während manche das Wiederbelebungssystem bei schwierigen Abschnitten als hart empfinden. Durch Achievement-Guides und kurze Playthrough-Videos bleibt das Spiel sichtbar und weckt weiterhin Interesse bei Completionists. Wer sich für Fallen-Navigation, abwechslungsreiche Gegner und leichte Build-Anpassung interessiert, findet hier ein direktes und unprätentiöses Erlebnis auf PC über die Xbox-Plattform. Wer Multiplayer oder weite Open-Worlds bevorzugt, wird den begrenzten Umfang möglicherweise als Einschränkung sehen.