Assassin's Creed Chronicles: India ist ein 2.5D-Schleich-Action-Adventure, das im kolonialen Indien des 19. Jahrhunderts spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Arbaaz, einem Assassinen, der auf den Straßen, in Palästen und historischen Stätten Rache nimmt. Im Mittelpunkt stehen dabei lautlose Infiltration, präzises Klettern und gezielte Kämpfe - statt offener Welt oder großer Schlachten.
Gameplay
Die Level sind linear aufgebaut und verlangen ein Wechselspiel aus vertikalen und horizontalen Bewegungen. Arbaaz klettert an Gebäuden, nutzt Seilrutschen zwischen Dächern und nutzt Schatten, um unentdeckt zu bleiben. Die Umgebung lässt sich gezielt einsetzen: Gegenstände in Basaren und Plätzen können zerstört werden, um Ablenkungen zu erzeugen oder Fluchtwege zu öffnen.
Im Kampf zählen Effizienz und Positionierung. Das Talwar dient als Nahkampfwaffe, während das Chakram als Wurfgeschoss für Angriffe aus der Distanz und zur Manipulation der Umgebung genutzt wird. Zu den Spezialtechniken gehören der Doppeltötungsschlag, der Helix-Schlag und lautlose Ausschaltungen. Verkleidungen ermöglichen es, sich kurzzeitig unter die Menge oder Wachen zu mischen, und das Plündern liefert Ressourcen für den Fortschritt.
Die Plattformpassagen werden mit der Zeit anspruchsvoller und erfordern Timing und Beweglichkeit, um Lücken zu überwinden, Wände zu erklimmen und zerstörbare Flächen zu durchqueren, ohne Feinde zu alarmieren. Die 2.5D-Perspektive beschränkt die Sicht auf seitliche Ebenen und beeinflusst damit die Sichtlinien und die Notwendigkeit, Positionen vor jeder Aktion sorgfältig zu wählen.
Spielmodi
Die Hauptgeschichte besteht aus einer Abfolge von Missionen, in denen Arbaaz Ziele durch Infiltration, Artefaktbeschaffung und gezielte Attentate verfolgt. Die Level kombinieren Schleich- und Kampfphasen, wobei direkte Konfrontationen meist vermieden werden sollen.
Der Herausforderungsmodus schaltet separate Räume mit Hindernisparcours und zeitkritischen Abschnitten frei. Hier geht es darum, komplexe Strecken für hohe Punktzahlen zu meistern, Sonderaufträge zu erfüllen und unter Einschränkungen zu eliminieren. Erfolge belohnen mit Artefakten und motivieren zu weiteren Versuchen, um Routen und Fähigkeiten zu optimieren.
Nach dem ersten Durchlauf stehen New-Game-Plus-Varianten zur Verfügung. Diese Modi erhöhen den Schwierigkeitsgrad, verändern Gegnerplatzierungen und Aufgabenparameter und bieten so zusätzlichen Wiederspielwert, ohne die grundlegende 2.5D-Struktur zu verändern.
Grafik und Setting
Die Level zeigen das koloniale Indien in einem leuchtenden Farbschema, das Wahrzeichen und städtische Umgebungen hervorhebt. Straßen von Amritsar, Palastinterieurs und Basare bilden die Kulisse für Bewegung und Kämpfe. Die Art Direction legt Wert auf klare Erkennbarkeit innerhalb der 2.5D-Ebene, sodass Plattformen und Verstecke deutlich hervortreten, ohne auf einen realistischen Stil zu setzen.
Der Fortschritt knüpft an historische Bezüge an, darunter Wege, die mit alten Persönlichkeiten verbunden sind, doch die Handlung konzentriert sich auf Arbaaz' persönliche Quest und nicht auf eine umfassende historische Simulation.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt gemischt aus, mit 65 Prozent positiven Rezensionen aus über tausend Einträgen. Neuere Bewertungen fallen in kleinen Stichproben tendenziell positiver aus. Das Spiel richtet sich an Spieler, die lineare 2.5D-Schleich-Platformer mit präzisen Bewegungen und fähigkeitsbasierten Herausforderungen bevorzugen.
Wer lineare Missionen und stetig steigende Anforderungen schätzt, findet ein gleichmäßiges Tempo über die Kampagne und die Herausforderungsräume hinweg. Frust kann durch sofortige Fehlschläge oder wiederkehrende Verfolgungssequenzen entstehen, die von manchen Spielern als Schwachpunkte genannt werden. Es gibt keine laufenden Updates oder saisonalen Inhalte, sodass das Spiel in seinem ursprünglichen Zustand von 2016 mit allen Features aus dem Launch vorliegt.
Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für kurze Sessions oder für Komplettierungsläufe mit Fokus auf Artefakten und hohen Punktzahlen zugänglich. Besonders interessant ist das Spiel für Fans von seitscrollenden Action-Adventures, die Wert auf visuelle und waffenbezogene Vielfalt legen, nicht aber auf offene Welten oder Mehrspieler-Elemente.