„Attack of the Zektoids!" ist ein unabhängiges Casual-Tower-Defense-Spiel für den PC, bei dem Spieler Abwehrtürme errichten und verbessern, um Wellen außerirdischer Angreifer abzuwehren. Im Mittelpunkt steht das Überleben einer langen Kampagne gegen immer stärkere Gegner, bei dem Ressourcen verwaltet, Fähigkeiten gezielt eingesetzt und die Verteidigung über viele Stunden hinweg optimiert wird.
Gameplay
Spieler platzieren Türme auf dem Schlachtfeld, um anrückende Zektoids abzufangen. Jeder Turm gehört einem von acht Elementtypen an; gleiche Elemente erzeugen Synergie-Boni, die Schaden oder nützliche Effekte verstärken. Die Türme starten auf einfacher Stufe mit Waffen wie Blastern und Raketen und lassen sich über fünf Upgrade-Stufen bis hin zu Spezialwaffen wie dem Singularity Projector, dem Annihilator Beam und dem Absolute Zero weiterentwickeln.
Im Kampf stehen zehn aktiv einsetzbare Fähigkeiten zur Verfügung, darunter Orbital Bombardment für Flächenschaden, Overdrive zur Erhöhung der Feuerrate, Hunter's Mark zur Steigerung der Beute und ein Zeitstopp-Effekt. Diese Fähigkeiten helfen, dichte Gegnergruppen zu bewältigen und Ressourcen schneller zu sammeln.
Besiegte Elite-Zektoids hinterlassen ZekTek-Komponenten. Diese Teile können mit Prismen-Upgrades versehen und miteinander verschmolzen werden, um individuelle Komponenten mit starken Werteboni zu erschaffen. Das System belohnt wiederholte Durchläufe, um seltenere Teile zu finden und neue Kombinationen auszuprobieren.
Spielmodi
Das Hauptspiel ist eine Einzelspieler-Kampagne mit 1.000 Wellen. Mit jeder Welle steigt die Stärke der Gegner, sodass Spieler Turmplatzierungen, Upgrade-Pfade und Fähigkeitseinsatz ständig anpassen müssen. Wer die gesamte Kampagne abschließt, schaltet den Limitless Mode frei - einen endlosen Überlebensmodus für besonders lange Herausforderungen.
Prestige fungiert als Meta-Fortschrittssystem. Spieler können ihren Wellenfortschritt zurücksetzen und erhalten dafür dauerhafte Prestige-Punkte. Diese lassen sich auf acht Kategorien verteilen, die dauerhafte Verbesserungen an Turmleistung, Ressourcengewinn und Verteidigungsmöglichkeiten bringen und so stärkere Starts in Folgekampagnen ermöglichen.
Fortschrittssysteme
Das Ressourcenmanagement ist direkt mit dem Kauf und dem Ausbau von Türmen verknüpft. Bargeld aus besiegten Gegnern finanziert neue Platzierungen und höhere Stufen, während die ZekTek-Verschmelzung eine zusätzliche Ebene der Anpassung jenseits der Standard-Upgrades bietet. Elementare Synergien belohnen gezielte Turmauswahl statt bloßer Mengensteigerung.
Das Prestige-System schafft langfristige Ziele. Jeder Reset erhöht die Macht durch die acht Bonus-Kategorien und ermöglicht tiefere Strategien in späteren Durchläufen. Diese Struktur spricht Spieler an, die inkrementelles Wachstum und Optimierung über mehrere Sitzungen hinweg genießen.
Lohnt sich das Spiel?
„Attack of the Zektoids!" richtet sich an Fans von Tower Defense mit zusätzlichen Fortschrittsmechaniken. Die 1.000-Wellen-Kampagne bietet ein klares Ziel mit bedeutsamen Entscheidungen bei Turmbauten, Fähigkeitseinsatz und ZekTek-Anpassung. Limitless Mode und Prestige-Resets sorgen für hohen Wiederspielwert für alle, die Strategien weiter verfeinern möchten.
Da das Spiel ausschließlich auf Einzelspieler-Verteidigung gegen steigende Schwierigkeit setzt und keine Multiplayer-Elemente enthält, spricht es vor allem Solo-Spieler an, die methodisches Planen und wiederholte Optimierung schätzen. Die geplante Veröffentlichung auf dem PC macht es auch mit bescheidener Hardware zugänglich. Wer wellenbasiertes Überleben und mehrschichtige Upgradesysteme mag, findet hier passende Inhalte.